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主题: 高手在哪?
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3个戴表
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#162004/11/12 17:26:33
重点:1.绘制圆虚线要注意圆周和线的粗细关系(如10mm的圆周是31.4除以96个圆点等于线条的粗数,故设置为0.327,则见隙设置为0.327x2=0.654 2.旋转角度则为360度除以96个圆点=3.75度 图片如下: 图片如下: 图片如下: 图片如下: 图片如下:
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3个戴表
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#172004/11/12 17:28:37
图片如下: 图片如下:
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OREZ
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#182004/11/12 21:06:44
最后还是自己搞定了 不错@加分!精华!
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5D荣誉斑竹
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#192004/11/12 22:56:31
这不还是蒙板吗?依然造成了边缘处的圆不完整.要是这样的话答案早就出来了.
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OREZ
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#202004/11/12 23:01:34
老大终于开口了 其实边缘人手删除是必然的 我觉得有时候技术的东西不需要太过钻牛角尖 我还记得曾经跟qin大哥讨论过fh 3d旋转图的做法 最后好像楼主自己说是作者自己人手摆平的 其实楼主的方法已经可以很好解决他想达到的效果了 我觉得算是成功了
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大梦未醒
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#212004/11/12 23:47:52
xiey5d 圈转的还真是漂亮啊. 只是蒙版.其它是位图.
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朝朝暮暮
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#222004/11/16 11:22:42
你就不会选择不在同一放射线上的两点进行混合吗?
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3个戴表
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#232004/11/16 14:34:36
引用:你就不会选择不在同一放射线上的两点进行混合吗? 回楼上的:你不妨照自己的想法制作一遍,看看结果会如何?
说话别太冲论坛是交流的地方
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