|
主题: 关于CD的贝塞尔曲线
|
xingyun13
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:10
|
#12005/11/25 15:31:11
CD的贝塞尔曲线不如PS的好用,不能像PS那用CTRL和ALT样边画边改一次完成,请问有什么好方法吗?
|
飞乐无限
职务:版主
等级:4
金币:33.1
发贴:1728
|
#22005/11/25 15:36:35
用贝塞尔曲线绘制图形完毕后,可用造型工具进行调节.
|
xingyun13
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:10
|
#32005/11/25 15:43:29
我知道,没有更简便的方法吗?CD的效率没有PS高啊!
|
飞乐无限
职务:版主
等级:4
金币:33.1
发贴:1728
|
#42005/11/25 15:53:50
首先你得明白PS与CD这两个软件之间的区别.PS是位图处理软件,而CD是矢量图处理软件. 虽然Corel公司一直在努力使之CD更加完美,但比起譬如PS之类的软件还是差一大截的.众所周知,PS在业内的影响力是远高于CD之上的.
|
bewaste
职务:普通成员
等级:1
金币:-1.2
发贴:150
|
#52005/11/25 20:09:42
有同感,难用的多啊.
|
xingyun13
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:10
|
#62005/11/26 13:52:21
如果CD的曲线工具象PS一样的话,CD的效率会提高数倍!我失量化地图就快多了!
|
SF
职务:普通成员
等级:2
金币:6.0
发贴:416
|
#72005/11/26 15:35:35
不同概念!!!CD因为是矢量软件,所以要求的精度高,如果你能熟练CD贝塞尔曲线工具也可以把握好曲线段,并不比PS慢!!!
|
bewaste
职务:普通成员
等级:1
金币:-1.2
发贴:150
|
#82005/11/26 23:22:36
SF在上个帖子中说 引用: 不同概念!!!CD因为是矢量软件,所以要求的精度高,如果你能熟练CD贝塞尔曲线工具也可以把握好曲线段,并不比PS慢!!!
楼上的说的也有道理,可是先接触的PS,所以CD的曲线用起来就是觉得不是很方便.操作起来麻烦啊.
|
OREZ
职务:普通成员
等级:8
金币:0.0
发贴:61
|
#92005/11/27 21:47:54
还是习惯问题
|
googlecd226
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:11
|
#102005/11/28 9:38:20
是呀,PS的曲线确实比CD的曲线好用得多,我们老师说过,我学完CD,正准备学PS,到时请多多指教!!!
|
haze520
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:13
|
#112005/11/29 19:20:13
两个一块学, 还真的有点混淆诶
|
xingyun13
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:10
|
#122005/11/29 20:50:59
可Illustrator同样是矢量的,却和PS是一样的操作,CD的曲线如果很体贴的话,按投放PC的时间来算的话,CD会比Illustrator更成功!大家想过吗?
|
xingyun13
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:10
|
#132005/11/29 21:00:55
大家如果在广告公司做过,就会知道大量的勾图对我们意味着什么!对我来说,PS的精华就是曲线工具!
|
5D大虫子
职务:普通成员
等级:2
金币:5.0
发贴:469
|
#142005/12/1 16:03:41
极度同意楼上的,只要cd的曲钢笔工具能改成ai的,我立刻不用ai来画插画!!
不同意的别踢我。个人意见而已。。。
|
tianyashanke
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:87
|
#152005/12/13 13:13:04
呵呵~~我也有同感,刚学会了IS再学CD就觉得特别别扭,但是毕竟PS和IS是一个公司出的,我们只能期待CD在未来会做的更好更方便了``
|