版主上任三把火之一
在AI中,路径可分为两种:
1.闭合路径:这样的路径是连续的,如椭圆、矩形等,可以填充各种颜色和渐变。
2.开放路径:就是那种两端不重合的曲线。这样的路径也可以填充,如果在勾路径之前,你设置了填充颜色,那么在勾路径时你会发现填充部分随着路径的变化而变化。
而节点可分为四种:
1.圆滑型节点:此类节点的两条手柄在一条直线上。
2.直线型节点:此类节点没有手柄。
3.曲线形节点:此类节点有两条手柄,但之间有一定夹角。
4.复合型节点:此类节点只有一条手柄,由直线与曲线相交而成。
节点类型之间的转换:
1.直线型节点:用节点类型转换工具在节点上单击并拖动,则转换成圆滑型节点;再用节点类型转换工具或是直接选择工具单击并拖动其中一个手柄,使两条手柄相互独立,则转换成曲线形节点;再用节点类型转换工具或是直接选择工具单击并拖动其中一个手柄,直到此手柄消失,则转换成复合型节点。
2.曲线形节点:用节点类型转换工具在节点上单击并拖动,则转换成圆滑型节点;再用节点类型转换工具或是直接选择工具单击并拖动其中一个手柄,直到此手柄消失,则转换成复合型节点;用节点类型转换工具在节点上单击,使手柄消失,则转换成直线形节点。
3.复合型节点:用节点类型转换工具在节点上单击并拖动,则转换成圆滑型节点;再用节点类型转换工具或是直接选择工具单击并拖动其中一个手柄,使两条手柄相互独立,则转换成曲线形节点;用节点类型转换工具在节点上单击,使手柄消失,则转换成直线形节点。
4.圆滑型节点:用节点类型转换工具单击并拖动其中一个手柄,使两条手柄相互独立,则转换成曲线形节点;再用节点类型转换工具或是直接选择工具单击并拖动其中一个手柄,直到此手柄消失,则转换成复合型节点;用节点类型转换工具在节点上单击,使手柄消失,则转换成直线形节点。