主题:  《AI人物肖像步骤》(转自CGTALK)

无敌精英流氓【罗刹】

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#12005/3/24 20:44:19
今天逛CGTALK,看见一个矢量图作品不错。而且还有一些过程截图,作为学习资料,给大家借鉴一下。作者是来自印度的shyamshriram,使用工具是AI 10和鼠标。主要用钢笔画的形状堆砌而成,用了不少透明度的变化。作者的绘画基础非常扎实,因此只用最原始的办法,就得到了相当不错的效果。

首先是基本形状物件的构成:


图片如下:



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#22005/3/24 20:47:10
主要特征的刻画,局部物件使用30%左右的不透明度,得到色彩叠加的丰富效果。


图片如下:



无敌精英流氓【罗刹】

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#32005/3/24 20:50:18
复杂的线框图……


图片如下:



无敌精英流氓【罗刹】

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#42005/3/24 20:52:22
眼睛部位的线框图:


图片如下:



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#52005/3/24 20:54:48
细节修饰:


图片如下:



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#62005/3/24 21:00:21
最后完成图(输出图像后,在PS中重新调节了色彩和对比度):


图片如下:



5D荣誉斑竹

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#72005/3/24 23:45:35
这简直就是手绘。
我觉得Xara X里的长胡子老头那张就是典型的矢量手绘,全是用色块堆积而成,油画的感觉很强。



5D荣誉斑竹

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#82005/3/24 23:49:24
这是这一张:

图片如下:



无敌精英流氓【罗刹】

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#92005/3/25 0:50:02
哦,Xara X的那张可能用了羽化,但是这个印度佬画的这个图只是利用物件的透明度变化。我觉得矢量做到这样的效果也不错~~~ 有空我也强迫自己认真搞一张。



OREZ

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#102005/3/25 0:53:32
基本功真的很重要......很多人学会了套路就忽略了扎马和打拳这些作品严重的打击了那些人



5D荣誉斑竹

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#112005/3/25 1:43:38
我记得是没有羽化的,至少脸上如此。



oldpanda

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#122005/3/25 8:49:26
强!憾!真不相信是矢量的,
印度佬画的那张真是喜欢,用矢量画手绘,别有一番风味。



正午

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#132005/3/25 23:58:28
看过这个之后对以前看到的一些作品的制作有点了解了
透明……有点意思
感谢zhuzhu



porsche1982s

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#142005/3/26 14:43:07
想问一下 那些类似笔触的色块是一块一块做的吗?



无敌精英流氓【罗刹】

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#152005/3/26 22:18:14
porsche1982s在上个帖子中说
引用:
想问一下 那些类似笔触的色块是一块一块做的吗?


都是钢笔绘制的封闭路径形状,你看线框图就明白了。