主题:  bemouse学画画!(第六页有更新)

bemouse

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#762004/9/3 1:17:19
最近的练习

图片如下:



bemouse

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#772004/9/3 1:37:29

图片如下:



图片如下:



图片如下:


还是一样,画人体的时候就无从下手,画好了外形,可左看右看都是不爽!

很恳切的请求猪猪讲一下画人体(特别是素描)时的一些要领,行吗?怎样才能画要像大师那样的感觉?



bemouse

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#782004/9/3 1:42:18
总想找到一种属于自已的风格,尝试过后仍然迷茫


图片如下:



图片如下:




bemouse

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#792004/9/3 1:48:21
想完成的一张创作,但发现对大场景的处理上,我根本就是个零~
准备开始练习画风景,还是希望猪猪能够给点建议和风景画就注意的要点!谢谢!


图片如下:



图片如下:



blusemic

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#802004/9/3 8:50:15
表看的蛮生动的。



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#812004/9/3 9:45:07
bemouse在上个帖子中说
引用:

还是一样,画人体的时候就无从下手,画好了外形,可左看右看都是不爽!

很恳切的请求猪猪讲一下画人体(特别是素描)时的一些要领,行吗?怎样才能画要像大师那样的感觉?


我也不是大师,不过我可以给你一些建议。当你对绘画的对象越了解,也许越能够画好。但是在视觉上又必须保持新鲜感和陌生感。听起来似乎很矛盾~~~ 一些必要的人体结构和解剖知识了解一些,更要了解那些构造可以简化和立即为什么简单的形体。比如手臂和腿部是圆柱体,然后在这些圆柱体上的变化就是纯视觉的观察和理解了。

熟能生巧吧,我想大师的造诣也不是一蹴而就的,多些耐心。



无敌精英流氓【罗刹】

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#822004/9/3 9:48:43
bemouse在上个帖子中说
引用:
想完成的一张创作,但发现对大场景的处理上,我根本就是个零~
准备开始练习画风景,还是希望猪猪能够给点建议和风景画就注意的要点!谢谢!



创作的基本步骤:

1.大形状和构图。

2.相对小的形状和细节。

3.找出更多能够集中表现对象的细节。

对于你这张图来说,人物已经画得超过场景【完整】了,人物的色彩看起来很丰富,不过最好和环境结合起来,那些环境色反光应该有光源和场景的表达。还是把精力集中在大关系上,不要过早深入某个局部。思考一下,自己重点要表达那个元素,然后以那个局部为焦点,然后依次减弱其他的画面元素。



bemouse

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#832005/10/16 22:10:28
翻出了一些之后的乱涂献上







bemouse

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#842005/10/16 22:17:31



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#862005/10/16 22:21:17



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#872005/10/16 22:23:22



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#882005/10/16 22:24:26



bemouse

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#892005/10/16 22:26:04

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bemouse

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#902005/10/16 22:27:22