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主题: 手办要怎么走的更好!!!
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pingguonaicha
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#12007/2/20 5:23:40
我一直想问怎样做好手办.有人说要有自己的东西.我要问他什么是自己的东西?要想说的清什么是我们自己的东西,就要知道什么是手办,有人说(手办(也有叫首办或者手版)的名称经常会被混淆到所有人物模型上。其实真正意义上的手办都是表现原型师个性的GARAGE KIT(简称GK),是指没有大量生产的模型套件。因为产量很少而且在开模的复杂度上有着很高的难度,因此价格一般都很昂贵。因为树脂材料的特性,很适合表现非常细致的细节部分和人物。大部分手办都是工厂提供的半成品白模,需要自己动手打磨、拼装、上色等一系列复杂的工艺,而且难度远大于一般模型制作。单单从上色来说,需要一定的美术功底以及喷笔这样昂贵的涂装工具。因此不是一般人能够轻易尝试的东西。)这是表面的意思.那到地什么才是手办呢? 要是搞不懂这个问题,就说不上我们自己的东西了.
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pingguonaicha
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#22007/2/20 5:29:14
在说说我们自己的手办,什么是我们自己的呢?传统的?试问我又对我的历史知道多少?一个连自己的历史都不了解的人,还谈什么自己的东西.是不是传统的就是我们自己的东西呢?.......
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pingguonaicha
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#32007/2/20 5:42:58
在很长的时间里我们都是这样,在不了解的情况下就做了.就好象我国的动画一样,还不知道什么是动画就去画.好多人只是会画画就开始画漫画了,都不知道要分镜.也不看要表现什么,是不是贴和主题.能不能表答自己的想法.一为的追求什么自己的风格.到后来什么都没有.还是别人的东西.......所以手办不能再走老路了.一定要了解了再说啊!不知道手办为何物,就谈不上我们自己的手办.
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pingguonaicha
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#42007/2/20 6:06:27
什么是我们自己的东西?一个有着五千多年历史的大国.到今天却连自己的东西都找不到.不是我们找不到,是我们就不知道啊!我是八十年代出生的,象大多这个时代的人都一样,是看着'好莱坞'大片,读着日本漫画长大的.说不学欧美日,我们还有什么?.......说我们 一做就象他们的.可是我们又知道多少我们自己的东西呢?有多少人知道传统的东西?又有多少人看传统的东西?有谁爱看戏.啊!在不懂什么是手办,不知道什么叫传统.还说什么要有自己的东西?没有自己的东西,还说什么发展?..............那什么是手办,什么是我们的手办呢????
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pingguonaicha
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#52007/2/20 6:12:09
希望大家好好想想,我们该怎么走?什么是我们自己的道路?
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pingguonaicha
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#62007/2/20 6:20:44
希望大家能够谈谈自己的想法.
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defree
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#72007/2/21 18:44:13
所以锈石一直在说版权, 他推的第一套产品就是中国神话系列, 第一个就是盘古, 他确实是个非常头脑的人。 要搞好手版, 需要学的东西很多。 我现在研究脸谱和版画设计, 那些红红绿绿的东西, 里面水很深, 怎样让今天的人感受, 这水更深。
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pingguonaicha
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#82007/2/21 21:44:47
我说的不是这个
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pingguonaicha
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#92007/2/21 21:57:34
我说的是什么是手办?什么是我们自己的手办?怎样走我们自己的手办之路?手办不是独立的产业,是附属与动漫的.只有我们的动漫上去了,有了我们 自己的动漫,才有我们的发展.我们 要学会合作.才是我们现在要做的
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pingguonaicha
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#102007/2/21 21:58:42
我说的是什么是手办?什么是我们自己的手办?怎样走我们自己的手办之路?手办不是独立的产业,是附属与动漫的.只有我们的动漫上去了,有了我们 自己的动漫,才有我们的发展.我们 要学会合作.才是我们现在要做的.没有好的设计,是不行的.
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pingguonaicha
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#112007/2/21 22:01:45
我不是说传统不好,但是是不是传统就是我们自己的东西呢?
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御焼
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#122007/2/26 14:15:12
不同意你说的“手办不是独立的产业,是附属与动漫的”,个人觉得这是取材的方向而已,日本的手办是大多取材于动漫和游戏,而且明显带有商品的色彩,我们处于起步阶段,技法可以学习欧美日,取材则可以广泛很多。
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锈石
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#132007/2/26 20:38:00
其实很长时间没有与人探讨关于手办产业的事情,好多事情都在自己的脑子里反复的思考,好似有些头绪将要出现,但是却迟迟未能显现清楚.关于pingguonaicha提出的这些问题我有个人的理解.
1.他说的没错,要了解手办是什么才能对之后发展的路线有清晰的认识.走起路来就会少走弯路.但是对于中国的国情,我们不能照搬欧美日本的发展方式.我们需要摸索出适合中国国情的发展路线.
2.手办是依附于动漫,影视,游戏而存在发展的,这也没有错,但大家要清楚认识到,并不是没有动漫,影视,游戏的情况下就无法生存和发展的.不依附于知名动漫,影视,游戏的原创手办产品,是可以反过来刺激动漫,影视,游戏等相关产业的发展的.这几个产业之间是循环发展的关系,互相作用. 作为中国的原型师,大家一定要理解和坚持这一点,原创手办产品是有生存价值的.坚持自己的原创之路.
3.目前我在做国内的一些知名版权产品,因为我认为要做出经典的原创产品,让它具有更强生存能力,那么我们需要先了解国外手办行业发展的历史经过,更需要通过实践来积累宝贵经验,为原创产品打好功底.
4.最后,提醒各位充满热情的造型爱好者们,在我们重视原创的同时,更不能忽视了版权产品.原创是一条漫长的路,是在量的积累下方能达到的一种质的飞跃.双管齐下,版权与原创并进.
模型制作教程视频已更新 博客地址:http://blog.sina.com.cn/showten
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pingguonaicha
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#142007/2/27 8:27:03
我和你的看法是差不多的,只是你们没有明白我说的是什么.我是想说,目前我们的手办还不是说自己风格的时候.你说原创是一条漫长的路.我同意.不过是不是现在就是谈原创的时候呢,看看我们现今的手办吧,是不是可以谈原创呢?我说这些是为了我们走的跟好.目前我们自己还不能做出一些像样的东西.就是说我们现在还是要把重点放在学习手办文化,了解手办的发展历史.和手办存在的真正意义上.只有做好了这事情,了解了手办的真正意义.才能走出我们自己的手办之路.
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pingguonaicha
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#152007/2/27 8:46:35
oyaki在上个帖子中说 引用: 不同意你说的“手办不是独立的产业,是附属与动漫的”,个人觉得这是取材的方向而已,日本的手办是大多取材于动漫和游戏,而且明显带有商品的色彩,我们处于起步阶段,技法可以学习欧美日,取材则可以广泛很多。
你应该去仔细的研究一下"手办"了.我认为"手办"就是要体现出"原作"给我们带来的"快乐",并且把这种"快乐"放大.使观众在观赏"手办"的同时,与原作产生"共鸣".就是说在看"手办"的时候不是看的'手办作者"要体现的东西,而是要看到"原作"里体现的东西才对.这也就是我说的"放大".只有你明白了这一点,才能明白什么才是"手办".这就是我说的"手办"不是独立的原因.
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