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主题: 这样的图片怎样画?
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风其
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#162001/5/30 0:28:38
涂鸦说的对,创作最重要,不过在你创作之前也可以用描图提高技术,还是你不知道矢量的好处吧.为什么有的人要描图.矢量图可以任意发大不会影响到精度.这对打印有很大好处.用位图软件做可让你受的,做一个步要等好半天,做好准备点咖啡喝.就拿ps来说.如果做一张100M的图它要100*6=600M的空间来交换,也就是说要600M的虚拟内存做交换空间.如果要做大广告可要上G的空间做交换呀.你的机子目前还受得了把.做的图保持就要半天,你可以去看会儿电视睡个觉起来在干活.矢量软件就不同啦.因为它是用数学公式来储存图像.在作图是不用管分辨率,分辨率只在打印的时候.在打印机上设置就可以了.
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云中飘雪
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#172001/5/30 2:15:06
这些都不错的,我觉得现在都不用那么费时,去DOWN一个不就得了。
当然这方面至少要有一点绘画基础,就像技术太差(呵)~~!
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cy72
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#182001/5/30 7:53:33
其实我是这样的情况: 我是制作FLASH动画的, 动画中的许多素材都是位图, 因此我想是否能转换为矢量图, 缩短开发的周期。 我想只是创作的方式不同, 并没有什么矛盾吧。 您说呢?
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风其
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#192001/5/30 12:52:39
Down的东西,如果涉及到商业会遇到版权问题.所以有时候还是要自己动手,
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枫枫
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#202001/5/30 13:01:59
个人认为,至今还没有一个描图软件能够很好的描摹位图。如要图质量好,最好还是重新绘制。如嫌麻烦,那就借用现成的得了。看看这么多的FIASH网站,有多少动画是手工画的呀,这就不难明白了。其实现在有很多矢量方面的素材,都不错哦。
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5D荣誉斑竹
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#212001/5/30 14:32:11
cy72:其实flash本身就有描图功能的,modify-->trace map(快捷键记不清了)。用着还挺不错的。不过要想更精确,还是用专业的描图软件吧。这个版有过此类主题。
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cy72
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#222001/5/30 15:06:27
我也尝试过flash中的描图, 但是总感觉不称心。 我主要想描一些背景, 例如草地、河流、房屋等等线条比较多而矢量不易做的景物。 我描的那些图都显得十分粗造, 无用的色块过多, 所以我才奇怪上面的几幅位图是怎样转化成矢量的。 请问网上哪里有一些卡通人物的flash动画?
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风其
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