请看---***RealDRAW 2.2 pro完全剖析***
RealDRAW 你可能没有听说过,但如果你用过CompactDRAW,它里面内置的许多新奇别致而且让你一挥而就的样式和效果让你非常喜欢的话,那么赶紧见识一下这位夺目的皇后吧----RealDRAW,她绝对囊括CompactDRAW的全部功能,因为她俩就出自一人之手,当然她比CompactDRAW还靓,RealDRAW才是真正的王牌。
她到底有何出众,且看作者如何说:“第一次在一个绘图包里让你把矢量图、2D、3D、位图的编辑合在一起达到一个新的高度,他们之间可以非常容易地转换,你所描绘的是这样的真实,看上去象天然的3D,然而这一切都是用相似的矢量工具轻松完成的....”“她吸收了所有有创见的处理方法并且有机地合成到一起...”....... 且不论作者所言之真伪,且看我给你牵鼠论RealDRAW 。
一、矢量图形的创举----灯光
我从来没想象过能直接给矢量图加入真实的灯光效果,在coreldraw ,illustrator
和freehand中都是用渐变来表现,而今天RealDRAW告诉我,你可以直接为各种矢量对象加入
各种灯光(在RealDRAW里可以是任何对象),而且这个灯光可以随对象而改变(如移动,放缩,更改样式...),可以随时添加和删除。这个灯光共有三种类型:点光、投射光、泛光,
而且可以设置灯光颜色,环境光强度,发散光强度,高光强度。预置的quick style的light有16种灯光效果,effect也有43个近似灯光效果。看到她sample中SONY相机了么,我想你一
定磨刀霍霍了,不过我劝你先别急

。
二、矢量图和位图近乎完美的结合
1、点击画笔既可进入位图的创作,其内置的笔刷样式极其卓绝,笔尖挥动既弹出形态
各异的造形,绝对让你惊讶,而且你可以自定义各种笔刷;而在任何时候,只要你双击位图
既可进入编辑模式(跟firework一样呦);
2、创建的位图还可以应用她副带的各种样式和效果,简直就和矢量对象一样!!!而且
还可以进行位图的编辑(我的天啊,请恕在下才疏学浅,我从没见过这....)当然,并不是完全一样,你不能随便地放大它

。
3、你可以在矢量对象上自由地绘制位图,加入各种位图属性,不需要时可以随时删除。
4、所有的矢量对象(甚至是位图对象)在任何时候都是可以修改的。
5、可以为导入的位图去背(同coreldraw,却没有它方便的蒙板功能);
6、导入位图时打开编辑器,可以只导入一部分;
三、丰富的材质、底纹和样式,尤其是在3D方面
1、可以为对象填充丰富可以编辑的材质和底纹,通过color&texture的3D选项,可以轻易为材质加入可调节的3D效果(有创见!);
2、3D bevel控制面板可以轻松调节各种3D效果,效果控制面板可以加入20种效果;
3、内置渐变样式库,可以加入数百种渐变效果(象KPT);
3、quick style 预置了数种现成的3d效果和CompactDRAW中的全部可引用对象;
四、多种新颖的增强功能
1、package功能可以将复杂的矢量对象分裂成多个部分,这样你就可以分别编辑,最后再组合到一起;
2、blueprint:此功能可以把一位图做为参考图放入文档中(不可选中编辑),按照它来绘制各种对象;(类freehand的guide layer)
3 、clone:此功能可以克隆一个矢量对象,而且当源对象修改后,clone 的对象也随之修改,且clone的对象还可保留它自身的特有属性;(类macromedia系列的libraries)
4、 mutimedia and web extensions:此功能可以创建交互式按钮并以web方式输出;
5、可以将各层对象按层导入到photoshop的透明图层中;
6、export editable jpg:可输出可编辑的jpeg图形,这种格式可以和普通jpeg一样在web等上使用,而且在RealDRAW中你还可以再编辑它(听起来很酷);
7、export mega render :可以把小的图轻易放大,可以保留对象原样,也可以扩展填充的内容;(类ps的resample)
ok,是不是一系列让人振奋的东西?下面再泼点凉的:
一、让人失望的图象分辨率
RealDRAW默认的图象分辨率是72dpi,而且只能是72dpi,你知道这意味着什么么?首先你很难建立高质量
的利于打印输出的图象(当然不是不能);虽然这并不影响矢量图的无级放缩,但是当你用放大镜来放大小一
点的图以便进行更细的操作时,你就会发现很难分辨清图象的边缘了,事实上当你放大到200%时就已经看不太清图形的边缘了,因此你很难进行细微的操作。(跟ps一个毛病,没有矢量图象软件的特点)
二、可控性太差的路径工具
路径的选取不便,你不能同时选取路径上的多个点、路径移动的精度很低再加上第一个毛病,当我想用
RealDRAW打造出一个象canon相机一样出色的雪佛兰jeep时(Q人啊,只能自欺其人了

),我发现这简直就是一种折磨,于是我含泪向美丽的light bye bye 了.....
三、单一的调色系统
你只能以RGB的方式来设置颜色。而且对象一旦填上颜色后就不能改成无色了,,。
四、对于已填充和描边的对象,当你放缩时,对象的属性不能发生改变,,
ok,就这么多吧,最后还是来点总结,RealDRAW的确创造了很多东西,我也非常地希望她能够独树一帜,然而从一些底层的东西来说,实在是路漫漫其修远兮,倒是coreldraw、illustrator、freehand、firework之大牌可以有所借鉴,毕竟冰冻三尺非一日之寒也。但如果将之用于网络之类的生产,的确是个好东西,如果我做个网站的话,我一定会用她的。衷心期待RealDRAW一路走好。。。。
最后特别要说的是,感谢滤镜汉化室,特别感谢神人,大家无私的劳动和创造会感染每一人的,没有你
们就没有这文章,希望这篇小文对您有帮助。更欢迎您给我扔砖头
///////// Rainman 于01年6月22日 //////////
rainman5575@sina.com
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