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主题: 手绘练习,长期更新,多PP
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 花花牛
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#612004/11/10 20:50:48
ZUZU真是一针见血啊,直指要害.....嘴巴那里确实是最不满意之处,看起来向左歪的厉害,原图就有这个问题,不过我自己折腾半天,到最后也没有大胆地进行调整
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 花花牛
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#622004/11/15 17:48:19
图片如下:  这几天事情多些,没时间画,心里挺着急的,抽空画了一张
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#632004/11/15 18:52:51
空间感的推进不明显,比如膝盖-左手-弹夹-右手-衣领……
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 花花牛
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#642004/11/18 20:50:55
功课都拉下了,无奈啊,这几天忙到拉稀...... 图片如下:  这张是加了水的,试验品。我不喜欢这种看着很肉的感觉。 图片如下:  想画的硬一点,不过心里很乱,力不从心 图片如下:  这一张感觉好些,可惜体力不支了,呵呵,画了一个多小时,精疲力竭,只好草草收兵
编辑历史:[此帖最近一次被 ngzxm 编辑过(编辑时间:2004-11-18 21:00:38)]
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#652004/11/18 20:59:51
呵呵,头发这样的处理不是最好。
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#662004/11/18 21:07:09
ZUZU能不能说的详细些,我自己觉得第三张右边的头发边缘还算可以,但中间部分看着很平板,有些无从画起
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#672004/11/18 21:20:54
我是说第一张的头发用圆笔触表现,不是最理想。有点尴尬,索性再装饰一些,要不就是不要玩花样。
最后一张的头发还是需要一些理解,首先理解头发是依附在额头这个弧度的表面上。因此就算那个部位是全黑的,能够理解,就能够表达。
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 花花牛
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#682004/11/20 13:31:02
今天试着加了纹理,质感有提高,不过画面的对比则被稍稍削弱了 图片如下:
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 manaachin
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#692004/11/20 14:24:24
不错不错,努力总会有收获的!!你的画很好的证明了这一点。继续努力吧。
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#702004/11/20 18:59:18
ngzxm在上个帖子中说 引用: 今天试着加了纹理,质感有提高,不过画面的对比则被稍稍削弱了
不要整体加纹理,除非是制作材质底纹阶段。最后的画面丰富还是用【Photo/Add Grain】笔刷局部添加。纹理添加在中间调子部分,受光和背光部分少加一些,甚至不加。
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#712004/11/20 19:16:21
ZUZU说的是,现在是感觉平均了,下次改正吧
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#722004/11/20 19:17:55
manaachin在上个帖子中说 引用: 不错不错,努力总会有收获的!!你的画很好的证明了这一点。继续努力吧。
感谢你的鼓励,我很喜欢手绘工场的气氛,大家一起努力,
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#732004/11/20 19:27:46
还有一个意见:
最后的那张,暗部的那个眼睛可以省略,不用完全忠实原参考图,这样看上去更加整体一些。
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#742004/11/22 21:03:25
感谢ZUZU一贯的热心指点! 今天只画了一张,时间很短,有点偷懒 图片如下:
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#752004/11/23 10:27:27
最后那张,杂点加过头了。 腰腹部的亮度还可以适当减弱一些,保持一个整体感。
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