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主题: 摆渡者分形。。。
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 spanzhang
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#162005/10/18 17:43:44
No.016 图片如下:  No.017 图片如下:
编辑历史:[此帖最近一次被 spanzhang 编辑过(编辑时间:2005-10-19 10:43:51)]
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 spanzhang
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#172005/10/19 12:01:34
No.018 图片如下:  No.019 图片如下:  No.020 图片如下:
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 spanzhang
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#182005/10/19 16:38:23
No. 021 图片如下:  向zuzu老大说声抱歉,因为这些都不是手绘作品。同时说声谢谢,因为你一直都没有删我的帖子。
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 无敌手绘学员
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#192005/10/19 17:45:28
弄得越来越好了,继续。
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 spanzhang
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#202005/10/20 13:48:54
lingy,zuzu曾夸奖你坚持练习取得了惊人的进步,你的鼓励对我来说是更大的动力。谢谢!我其实知道我画的图还很幼稚,希望时间能让它变得更成熟。
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 spanzhang
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#212005/10/20 13:53:52
No. 022 图片如下:  这是我的第一个使用非线性IFS生成的flame fractal,用了四个IFS。由于以前的程序没有考虑到这方面的功能,所以现在加入进去的时候有点痛苦,不过大体上已经做好了,并且是程序内置支持IFS flame fractal,从而避免了要写很多的着色算法。单纯这一点上,比UF先进一些。
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 spanzhang
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#222005/10/22 10:38:23
No.022 图片如下:  生成Flame的功能已经基本形成,但还有两个关键地方没有解决:Log Density以及Gamma/Vibriant。
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 spanzhang
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#232005/10/22 22:21:21
No.023 图片如下:  今天终于做了一张满意的flame,哎!
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 spanzhang
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#242005/10/23 8:55:55
接下来的这四张同样也是Flame。 No.024 图片如下:  No.025 图片如下:  No.026 图片如下:  No.027 图片如下:
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 假迷
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#252005/10/23 9:09:36
 都挺棒的,我记的有几款专门做分型的软件
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 spanzhang
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#262005/10/23 14:13:26
有几款,不过都是国外出的。Ultra Fractal和Apophysis是我个人认为最好的,另外还有KPT的Frax插件以及Gimp等。国内在分形方面不管是软件的开发还是图片的制作都还没有赶上。
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 spanzhang
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#272005/10/23 14:14:41
No.028 图片如下:
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 spanzhang
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#282005/10/24 12:08:11
No.029 图片如下:  No.030 图片如下:  No.031 图片如下:
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 spanzhang
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#292005/10/26 10:52:32
昨天无意中看到SPOTWORKS,然后就被它的“165 Star Oasis”所震惊了。Flame采用和传统的Orbit Trap完全不同的思路来生成分形,所造就的效果让人匪夷所思。
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 解构自己
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#302005/10/26 19:48:55
看上去很漂亮,但我不喜欢,也许是我低能,我实在看不懂这些图里面深意,希望作者或看得懂的朋友给详细说明一下. 纯属个人意见。
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