主题:  看的你眼花~~[好图吐血大推荐!]

IBM里的拖鞋

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#12003/7/2 8:11:11
我自己越看越眼花,没弄明白是处理的还是真实实物的照片




图片如下:




QQ:16408396

十一划

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#22003/7/2 8:44:29
错位空间,矛盾空间



IBM里的拖鞋

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#32003/7/2 8:50:33
是吗?评语够专业!

我去搜索这两个词看看~~!


QQ:16408396

wsjxk

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#42003/7/2 9:28:49
看不出来



boinna

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#52003/7/2 10:09:09
果真厉害啊!!



尼摩船长

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#62003/7/2 13:58:47
立体构成?



小痴

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#72003/7/2 16:38:51
绝对是处理过的。实物不会这样



希夕

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#82003/7/2 16:43:22
嘿嘿,平面构成的一种表现形式!也就是一一说的矛盾空间!


还是那个希夕

streakingant

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#92003/7/2 22:00:29
还真是看得我眼花!谁能讲一下何为矛盾空间?



快乐天使之小美

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#102003/7/2 22:38:39
不错~哈哈



十一划

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#112003/7/3 9:38:34
streakingant在上个帖子中说
引用:
还真是看得我眼花!谁能讲一下何为矛盾空间?

矛盾空间实际上也是一种幻觉空间,但矛盾空间又不同于平面空间和幻觉空间,矛盾空间在客观现实中是不存在的,只是在我们的构成形式中出现,也叫“不合理空间”,或者称之为超三度空间的四度空间。它是以三度空间透视中的灭点变动而构成的一种特殊的空间效果。
矛盾空间可以在平面中创造出奇特的空间,变不可视为可视,它可以使学习者对形自身结构的把握,以及对形的分解和组合等方面得到充分地训练,可以增强学生的造型能力。
通常情况下,矛盾空间是根据以下几个方面来构成的:
1.共用面——利用同一个面将两个不同视点的立体物紧密地联结在一起,造成一种既是仰视又是俯视的空间构成。这“同一个面”就叫共用面。这种构成给人一种闪动不定和变幻莫测的感觉,所以心理学中称之为“知觉双关图的注意动摇”。
2.前后错位——由于线条的交叉在平面上无前后之分,无方向之分,也无体积之分,于是可以利用前后错位使画面产生矛盾的视觉因素。
3.矛盾连接——利用直线、折线或者曲线在平面空间中的方向不定性,使形体矛盾地连接起来。



十一划

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#122003/7/3 9:40:25
karain在上个帖子中说
引用:
是吗?评语够专业!

我去搜索这两个词看看~~!

我的书里面有你这副图的平面列举图,不过我家没扫描仪。不然有一些类似的图片发上来看看了。

编辑历史:[这消息被十一划编辑过(编辑时间2003-07-03 09:49:19)]


寒江钓客

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#132003/7/3 20:28:02
我要发疯了!



helly

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#142003/7/4 0:43:47
晕。。


没啥说的了

jlfh

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#152003/7/4 0:55:01
十一划在上个帖子中说
引用:
streakingant在上个帖子中说
引用:
还真是看得我眼花!谁能讲一下何为矛盾空间?

矛盾空间实际上也是一种幻觉空间,但矛盾空间又不同于平面空间和幻觉空间,矛盾空间在客观现实中是不存在的,只是在我们的构成形式中出现,也叫“不合理空间”,或者称之为超三度空间的四度空间。它是以三度空间透视中的灭点变动而构成的一种特殊的空间效果。
矛盾空间可以在平面中创造出奇特的空间,变不可视为可视,它可以使学习者对形自身结构的把握,以及对形的分解和组合等方面得到充分地训练,可以增强学生的造型能力。
通常情况下,矛盾空间是根据以下几个方面来构成的:
1.共用面——利用同一个面将两个不同视点的立体物紧密地联结在一起,造成一种既是仰视又是俯视的空间构成。这“同一个面”就叫共用面。这种构成给人一种闪动不定和变幻莫测的感觉,所以心理学中称之为“知觉双关图的注意动摇”。
2.前后错位——由于线条的交叉在平面上无前后之分,无方向之分,也无体积之分,于是可以利用前后错位使画面产生矛盾的视觉因素。
3.矛盾连接——利用直线、折线或者曲线在平面空间中的方向不定性,使形体矛盾地连接起来。

你的意思我大概有点明白了,谢谢你的解释。:)
不过我还是不大清楚这图是怎么做出来的!