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主题: 从那方面入门photoshop
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![](http://res.5d.cn/heads/noface.gif) efall
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#12001/5/12 11:44:25
我是一个photoshop初学者,该从哪方面学起呢, 从实例?还是介绍呢?
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![](http://res.5d.cn/heads/noface.gif) 天堂鱼
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#22001/5/12 11:57:40
应该是先了解一下界面的包含什么 每个菜单的作用
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![](http://res.5d.cn/heads/noface.gif) blade
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#32001/5/12 16:36:45
错,首先学习基本的数字图像基础,色彩模式等等,如果想成为出色的设计师,平面构成,立体构成,色彩构成都是不可不学的。
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![](http://res.5d.cn/heads/noface.gif) tanling
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#42001/5/12 17:11:54
先可以熟悉界面,再逐一熟悉一下各个工具和菜单的功能(可结合实例来学),了解一下它能做什么是很重要的。等对其有一定了解后再结合书深入地学。
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![](http://res.5d.cn/heads/noface.gif) efall
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#52001/5/12 18:54:32
谢谢各位,我个人觉得,在进入之后,很重要的一点就是blade所说的那样,那是升级,很重要.
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![](http://res.5d.cn/heads/558235.gif) x_wolf
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#62001/5/12 20:28:17
有时,概念和技术是相辅相成的,先后关系并不那么突出。投入才有产出。学好PS和用好PS是两个方面。你在一开始最好有个定位。
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![](http://res.5d.cn/heads/noface.gif) 无名
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#72001/5/13 0:00:27
blade在上个贴子中说 引用: 错,首先学习基本的数字图像基础,色彩模式等等,如果想成为出色的设计师,平面构成,立体构成,色彩构成都是不可不学的。
这些东西固然重要,但对于入门来说,不是必要的。如果对PS没有一定的了解,没有一定的感性认识,理论是学不进去的。有了一些基础以后理论就很重要了。
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![](http://res.5d.cn/heads/noface.gif) blade
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#82001/5/13 12:04:53
MCS2000在上个贴子中说 引用: blade在上个贴子中说 引用: 错,首先学习基本的数字图像基础,色彩模式等等,如果想成为出色的设计师,平面构成,立体构成,色彩构成都是不可不学的。
这些东西固然重要,但对于入门来说,不是必要的。如果对PS没有一定的了解,没有一定的感性认识,理论是学不进去的。有了一些基础以后理论就很重要了。
没有扎实的数字图像基础,永远也学不好PS。
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![](http://res.5d.cn/heads/noface.gif) 小林
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#92001/5/13 14:04:28
喜欢从哪学起就从哪学起
关键是多做多想
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#102001/5/14 13:29:59
想要速成,可以研究 action 呵呵,很有效过的
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![](http://res.5d.cn/heads/558235.gif) x_wolf
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#112001/5/14 16:07:34
tonyhoo兄的这个建议好象有点……
要是连菜单、工具都不太熟悉,对各种效果的实现都比较模糊的话,欲掌握PS中相对高级的且效果很难预见的action有岂是易事,只怕会拣不到便宜更讨不了乖,反而会对之失去信心。
我觉得似乎在有一定美学、绘画基础的情况下,先了解些工具、菜单的使用及效果,然后再看一下实例秀多了解别人的经验、做法后,再开始自己的模仿及创作的路子比较好,只是时间会比较……
其实我就几乎是这么做的前后约半年左右。
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![](http://res.5d.cn/heads/noface.gif) rem0
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#122001/5/14 20:52:45
我是一个学美术的,我觉得如果想学好还是要多学学PS之外的知识,不要局限与软件里! 没有好的创意就不能算是一个好的设计,头脑里没有很多想法,没有创意就没办法发挥 PS的强大功能! 顺便说一句,美学基础不仅重要,最好是精通!最好再学学排版印刷的知识!
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