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主题: 请教Illustrator里面的混合问题.
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d714
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#12002/3/7 14:53:47
1\如图,两个园混合后的效果.请问,我想让他们之间的距离相等怎么做? 2\Blend option->orientation选向里面的两项的区别?
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d714
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#22002/3/7 14:57:06
我对"ran", "奇士"给于我在论坛中多次回复我的问题表示感谢,从这里确实学的不少东西.谢谢!
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5D精英
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#32002/3/7 15:53:04
1 距离相等?打散之后用排列囖,呵呵。 另外,通过拖拽blend的spine线(我自己翻译为脊线,呵呵)节点上的手柄,可以调整blend物体的“加速度”,也就是渐变的快慢紧凑程度。
2 图上已经表示的很清楚了啊,一个是物体的方向保持不变,另一个是“沿路径方向”(CD中的术语),也就是物体以曲线的法线为其方向排列。
不用谢,应该做的。
[img]http://www.5dmedia.com/users/ran/cloudsign.gif[/img]
always ran...
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d714
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#42002/3/7 16:15:33
第一个问题,但是如果这两个圆形如果沿一个圆形为路径混合后,需要混合后的圆之间的距离相等该怎么做?
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d714
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#52002/3/7 16:18:44
"拖拽blend的spine线(我自己翻译为脊线,呵呵)节点上的手柄" 我怎么找不到手柄?
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5D荣誉斑竹
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#62002/3/8 12:01:06
d714在上个帖子中说 引用: "拖拽blend的spine线(我自己翻译为脊线,呵呵)节点上的手柄" 我怎么找不到手柄?
需要先用节点类型转换工具将结点转化为曲线点(原来为直线点)。然后不仅能调节加速度,还能调节方向。
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5D荣誉斑竹
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#72002/3/8 12:07:07
d714在上个帖子中说 引用: 第一个问题,但是如果这两个圆形如果沿一个圆形为路径混合后,需要混合后的圆之间的距离相等该怎么做?
如果两个圆不一样大,如果需要的是间隔相等,可能会比较复杂吧。容我想想先…… 其他朋友有好的方法吗?
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lkysy
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#82009/8/5 21:12:18
这个问题现在有解吗?我是在百度搜到的,如何调整混合间隔
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右岸
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#92009/10/23 14:24:28
第一个问题,但是如果这两个圆形如果沿一个圆形为路径混合后,需要混合后的圆之间的距离相等该怎么做? 这个要根据圆形的节点来控制的,,在cdr里最方便了,,不过ai也是可以的,,
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