主题:  在CorelDRAW中制作齿轮 [精华]

风其

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#12001/6/22 21:03:04
出自photoshop超级论坛。涂鸦者著
www.iwebcreator.net/cgi-bin/bbs/topic_show.cgi?id=3505&h=1&bpg=1&age=30
很好的教程,大家去看看。



涂鸦者

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#22001/6/22 21:21:26
一个初级的小教程,大家见笑了……



5D荣誉斑竹

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#32001/6/22 23:47:57
这种旋转复制的画齿轮方法好象有一点小问题,就是最后一个齿的间隔不好办,涂兄是怎么解决的?我一般是用调和再附着圆周路径来解决。在Xara里倒很简单。



5D荣誉斑竹

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#42001/6/23 0:11:01
qin8500在上个贴子中说
引用:
这种旋转复制的画齿轮方法好象有一点小问题,就是最后一个齿的间隔不好办,涂兄是怎么解决的?我一般是用调和再附着圆周路径来解决。在Xara里倒很简单。


应该不存在间隔的问题吧。如果想要做N个齿,就把旋转角度设为360度/N就可以了。当然这不能用鼠标操作,而是应该在transform docker中输入数值。

p.s.涂鸦者的发帖方式很新颖啊!我说他怎么这么多帖子书呢,呵呵。



涂鸦者

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#52001/6/23 0:59:31
qin8500在上个贴子中说
引用:
这种旋转复制的画齿轮方法好象有一点小问题,就是最后一个齿的间隔不好办,涂兄是怎么解决的?我一般是用调和再附着圆周路径来解决。在Xara里倒很简单。


这个我是旋转后按着 Ctrl 键来实现的,但是只能作到15度的倍数的间隔……
要是旋转角度可以被360度整除,就象奇士说的打开Rotate卷帘窗那样做就行了,当然用调和也行,只是还要冻结属性什么的,麻烦了点!

奇士,因为我没有自己的空间,而PS联盟上可以以附件的形式上传图片,所以一步一图,
这样帖子数就上去了,呵呵,见笑了!



5D荣誉斑竹

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#62001/6/23 1:12:51
呵呵,涂鸦来了,你的版搞得不错呀!以后记得多来这边发帖子呀,有教程了也转载过来



涂鸦者

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#72001/6/23 1:19:35
OK,你说咱们两个论坛中跳来跳去的挺有意思的……
好,有教程就一定转过来!



5D精英

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#82001/6/23 21:33:54
不用手工输入数据那么麻烦,调和就可以了,而且很精确。

1 画一个大圆,一个小圆,复制一个小圆
2 两个小圆做BLEND,BLEND数值为齿轮凹孔数-2
3 调和属性里面,NEW PATH,选中大圆,然后再在属性里面选BLEND ALONE FULL PATH
(这一步就完成了所有的排序工作啦!绝对精确)
4 BREAK BLEND APART
5 选中全部小圆,GROUP,然后对大圆做TRIM

呵呵,简明扼要。大家觉得如何?


[img]http://www.5dmedia.com/users/ran/cloudsign.gif[/img] always ran...

5D荣誉斑竹

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#92001/6/25 10:38:23
呵呵,还是ran有高招!这篇帖子置顶吧。



Kane2008

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#102001/6/25 11:57:39
白菜,你到这里来了也不说一声



涂鸦者

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#112001/6/25 13:09:26
呵,老刀来了……
没怎么见过你啊,呵呵!



xwfree

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#122001/6/25 18:00:38
涂鸦者:在用交互变形工具时,按shift键,右边没有对称的变形呀?怎么回事?我用的是cd10。



涂鸦者

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#132001/6/25 19:08:28
哦,应该在属性栏中先切换到单弧线变形模式……
不好意思,我在教程中漏掉了,以改正!



5D荣誉斑竹

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#142001/6/25 21:01:56
ran在上个贴子中说
引用:
不用手工输入数据那么麻烦,调和就可以了,而且很精确。

1 画一个大圆,一个小圆,复制一个小圆
2 两个小圆做BLEND,BLEND数值为齿轮凹孔数-2
3 调和属性里面,NEW PATH,选中大圆,然后再在属性里面选BLEND ALONE FULL PATH
(这一步就完成了所有的排序工作啦!绝对精确)
4 BREAK BLEND APART
5 选中全部小圆,GROUP,然后对大圆做TRIM

呵呵,简明扼要。大家觉得如何?

这样在形状上很受限制吧,不能画出各式各样的的齿轮。



5D精英

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#152001/6/26 15:59:37
呵呵,楼上的,你想要什么样的齿轮?我这个方法就是解决了“最后一个圆跟第一个圆之间的间隔不能控制”的问题哟。


[img]http://www.5dmedia.com/users/ran/cloudsign.gif[/img] always ran...