主题:  请问在FH MX中如何设置路径描边色

dmh2008

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#12005/3/17 15:46:19
如下图,我在FH MX中随便画了一个路径,而修改路径的描边色时,却多出了这么多的笔触。难道要逐一的对这些笔触的描边色进行修改吗?

图片如下:



OREZ

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#22005/3/17 16:17:36
按住shift然后点垃圾桶3掉他



5D荣誉斑竹

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#32005/3/17 18:17:17
呵呵,这是FH的非常先进的功能,竟给你带来困扰,不知它的设计者得知后什么感觉。
现在的这么笔触全是同样粗细,当然看不出什么了,你可以把下面的触加粗,上面的变细,再换成各种颜色看看,就明白这么多笔触的好处了。还可以做更多效果呢。算了,做个例子看看。
你能相信这是一根路径完成的吗?

图片如下:



OREZ

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#42005/3/17 18:37:15
通过混合动态矢量功能可以产生很多不可思议的后果。。注意是后果
因为到达一定程度后对就是对你的电脑提出考验的时候了



5D荣誉斑竹

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#52005/3/17 18:48:32
呵,号称“矢量比位图更节省系统资源”的时代已经过去了。对个人用户来说,打开一个几百兆的大位图是难得有机会的,可是一不小心弄出个超级复杂的矢量运算却是难免,上万甚至更多的节点只在你很随意的一拖中就产生了……哈哈哈,重启吧。
越来越多的耗费资源的特效被加进了矢量软件,所以“矢量难以达到位图的写真的效果”的时代也在网格填充的千丝万缕中悄悄过去了。
天晓得,再过10年,矢量软件会是个什么样子?



dmh2008

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#62005/3/17 20:33:02
呵呵,,感谢版主的热情回复!我也试用了一下FH的这个新功能,不过在多数情况下我们还是希望只看到有一条路径的。太多路径的组合这只有在少数情况下才需要。



OREZ

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#72005/3/18 11:25:28
画单线说明图最有用
图片如下:



dmh2008

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#82005/3/18 11:43:06
不过还有没有比较好的方法呢,特别是当我不需要笔触的时候,要逐一的把这些笔触都删除啊。而我用SHIFT键时不能同时选中多个笔触哦:(



OREZ

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#92005/3/18 13:09:43
不好意思应该直接连击垃圾桶 shift不行的



dmh2008

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#102005/3/18 14:06:21
啊,那遇到路径比较多的作品时,岂不是要点很多次垃圾桶?怕怕。。。。



5D荣誉斑竹

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#112005/3/18 14:16:54
默认的是一个,除非你自己往上加。
这个功能的好处是,只用一根路径可以做出多根路径重合的效果,仅止于此的话倒也谈不上优势,因为复制路径并不是复杂的操作。可是,如果你的路径还想改动的话,FH里这个功能可就优势明显了,多根路径要每根都调整一遍,你很难保证它们在调整后还能完全重合在一起,而在FH里,只调整一次就可以了。
在你须要做花样复杂的花边之类的东西时,这个功能还是很有用的,而且也未见得更耗资源——比起你用几根路径或封闭曲线重叠起来的作法,可能还要更省些资源,毕竟少了很多节点。



5D荣誉斑竹

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#122005/3/18 14:21:58
什么也不选,看看对象面板里是几根路径?如果在不选任何对象的时候设置对象面板里的路径或填充的个数,即成为默认设置。



dmh2008

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#132005/3/18 14:42:48
那我现在要设置成一个路径里只有一个笔触的话,要怎么做呢。要怎么才能恢复只有一条笔触的这种默认值?



dmh2008

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#142005/3/18 14:47:38
“什么也不选,看看对象面板里是几根路径?如果在不选任何对象的时候设置对象面板里的路径或填充的个数,即成为默认设置。“

哦原来这样,但是我下次再启动FH的时候,在不选任何对象的时候,在对象面板里(这个时候显示为常规面板)也还是有很多条笔触哦,我又得一一删除啊?好累啊。。。。



OREZ

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#152005/3/18 22:41:38
据我所知
这个世界上很少人用fh
最出名用fh的就是德国的滑板杂志lodown