主题:  【★23:07】的练习本-2019

老狼

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#612006/6/26 15:04:45
加油啊 .很不错的.喜欢最后的线稿


听说狼可以变成人,人固然也可以成为狼。

★★老狼的手绘练习本★★

葱花

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#622006/6/26 23:00:22
dobxy在上个帖子中说
引用:

亲爱的花花:
请您告诉我该怎么平静下来,怎么样有耐心?
我真的做不到.我画着画着,就开始走神想起以前发生的事情.




其实,每个人都有自己的很多想法,画画的人更为感性,是好事也是坏事,所以事情总有两面性,很平常的~~~~~
如果连你都不能帮助和掌控自己,那谁又能帮到你呢?
大家都一样在努力,所以不要老是有很多多愁的感悟(虽然那并不是坏事),但太多了的话,也会影响前进着的你~~
当然,这只是我个人的观点~~

PS:请不要叫我 花花.....

再PS:上图很不错~~



babycaolei

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#632006/6/27 10:59:23
不错。。。我喜欢那个凌波丽



dobxy

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#642006/6/29 22:28:33

图片如下:

飞腾的教材被谭借走了

编辑历史:[此帖最近一次被 dobxy 编辑过(编辑时间:2006-06-30 08:55:29)]


dobxy

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#652006/7/4 18:53:48

图片如下:



dobxy

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#662006/7/4 21:37:13

图片如下:



dobxy

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#672006/7/4 21:42:56

图片如下:



dobxy

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#682006/7/4 21:44:43
差距,这就是差距



USB20

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#692006/7/4 22:44:23
先做到, 照着画, 能画得一模一样.其他的事情才是可能的.
这和,先学走, 后学跑, 是一个道理.



dobxy

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#702006/7/5 3:33:33
o

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cc.

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#712006/7/5 4:13:44
感觉楼主的想法有点偏激```临摹是对自我潜质的发掘和肯定,不临摹就等于闭着眼走独木桥```
这和弹琴要练音阶和右手弹拨速率是一个道理(我说的是吉他``呵呵)都是为了发掘潜质,并加以提升

日本cg风格的那些技巧其实都挺廉价的,依赖了很多软件功能``
一般靠运用多重图层,调整不同的图层属性,外加mask等`` 就能搞出那些效果。
比如最常用的multiply和overlay 模式上色,一层一层上,只要有良好的色彩直觉,基本就是熟练工了

多看一些潮流的日本cg插画家的作品,并不难发现那些已成模式化的cg技巧。
关键还是线条,一定要画出生命力和动感。然后,要考虑色彩和构图, 这需要比较良好的插画和设计基础。
否则,如果线条没有自己的风格,色彩和构图又平平淡淡,那一幅画就基本被判死刑了``呵呵

另外,那幅和服照片是楼主么?? 我看过那篇关于旅日游记的帖子,很有意思,提到很多日本人对时尚潮流的疯狂追赶````而且,我本人挺喜欢vivi中的一个模特,令我很羡慕zhuzhu的模特职业啊````扯远了``呵呵



USB20

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#722006/7/5 6:52:16
dobxy在上个帖子中说
引用:
我觉得我是那种只会临摹的........

我画画是从不在脑子里形成概念的,而正常人在画之前会对要下笔的东西形成概念的.....



to 帖主: 你说你会临摩可是你并没能临到一模一样.

临摩是不需要概念的, 至少我不用, 只是很单纯地看到什么画什么. 当然, 也许画完后或是不画时, 我会产生一些概念. 而且, 正常人下笔时, 倒底想了些什么, 你是如何知道的呢?

另外, 你似乎是跟着教材走的, 提醒你一件事---教材是否有意义, 未必是件有保证的事.


Clain在上个帖子中说
引用:


多看一些潮流的日本cg插画家的作品,并不难发现那些已成模式化的cg技巧。




同感, 不过发现归发现, 掌握归掌握. 一个最好的证据就是, 每个人都能搞到无数的日式CG, 但并不是每个人都能做出同等水平的东西.




dobxy

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#732006/7/8 10:11:33

图片如下:


完成稿\

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dobxy

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#742006/7/9 16:36:58

图片如下:



dobxy

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#752006/7/9 16:47:15
Clain在上个帖子中说
引用:
感觉楼主的想法有点偏激```临摹是对自我潜质的发掘和肯定,不临摹就等于闭着眼走独木桥```
这和弹琴要练音阶和右手弹拨速率是一个道理(我说的是吉他``呵呵)都是为了发掘潜质,并加以提升

日本cg风格的那些技巧其实都挺廉价的,依赖了很多软件功能``
一般靠运用多重图层,调整不同的图层属性,外加mask等`` 就能搞出那些效果。
比如最常用的multiply和overlay 模式上色,一层一层上,只要有良好的色彩直觉,基本就是熟练工了

多看一些潮流的日本cg插画家的作品,并不难发现那些已成模式化的cg技巧。
关键还是线条,一定要画出生命力和动感。然后,要考虑色彩和构图, 这需要比较良好的插画和设计基础。
否则,如果线条没有自己的风格,色彩和构图又平平淡淡,那一幅画就基本被判死刑了``呵呵

另外,那幅和服照片是楼主么?? 我看过那篇关于旅日游记的帖子,很有意思,提到很多日本人对时尚潮流的疯狂追赶````而且,我本人挺喜欢vivi中的一个模特,令我很羡慕zhuzhu的模特职业啊````扯远了``呵呵





那张照片是在UCG的论坛看见的,觉得照片中的男孩长得十分英俊,所以收藏在此.

感谢您的意见.那就继续临摹就好了.还有我也很羡慕ZHUZHU 大人的职业呀!