|
主题: 【Speedpainting】《百图斩》
|
 无敌手绘番长
职务:普通成员
等级:2
金币:2.0
发贴:450
|
#22512004/5/12 19:53:24
NO.41 图片如下:
|
 2ALLEN
职务:版主
等级:3
金币:33.0
发贴:918
|
#22522004/5/12 20:45:26
NO.49 图片如下:
|
 无敌精英流氓【罗刹】
职务:管理员
等级:9
金币:66.3
发贴:18999
|
#22532004/5/12 23:45:53
水彩的用色不能这么粉的,多看书吧……
|
 无敌精英流氓【罗刹】
职务:管理员
等级:9
金币:66.3
发贴:18999
|
#22542004/5/12 23:56:42
【NO.374】 图片如下:
|
 无敌自恋王子~
职务:普通成员
等级:3
金币:1.0
发贴:860
|
#22552004/5/13 0:57:53
老大!你只需告诉我,你画完这个MM之后,经过Corel Painter 8加工了没有!!
|
 无敌自恋王子~
职务:普通成员
等级:3
金币:1.0
发贴:860
|
#22562004/5/13 1:02:11
老大,这个MM的脸颊,就是颧骨的地方,到鼻翼这个地方的转换,你是怎么加工过渡的这么柔和? 图片如下:
|
 2ALLEN
职务:版主
等级:3
金币:33.0
发贴:918
|
#22572004/5/13 6:37:10
HAHA~~~~~~~ZUZU谢谢~~~~~~你在顺便教我如何画素描~~~~
|
 2ALLEN
职务:版主
等级:3
金币:33.0
发贴:918
|
#22582004/5/13 8:49:44
NO.50 图片如下:
|
 无敌精英流氓【罗刹】
职务:管理员
等级:9
金币:66.3
发贴:18999
|
#22592004/5/13 9:31:12
小错在上个帖子中说 引用: 老大,这个MM的脸颊,就是颧骨的地方,到鼻翼这个地方的转换,你是怎么加工过渡的这么柔和?
这张图是帮wacom官方网站写的技术教程的范图,是一个素描的系列,painter 8画的。主要用了pastel/square hard pastel 10这个笔刷,这个笔刷带有明显的颗粒效果,多次重叠笔触也可以得到较为细腻的外观。过渡的处理主要是利用运笔手势控制的,用数位板的压力感应,没有用任何blender工具,所以过渡层次比较透明,还是保留了纹理。
|
 无敌精英流氓【罗刹】
职务:管理员
等级:9
金币:66.3
发贴:18999
|
#22602004/5/13 9:34:15
2ALLEN在上个帖子中说 引用: HAHA~~~~~~~ZUZU谢谢~~~~~~你在顺便教我如何画素描~~~~
自己留意看,NO.374不是已经做了一个示范了吗?不一定去模仿表面的技法,研究一下表达方式。
|
 2ALLEN
职务:版主
等级:3
金币:33.0
发贴:918
|
#22612004/5/13 11:39:00
偶~~~~~~误会了zuzu~~~~~~我的意思是~~~你的NO.374是一个很好的教程~~是在 顺便教我如何画素描  ~~~~看来我的表达方式的确有问题~~~~
|
 无敌精英流氓【罗刹】
职务:管理员
等级:9
金币:66.3
发贴:18999
|
#22622004/5/13 11:42:17
2ALLEN在上个帖子中说 引用: 偶~~~~~~误会了zuzu~~~~~~我的意思是~~~你的NO.374是一个很好的教程~~是在
顺便教我如何画素描 ~~~~看来我的表达方式的确有问题~~~~
因为是版权的教程,所以这里不便发表,但是一些要领可以告诉你: 本例通过Painter 8软件配合Intuos2数位板绘制了一张色调柔和的粉笔素描。在有色底上进行素描绘画是个不错的主意,很多古典大师经常乐此不疲。有色底可以充当一部分的中间色调,这样可以省略很多精力在调整中间色调上。虽然画面的局部都是带有颗粒的纹理笔触,但是这个并不影响表现MM的肌肤质感,因为旁边有更加粗糙的笔触。所以学会运用对比在绘画中很重要,这样可以强迫你看更多的整体关系,而不是仅沉溺于局部的精确。
|
 Toyko
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:26
|
#22632004/5/13 11:44:02
我要学
|
 2ALLEN
职务:版主
等级:3
金币:33.0
发贴:918
|
#22642004/5/13 16:02:01
NO.51 图片如下:
|
 2ALLEN
职务:版主
等级:3
金币:33.0
发贴:918
|
#22652004/5/13 21:45:05
NO.52 图片如下:
|