主题:  关于裁切?

清风 明月

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#12003/7/6 14:48:20

图片如下:



5D荣誉斑竹

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#22003/7/7 11:20:17
什么软件?命令用的不对吧?



离弦小刀

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#32003/7/7 14:05:52
理论上他的操作应该是没问题的。这是CD的一个BUG。这个问题我以前在回答某个问题(怎么做五个环相扣)时候稍微提到过。解决的方法很简单:在操作裁切前先将黄色部分拷贝多一个,用它和黑色部分融合(或者干脆将黑色物体打散为两个物体),然后用黄色物体修剪黑色物体就OK了。

CD在多次进行布尔运算和取样运算时经常会发生这种问题的,估计是运算精度不够所导致。所以为了避免出现这种情况,通常都尽量减少布尔运算以及将外框变为曲线。象以上的问题,我通常是用的互动轮廓工具实现,就一点问题都没有。



大梦未醒

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#42003/7/7 14:25:56
小刀和哈哈品两个人太像了,
不是有意灌水,
这种感觉实在太强烈了.

编辑历史:[这消息被mollusc编辑过(编辑时间2003-07-07 14:26:17)]


离弦小刀

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#52003/7/7 15:25:51


我跟哈哈品不是同一个人。
我们之间的相似之处倒是有不少,也许是因为这些相似之处太强烈因而导致你有此错觉。但是我们也有不少不同的地方,人们要找相同的地方往往凭直觉就能知道,但想找相异的地方则需非常注意才行的。

与哈哈品最相象的,我觉得也许是学习的方式:我们都试图了解原理,并且试图总结、试图找到问题的根本所在(姑且不论我们是否真的能做到,至少我们想这么做,而且也是这么做的)。我们的这种思想方式最终会在自己的言行举止中无意间流露出来。



大梦未醒

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#62003/7/7 18:10:11
这种思想是传说中的hacker精神.



离弦小刀

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#72003/7/7 18:39:53
抬得太高了。对于我,回折寿,对于大伙,会看不顺眼.......



streakingant

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#82003/7/7 19:23:48
说得好极了,情不自禁的在鼓掌。。。。



清风 明月

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#92003/7/7 22:45:40
软件是CD11.,就是物体E已经是裁切后的物体,但是它不同其他物体.
我要做的是轮廓转成对象后,原物的外边体和轮廓物体的外边之间的东西,看我上面的缩图没有看出来吧。
我之所以要用轮廓与原物体裁切
就是物体加轮廓后内边会有收缩的,角度或弧度和外边有很大区别。
对于不规则图形用调和工具会有很多错觉.
举例说,做一两个边长不相等的等边三角形.用C、E来对齐,在调和结果是它们只是所谓的中心点对齐,如果是边与边的距离对齐,能实现吗?
对于不规则图形的调和CD只能是 物体左右或上下顶点的距离相等而已。
现在只是变成轮廓后的对象与原物体裁切后出现的问题,如果不是轮廓转的对象,怎么裁切都可以.
BUG具体指的是什么意思??

编辑历史:[这消息被红橙黄绿青兰紫编辑过(编辑时间2003-07-10 18:36:27)]
[这消息被红橙黄绿青兰紫编辑过(编辑时间2003-07-10 18:41:51)]


离弦小刀

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#102003/7/8 1:16:12
你的问题很多。还是一个个回答吧。
先说这个。
你原来就只有一个物体A。用A的边框生成物体B。然后你打算用A修剪物体B。直接修剪通常是不行的,BUG就在这里。实际上按你原来的操作方法,CD也已经计算出两个物体布尔运算的结果(修剪、融合等等其实就是数学上的布尔运算,在此不做解释),你打开线框显示模式就可以看到。我所说的解决的办法是通过形体再次结合来更改CD运算中的错误。所以建议你将物体B使用打散功能(Ctrl+K),或者先将物体A与物体B融合一次。这样做往往就能避免CD的出错。



离弦小刀

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#112003/7/8 18:13:10
CD在多次进行布尔运算和取样运算时经常会发生这种问题的,估计是运算精度不够所导致。所以为了避免出现这种情况,通常都尽量减少布尔运算以及将外框变为曲线。象以上的问题,我通常是用的互动轮廓工具实现,就一点问题都没有。

——你显然没看我这句话。



离弦小刀

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#122003/7/8 18:43:14
如果真要我把“运算精度不够”这个BUG具体指的是什么意思说得很详细的话,一来话题长且枯燥,我估计有不少人会睡着的;二来有些部分是我参考了某些资料做出的猜测,在我得出自己勉强能够接受的结论后,这些资料(例如矢量的计算原理论文什么的)我就没有再保留。凭我的记忆我无法将这些资料一一再现......



哈哈品

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#132003/7/8 19:00:07
红橙黄绿青兰紫在上个帖子中说
引用:

我主要是想要最下边的图形(它是一个三角形.只是变了节点属性),不知道还有什么更好实现的办法.



一直没注意到这个贴子~~

这问题我也遇到过,确实有点奇怪,看线框图已经是成品了,而且裁切后点击图形的中间是无法选取的,说明中间是空的~~

如果只是要最下边的图形,非常简单就能实现。


图片如下:


mollusc,我和小刀很像吗?



离弦小刀

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#142003/7/8 19:14:58
哈哈品你太不小心了,楼主不是想要你做的效果。线框宽度通常是往两个方向扩展的.......他只想要一半的宽度。他选择将边框转成物体然后再修剪。我则建议他用互动轮廓工具+修剪实现,再顺便谈谈为什么修剪会出差错......

我也觉得我们不是很象。至少我能不贴图就不贴图,我懒得要死呵呵。



哈哈品

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#152003/7/8 19:29:47
离弦小刀在上个帖子中说
引用:
哈哈品你太不小心了,楼主不是想要你做的效果。线框宽度通常是往两个方向扩展的.......他只想要一半的宽度.......


线框宽度可以只向外扩展的~~在线模式属性里选中“Behind fill”