主题:  关于Illustrator 9.0的APPEARENCE面板

郭大路

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#12001/9/15 15:43:19
APPEARENCE面板到底有什么用,我的书本是8.0的,没介绍,请大伙儿介绍一下!



reflex

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#22001/9/15 18:46:59
配合FILTER使用,或你将STYLE套用到物体,然后看APPEARENCE有什么变化就清楚



冰河谷

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#32001/9/16 0:27:21
这是在ADOBE ILLTUSARTOR 9中新引入的物体特性的功能。
这个功能的主要做就是记录下对物体特性的操作,这是一个非常有用的工具。
类似于PS里的History,只是PS是记录的像素的变动,而AI记录的是形状或颜色或加了Filture的变动,因为,他是适量图形。



5D精英

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#42001/9/16 1:30:42
跟HISTORY不同,APPERENCE面板只是记录当前物体的“外观”吧,例如STROKE, FILL, STYLE, TRANSPARENCE等等,,,而且我发现,AI的STROK, FILL等等都是可以有多个的的,就是说一个物体有多个边框是允许的,很棒哦!不知道是AI9的新功能还是老功能了。


[img]http://www.5dmedia.com/users/ran/cloudsign.gif[/img] always ran...

冰河谷

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#52001/9/16 1:35:01
是不同,其实是类似的,同样是记录了相关操作信息。



冰河谷

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#62001/9/16 1:37:40
就是说一个物体有多个边框是允许的

这段什么意思?



5D精英

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#72001/9/17 0:03:51
就是说,AI里面的物体可以有多个不同的STROKE阿。


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郭大路

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#82001/9/17 0:09:44
谢谢大家!可究竟如何使用呢?什麽样的情况下使用呢?



冰河谷

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#92001/9/17 14:48:54
我试了多次,怎么也不可以?!
ran试试?告诉我怎样弄的?



5D精英

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#102001/9/17 22:56:08
在APPEARENCE面板把STROKE拖到NEW按钮上面(就像PS里面把层拖到NEW按钮上复制层一样),然后你就看到两个STROKE了,试试把其中一个stroke变色、变粗:)

我是在研究STYLE的时候发现的,呵呵。


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郭大路

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#112001/9/20 22:43:48
APPEARENCE面板功能很强啊,今天发现了一点,还请哪位高人点拨一下!



冰河谷

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#122001/9/21 13:44:25
爽!



5D荣誉斑竹

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#132001/9/21 15:15:59
一直很忽视appearence面板,没想到还有如此妙用!



郭大路

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#142001/10/1 11:20:42
APPEARENCE面板功能很强哦,知识资料不多,不大明白!



5D荣誉斑竹

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#152001/10/1 16:57:33
我回去试了一下,Appearence面板确实很有用处的,应该好好发掘一下。