|
主题: 很久没做了,大家可以骂,但是不可以打脸
|
 mp3ss
职务:普通成员
等级:5
金币:10.0
发贴:2567
|
|
 5D君子
职务:普通成员
等级:4
金币:10.0
发贴:1453
|
#22001/5/28 13:56:52
不错哟…谈谈吧…:)
|
 mp3ss
职务:普通成员
等级:5
金币:10.0
发贴:2567
|
#32001/5/28 14:02:05
原图片在这儿 www.5dmedia.com/bbs/NewsDetail.asp?id=67095很简单,运用通道、滤镜和LEVEL调整来制作出裂纹的亮面及暗面,再到图片中进行曲线调整,就可以制作出带有立体感的裂纹效果了。
|
 5D荣誉斑竹
职务:普通成员
等级:2
金币:2.0
发贴:649
|
|
 5D荣誉斑竹
职务:普通成员
等级:2
金币:1.0
发贴:268
|
#52001/5/30 9:24:38
我们居住在一个圆圆的星球上,那么那些裂纹是不是也该有些透视变化呢?
|
 mp3ss
职务:普通成员
等级:5
金币:10.0
发贴:2567
|
#62001/5/30 10:36:02
裂纹我通过材质贴换做过了,但是可能是原图对比不够强烈,所以用LEVEL调整后贴图还是不太符合透视。:)
|
 欧欧
职务:普通成员
等级:2
金币:10.0
发贴:460
|
#72001/5/30 20:39:48
现在的感觉是,地球的立体感和裂痕的纵深感都不强了。
|
 欧欧
职务:普通成员
等级:2
金币:10.0
发贴:460
|
#82001/5/30 20:42:44
chan在上个贴子中说 引用: 裂纹我通过材质贴换做过了,但是可能是原图对比不够强烈,所以用LEVEL调整后贴图还是不太符合透视。:)
有点关系,不过应该只保留下裂纹,然后再慢慢的调整,效果应该好些。
|