主题:  ai困扰我很久的问题

this_5d

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#162004/1/12 11:02:47
嘘//(低声、悄悄地)这里有很多的AI党 很有势力 惹不起



harry

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#172004/1/12 11:18:18
呵呵,并不是说ai真的差,只是觉得有些设计不够人机化,有些笨拙。
ai可能就代表adobe公司的特点吧,显得气派、华贵、绚丽多彩、但庞大不够灵活。那个livemotion和image ready就知道了……
macromedia公司的产品往往很聪明,简单快速,能抓住用户心理设计。比如freehand,flash,fireworks,但关键技术还是显得落后。 解决不了的。
客观分析的

因为我都用得很熟。



this_5d

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#182004/1/12 11:24:05
那是 那是



harry

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#192004/1/12 16:42:44
哥们那个蒙板、路径寻找器好像也不好用啊,头疼啊



this_5d

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#202004/1/12 17:07:48
在我们大连这片儿的AI,有两种蒙版。一种Ctrl+7那样的路径蒙版,死板得跟Flash里的差不多;还有一种透明蒙版,灵活得跟PS图层蒙版差不多。论起路径蒙版,CD里的最方便;论起透明蒙版,唯AI最优。
AI的路径寻找器是强项,CD11也开始增加图形组合的种类了,学习AI很多(CD11也开始有了变形工具,如同AI10中的变形,做花叶毛发等很方便);如同AI10增加了如同CD10中的封套一样。
Freehand在大连是发排接口,但没拿它深入做过造型类的东西,不太懂,所以也没法比较。
矢量软件的发展总的来说还是越来越全面的,因为矢量软件实际也就是平面图形运用方式方法的一种集合。AI格式一度是图形表达的一个标准,很辉煌。
我总希望有一天,诸如节点类型那样的操作能被某一官方机构统一起来,本来就是一种贝兹线,却表现得这里按CTRL,那里按S的。想想拷贝粘贴,无论是CTRL+C还是苹果+C,操作是统一的。



harry

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#212004/1/12 21:10:22
你ai真熟!谢谢谢谢!