第一个问题:
用CDX3的交互式网格填充工具绘画时,如果在两种颜色之间添加节点,就会以新加节点到与它相邻节点中心距离重新计算渐变色,有时,就在你添加节点的同时,就会自动添加一种你不知道的颜色上去,让你不得不重新对新添加的节点再给一次色,才能与周围颜色自然过渡,有趣的是这种现象还带有方向性。下面,我用最简单的步骤和图形来说明上述问题:
1、先用椭圆工具画一任意椭圆,随便从
默认调色板中选一种填种色填充,随后打开颜色泊坞窗备用;
图片如下:
2、取消对象的选取状态,点击交互式网格工具,预设网格为2X2,再用此工具点击椭圆对象,在颜色泊坞窗里选一种其它颜色对网格中心节点填色;
图片如下:
3、在中心节点的左右上下各添加一个节点,你就会看到在中心节点的上半部和右半部对颜色是以新节点到中心节点的中心距离重新计算了渐变色,而左半部和下半部没有。
图片如下:
第二个问题:
重复第1,2步,不同的只是第1步里要先
打开调色泊坞窗,并从调色板里选择颜色来填充椭圆,第2步之后你可能就会得到下面这样的结果
图片如下:
上面两个问题在CDX3以前的版本里没有见过,它们使CDX3的网格工具用起来更麻烦,效率更低下。