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主题: 有谁知道这种底纹怎么做出来的吗?
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ballcat
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#162005/11/22 16:04:43
靠,如果字很多的话不要累死啊。 这是用防伪软件做的,印钞厂用的(进口的) 另,国产的有: 蒙泰底纹软件,方正好象也有。
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rocku
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#172005/11/22 17:00:37
to 4242586
牛,哥们你真牛 我咋就没想到呢~~ 这就是和高手的差距所在了 恩,又学到东西了,谢谢~~~~
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rocku
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#182005/11/22 17:36:34
刚才google了一下,这种效果应该是蒙泰版纹和方正超线等防伪软件做的
呵呵,虽然用软件可以做出来,但这样的探讨还是很有意义的,至少我们以后设计的时候又多了一些新的思路。
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rocku
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#192005/11/24 15:59:10
4242586在上个帖子中说 引用: 平行立体化做两个,方向不同,都拆分后再“相交”
图片如下:
按照你的补充说明,现在单一的角度,已经能够实现了,不过在做了两个不同的角度的平行立体化以后,在如何“相交“这一步,我又碰到了问题,试了很久,都是提示对象无法相交,麻烦你能再把你的详细步骤说明一下吗? 我想看看我那一步上,出了差错。
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jiaoyan521
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#202005/11/24 20:38:45
To:4242586 谢谢你的细致讲解,使我也学到了这一招,有些东西真是不点不透,否则我可能也会考虑一根一根画出来喽。 再次感谢啦!
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皮猴
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#212005/11/24 23:43:47
这个过程,如果熟练的话,操作并不费劲。都是一些最基本的操作“组”、“结合”之类。 用两根线,简化一点说明 先画一根 图片如下: 画下一根 图片如下: 把两根线“结合” 图片如下: 从对象管理器里看,他们成为一个曲线(复合曲线) 图片如下: 把这个曲线做立体化 图片如下:
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皮猴
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#222005/11/24 23:48:34
立体化后,把这个立体化物体原地复制一份 图片如下: ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 把其中一个立体换方向 图片如下: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 选中一个立体化物体,拆分它们 图片如下: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 拆分后,有一个曲线(两根直线的复合形)和一个组(两个侧面形) 图片如下: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 把那个组解开 图片如下:
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皮猴
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#232005/11/24 23:53:22
组解开后,是两个曲线(两个侧面形) 图片如下: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 选择不用释放,把这两个曲线(两个侧面形)结合 图片如下: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 结合后,原来的立体化对象,经过加工,变成两个曲线: 一个是双直线的复合形,一个是双侧面的复合形 图片如下: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 使用上述的办法,把另一个立体化物体也修 理一下 图片如下: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 一个形成四个曲线 图片如下:
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皮猴
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#242005/11/24 23:57:10
这四个曲线的示意图 图片如下: /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 把侧面形的两个曲线选中(两个曲线都是复合形) 图片如下: /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 把这两个曲线相交 图片如下: /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 它们的公共部分就是想要的结果 图片如下:
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皮猴
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#252005/11/25 0:11:30
rocku在上个帖子中说 引用:
按照你的补充说明,现在单一的角度,已经能够实现了,不过在做了两个不同的角度的平行立体化以后,在如何“相交“这一步,我又碰到了问题,试了很久,都是提示对象无法相交,麻烦你能再把你的详细步骤说明一下吗? 我想看看我那一步上,出了差错。
我是用CD试的,换别的软件,可能就用别的方式了。
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rocku
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#262005/11/26 13:28:42
确实是对CD不熟,多谢4242586的补课~~,真的谢谢你了
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