主题:  【新手集中贴】(在绘画中学习绘画)

空中实验室

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#13812005/11/8 8:20:11
dylee:衣服和鞋的立体感很强,其它地方抽象了些。
250616048:球状的感觉很好,可能笔触衔接可以再好一点,整体来看已经很好了呢。
panhuahua:光的感觉好强,哥们练过吧,哈哈,佩服呢
biantai121:非常漂亮的MM,头发可以再细致一点,想学习你这么自然的过度效果。
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图片如下:



天堂海

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#13822005/11/8 8:50:46
panhuahua:谢谢~世界大战结局很突然...各有喜好了~~不过还算值得一看~AI画的?很可爱~~~风格不错~~我还不会用AI了。> <...
dylee:谢谢~说到用笔轻松。.我还差的远...只不过是乱涂罢了...笔触跟着结构走,看起来就不乱了~~(也是刚学的~)
250616048:谢谢~石膏的话还是对比强烈些好~(个人意见~~~)
panhuahua:009 一家三口~ 小孩还在小跑~有意思~~~
biantai121:画的挺好的~可爱的MM`~
airlab:画的是再不斩?很有气势~加油~
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[15]..画不出想要的效果真是郁闷的事....慢慢来吧..唉

图片如下:



酸菜

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#13832005/11/8 9:54:26
basketcase:谢谢~~~~对比拉强的话,效果要好些~~~
biantai121:所谓旁观者清,这里都是新手,多交流才能多进步呢~~~画的人物不错,光感再强些会更好看~~
airlab:偶不是GG~~~~ ~~~~画的眼神好厉害的样子哦~~~~
EVAKINEG:你的整体总是把握的很好~~~~学习~~~嘿嘿,偷学了一招,笔触跟着结构走~~~~我的AI也是刚开始学的~~~~~也是感觉总画不出自己想要的效果~~~~~
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AI的第二张练习,画矢量真是累啊,很多工具不会用,很多效果不会弄~~~~
【010】

图片如下:



LEE3032900

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#13842005/11/8 13:15:14
...集中帖啊。。。
图片如下:



LEE3032900

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#13852005/11/8 13:18:41
都发这里来好
图片如下:
了。



RoKe

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#13862005/11/8 13:43:02
dylee:感觉必要的型还是要找准~~~
250616048:左右脸不对称呢,
panhuahua:009不错,只是感觉那快紫有点不和谐,个人意见!
biantai121:人像不错!试着离开照片,加点自己的理解进去因该会更好~~~
LEE3032900:个人感觉SD娃娃的暗部有点脏~~~人像的姿势不舒服,有点大头小身子

更新张色彩~~~

图片如下:



弦艺

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#13872005/11/8 14:50:27
250616048革命尚为成功,同志仍需努力)我们是一样的,
panhuahua:整体的结构在实一点,会不会好一点,现在感觉有点模糊。第二张矢量比第一张要好啊,东西多了点,第三张会更好的(个人意见,不要见怪)
biantai121:挺好的,用了不少时间吧!我们不都一样吗?我也一样不会说啊,如果要都不说话的话,只发图,没有多大意义,大家来这里的目地就是进步和交流吗?
airlab:人物好有个性,色彩冲击力很强。
EVAKINEG:大的感觉出来了,空白地方再过渡一下是不是会好一点
LEE3032900:嘴唇的厚度应该再厚点,眼睛画的好漂亮
封刀看海:酷,以我现在的水平不敢说什么,怕说错了

++++

图片如下:

手实在是画不好了

图片如下:

美女竞然被我画成了这样,

图片如下:

五官的位置找不准有点头疼,



Ω病态天使Ω

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#13882005/11/8 15:29:00
谢谢谢谢谢谢~~~
airlab: "自然的过度"是我一点点抹出来的,个人认为这是菜鸟的表现,想学你们那种很大气
的笔触~~学不来~(莫非是板子太小? 开玩笑的)
天堂海:谢谢夸奖,朋友死活就觉得这女孩很丑,我怎么看不出来?你的画好象有点SP的风格啊,喜欢
封刀看海: 谢谢一直的鼓励,有点不明白,加一点自己的理解,是什么意思呀?你的画我一直
很喜欢,哇,原来你画人像这么厉害啊~~~佩服,班门弄斧:脸好象有点脏,转折少了点
dylee: 哈哈哈哈,好!接受意见,以后也要开始试着跟大家交流!感觉你的形不太准呀
还是就追求效果,形是其次的??不懂
panhuahua: "光感"是什么意思呀?是整体亮点?还是高光再明显点??不好意思,不太懂术语
[06]

图片如下:

不好意思光说话不发图~~发个以前用鼠标画的,凑数,哈不好意思,会尽快完成下一张画

编辑历史:[此帖最近一次被 biantai121 编辑过(编辑时间:2005-11-08 15:38:21)]


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#13892005/11/8 17:12:07
biantai121:05的感觉还不错,就是在全局把握上还要加强。局部特征有了,整体的比例关系更要关注。其实点评并不是处在一个高点去俯视其他人,我更希望大家能够相互交流起来。既然都是喜欢画画的朋友,应该有共同语言。只要如实说出你对于别人作品的感受,不管赞美还是建议都可以,只要把握好基本的分寸感,我想大家都乐意看到不同的人对于自己同一张图的不同观后感和建议,如果都是我一个人在点评,那么这个面就太狭窄了。


airlab:色彩很华丽,但是整体感并不是很好,因为到处都一样花,缺乏一个主次和视觉中心。同时人物的左手臂透视缩短的感觉没有画好。


EVAKINEG:画面的层次感还有些乱,在最初设定色阶等级强度的时候就要把握好这些基本的东西。


panhuahua:我觉得有时候太多效果反而多此一举。你可以去看看龙欤斑竹的AI插图,就是基本的路径色块组合,便能组合出惊艳的效果,这个主要和个人的绘画基础和艺术修养有关。软件的技术问题不是决定性的,够用即可。


dylee:感觉笔触有点太硬,有些部分不用画得那么方。包括一些面的转折和边线的虚实关系。人物的面部五官的比例位置,以及手部的生理结构的准确性还有待提高。画准五官位置的秘诀就是看形状,画形状之间的关系。五官好比各种演员角色,面部仿佛一个舞台。那么画人物肖像,首先需要指定那些演员在舞台上的定位,然后才是表演。



xyzueihao

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#13902005/11/8 17:36:34
呵呵~~~刚刚又画了一张~~大家批批``
图片如下:



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#13912005/11/8 17:39:25
xyzueihao在上个帖子中说
引用:
呵呵~~~刚刚又画了一张~~大家批批``


感觉画面太乱了一些,虽然Artrage的笔触很COOL,但是也要节约使用,不要到处都是强烈的笔触,就没有主次了。



LEE3032900

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#13922005/11/8 18:25:32
我想画骷髅。。。请问ZUZU哪里有骷髅头和身体骨 骼~~~~~~~~~~~~~~



LEE3032900

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#13932005/11/8 18:27:04
还有就是我去看OC教程。。可是要一金币,怎样才能有金币?



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#13942005/11/8 18:45:47
LEE3032900在上个帖子中说
引用:
我想画骷髅。。。请问ZUZU哪里有骷髅头和身体骨 骼~~~~~~~~~~~~~~


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#13952005/11/8 18:46:11
LEE3032900在上个帖子中说
引用:
还有就是我去看OC教程。。可是要一金币,怎样才能有金币?



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