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主题: 【新手集中贴】(在绘画中学习绘画)
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ak289137
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#23712006/2/18 0:37:46
图片如下:
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道道
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#23722006/2/18 9:00:04
我又画了一便 , 大家再看看 图片如下:
编辑历史:[此帖最近一次被 shiyuehua 编辑过(编辑时间:2006-02-18 16:06:06)]
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小虎
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#23732006/2/18 11:08:04
仰慕老大很久了,但一直不敢把自己的东西拿出来! 看到大家进步神速,实在是按奈不住了! 这是第一张电脑手绘,去年6月份因工作需要画的! 很不成熟 图片如下:
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小虎
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#23742006/2/18 11:11:32
再来一张,这是有了自己的扳子后临的!呵呵 用了两天时间! 图片如下:
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小虎
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#23752006/2/18 11:16:45
这都是刚开始画画时临的或画的照片,索性都发上来,诸位高人评评! 图片如下: 图片如下: 图片如下:
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小虎
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#23762006/2/18 11:20:57
这是最近画的! 因为比较懒,画了将近半年进步还是不大!惭愧 努力啊!!! 图片如下: 图片如下:
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dongzhi123
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#23772006/2/18 12:51:24
taochanggong:嘴确实有问题,感谢博士指点。 threeleaf:是有点过了,呵呵。感觉人物的鼻子长了。 shiyuehua:头的型不太准。 tyhlt:不错呀,希望能看到更多。 修改的oc11 修改了下嘴唇和下颚的转折,修改了脸型,提亮了嘴角。 以下是修改图 图片如下:
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破浪舟
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#23782006/2/18 13:21:28
都画的不赖啊,,,,我个人认为,,成功人事在于奉献,,,,zhuzhu奉献了好多给我们,,我们就要努力回报,好好画画......画画是享受,,,,真棒,,感谢5d平台,更感谢zhuzhu这样的版主们...
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~~e.灵~~
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#23792006/2/18 15:06:42
不好意思,近来很少动笔,昨儿看到新出的OC6练习,又被ZHUZHU的画吸引,连忙挤了点时间画了一张,大伙批评 说实在的,对物体的明暗关系,我眯着眼看(眯的眼都酸了),但还是老摸不准,看了ZHUZHU的作画过程,每笔都很到位,而自己呢,总是一个地方磨了又磨,磨了又磨.总是要反复好久,不知该如何煅炼,如何提高 附上我的练习:NO.12 画的时候没注意到,现在图发上了才发现,太注重眼,嘴的刻画,忘了整体的关系,有空再来过 图片如下:
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奔向太阳的冰_⌒
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#23802006/2/18 17:00:18
哇,都了得.偶新来的.大家多多指教...
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苍术
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#23812006/2/18 17:46:37
250616048: 是走型了~~,再加油! threeleaf:039还不错,我觉得暗处那只眼睛有点跳了,和局部不是很适应。 哈皮: 不是吧~~,哈皮这样的高手也来这里练习了 道道:眼睛跳出来了 大体的体积关系还没有出来哦。要先有整体,才有局部的刻画 我也是班门弄斧~~ tyhlt:画得不错啊,习惯了软件和板子就更棒了! dongzhi123:嘴那里再提亮点看看~~反正是练习~~画坏了也无所谓 ~~e.灵~~:012不错,加油! 我再来个OC大作战4的作业~~忘了画皱纹了~~懒得画了~反正主要目的是理解块面~~ 软件:OC 3 时间:1个多小时 图片如下:
我已经全身心投入中医之中,回首往事,皆为雾也,此时才见山~~
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threeleaf
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#23822006/2/18 20:13:50
EALING10:左眼的位置有点偏,整体还是不错 tyhlt:画得很好啊,色彩的感觉很好 shiyuehua:比上一张要好一点,一起努力 又画了一遍,型比上一张要准一点 040 图片如下:
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灰翼
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#23832006/2/18 20:24:13
好多人,就回今天的几位吧 道道:画出可爱的感觉了 tyhlt:很漂亮的画,喜欢那张绿色调的 dongzhi123:五官的位置都很准确,上嘴唇有点瘪下去的感觉,调节下那里的明暗关系可能就行了。 ~~e.灵~~:我画时也忘了看整体的关系。左眼的位置有点偏了。其他方面都挺到位的。 无敌意淫博士:整体感觉很不错~ 图片如下: 画骷髅头挺有趣的~
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小虎
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#23842006/2/18 20:28:42
haha!多谢几位夸奖,以后再多提意见!!多多打击!! 大家一同进步!!
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无敌精英流氓【罗刹】
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#23852006/2/18 23:41:53
因为时间关系,不能做到一一点评,请见谅。看了大家做的OC作战6的一些作业反馈,我觉得有一个问题比较突出,也是比较无奈的。这个可能和个人观察能力有关,随着练习次数的增多,或许可以逐步改善。
先来看看下列的组图,都是随机从大家的作业中挑选的。并不纯粹作为【反面教材】,这些个性的画面在现代派看起来或许是杰作,真的,不忽悠你。但是作为具有相对统一的写实绘画标准来评述,这些画所体现出来的问题还是比较明显的。图片如下: 这些画面的统一毛病都是不同程度的变形。有的把整体的头部画长了,有的画短了,有的把两眼之间的距离画大了,有的把眼睛之间画得太近,鼻子画长了,下巴画长了……这些问题都和整体观察和相互比较有关。人像的难点就在于此,风景画的元素偏差一些没有关系,但是人脸上的部件位置有点偏差,感觉就大不一样了。
我觉得大家还需要仔细咀嚼教程,特别是教程截图的前3个步骤,关于确定大关系、大比例、大形状上。如果一开始就在大关系上犯了明显的错误,那么后面的深入刻画,如果不作即时调整,那么画到最后,也许就是那种结果。
很难说有什么特别有效的解决办法,讲述如何进行整体观察的方法大家早已经滚瓜烂熟,event的文件还能再怎么直观?可惜软件只能记录表面化的东西,不能记录我当时作画时的思考。
大致提供以下的建议,用来改善走形的问题。
整体观察,多个局部联系起来观察,特别是临近的局部,一定要多比较。比较形状的宽度,和形状特征,包括一些转折点的位置和比例。对于形状特征的敏感度,除了整体比较的辅助以外,更多是观察表达上的提高,还是建议大家多画,多感受。
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