主题:  我不喜欢这样的论调

reallee

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#12000/12/27 18:01:45
"位图的堆砌已经不再流行,简约、精致、平衡的矢量图形和矢量风格才是当今设计的主流。"这句话是很偏颇的,毕竟现在回用适量图绘画的人不多啊(相对位图),而且,是否是设计的主流这样让大家来评判的,光靠自己的想法是不对的,我想,适量图更能用在网络的flash上面合适一点(对于普通用户)

应该是适量图和位图2个软件相互配合才能做出最佳的效果,如果加上3维软件的应用的话,那就应该完美了
当然,我还是看到过用适量图纸做出油画效果图的.还有仿真照片...........



5D精英

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#22000/12/28 14:14:05
赞同,这个说法太偏激了,我刚来5D的时候就看着不对劲,只不过时间长了习惯了。

斑竹不要骂我,



五哥

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#32000/12/30 7:44:32
当今设计的主流是该用什么格式的图就用什么格式的。
关键是咱们不能只执着于某种类型的图,要充分了解各种各样的吗。毕竟矢量图很难做出位图精致逼真的绚丽效果,位图又没有矢量图无限放大的特点。没有谁高谁低,平等的。



5D精英

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#42000/12/31 1:06:40
着重点在于“堆砌”和“风格”这两个词。并非说位图不好,但是纵观以往的网页,尤其是国内的个人站点,堆砌图片的很多,而当今很多倍受赞誉的网站都采用了简洁明快的风格,以点,线面分割、平衡空间,给人以一种几何上的美感,所谓的“矢量风格”即此。

其实说的不是格式问题,而是形式问题。当然,这种说法比较容易让人误解,请大家多提意见,帮忙想个更好的说明档。

:)


[img]http://www.5dmedia.com/users/ran/cloudsign.gif[/img] always ran...

cyberzone

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#52000/12/31 4:08:40
ran兄,
说的有理,我看有一点可以肯定:首先矢量图形与位图是基于不同的目的制定的,他们的各自优点也是共知的
我想没有必要怎么的分辨清,主要是为了设计提供不同的实现形式罢了
一切为了自己的设计而服务
基于不同目标,运用不同的标准



peinny

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#62001/1/5 10:44:13
这有什么好讨论的!难道我们还要讨论勺子和筷子哪个好么?



uno

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#72001/1/6 23:24:06
所有的图形格式都要被显示驱动转换成像素显示,呵呵
位图和矢量——其实这又有什么好争论的?那种方式可以实现效果就用那一种。
我喜欢:矢量设计+位图渲染



荣誉版主

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#82001/1/7 1:39:59
矢量图画复杂了也很大的,而且显示慢,在向量和矢量之间找平衡点吧。:)



音乐盒子

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#92001/1/7 21:38:04
我认为应该什么好看用什么。



罐头

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#102001/1/7 22:21:00
都不是软件及格式问题,是人的偏好
reallee题的很对,误会一场
建议版主结束这个话题吧.



neonone

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#112001/11/28 22:58:38
什么是主流,这个时代没有主流!每个人都认为自己是对的。其实我们应该去学学心理学,在网络里要表现自己,人往往会采用比较偏激的言词以引起别人的注意。一件好的作品不一定是只用一样工具完成的。一旦只用一样工具完成,作者往往会得到心里上的极大满足,却不知只用一样工具的同时也正显示出对其他一些手法的匮乏。这个世界已经说不上什么是绝对的了,只要好的作品说明一切。



shisanlang44100

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#122002/10/21 20:29:10
想扬名立腕的人
总是要先否定别人的然后自以为可以借此抬高
自己。

什么主流?什么视之为主流?!
最终的效果才是主要的不是吗?
矢量的位图的本无优劣,干吗非要抬一个扁一个呢?
偏颇~偏颇~绝对的偏颇。



zzy_5d

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#132002/10/22 9:11:59
这种问题没有必要争论吧~~~~~
艺术形式本来就是多样的~~我们的审美眼光更是各不相同~~~



无 人 贺 彩

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#142002/10/23 16:34:11
鸡蛋挑骨头嘛,重要是创作!