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主题: 【Speedpainting】《百图斩》
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 龙卷轰
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#55212005/9/3 10:16:32
最爱freehand对老zhu要求真高 武士那张太酷了,老大有没有过程截图啊 感觉每次画人脸都涂得黑乎乎的 想要用大笔触画出硬一点的块面,总显得太突兀,就又开始“磨”了 有没有好办法练习概括、精炼的笔触 图片如下:
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 无敌精英流氓【罗刹】
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#55222005/9/3 10:17:41
wellocean原来是water32,看你之前贴图的线条,大概也猜到是你了~~~  你现在的图都很放得开,但是也要适当收敛一下关键的部分。
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 orry
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#55232005/9/3 10:18:35
hoho~~招牌真显眼  to zuzu:呃...真是个诚实的斑竹  ,521的图是用什么笔刷画的...水彩? 谢谢软饼干和woodenfish  ,woodenfish的020好象胳膊有些别扭...西西~~还有好象是太平公主呀  to qiushui:那个脖子探的有些过了点... 015:脖子画歪了=u=||||| 图片如下:
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 无敌专业龙套
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#55242005/9/3 10:27:01
zhuzhu的画越来越有大家风度了,就是好像还缺少一点,说不上来, lingy的飞机是用的滤镜吗?感觉云层的表达还是不够形象,应该是在学习wassssup吧。 wellocean的有点乱了,如果追求画风的潇洒可以向zhuzhu学习啊 yongfang明度关系有问题 orrywen 背景不好,把主要视点给削弱了 再to:zhuzhu 我也使感觉到了一个瓶颈,总是不能突破。从哪里下手好呢? 也许只有不停的画吧。一直以来的确是很懒惰,惭愧 --------------------------------------- [oc]2小时 老虎也有打盹的时候 图片如下:
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#55252005/9/3 10:32:35
yongfang在上个帖子中说 引用: 最爱freehand对老zhu要求真高 武士那张太酷了,老大有没有过程截图啊
感觉每次画人脸都涂得黑乎乎的 想要用大笔触画出硬一点的块面,总显得太突兀,就又开始“磨”了 有没有好办法练习概括、精炼的笔触
呵呵,有人督促我也不是件坏事。不过我的头脑一直很清醒,没有自满的打算,目前的水平和程度远远不够。 【NO.521】没有过程截图,用圆头画笔色块造型,然后用喷笔和粉笔局部修饰。 这里有之前的一个类似技法的过程截图,希望对你所有帮助。 图片如下: 概括和精炼是建立在充分理解的基础上,建议长期和短期的练习交替进行。只有经过层层深入的练习研究,你才会知道那些东西是最本质的。
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 龙卷轰
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#55262005/9/3 10:36:56
看了orrywen的原画集 很漂亮,尤其是色彩,都是原创的吗?
谢谢zhuzhu的点拨,我目前这个阶段是不是不太适合sp? 其实是根本快不起来,感觉抓不住根本的要素 比如看你的过程,三五笔下来基本就有个雏形了 我通常会在开始画的时候感觉无从下笔 呵呵,这组过程图是zhuzhu给这期电脑报做的教程 后面还有没有继续供稿啊
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 蛇
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#55272005/9/3 10:44:39
先上傳,再修改!因常不小心會把留言刪掉:P 看到大家都很努力,也得加油! 謝Lingd和zuzu的分享!! 對於過渡來說喷笔是一個很好的幫手!我自己是先用噴筆再用圓頭筆(習慣的原因),但用圓頭筆的畫要求更高!我也要慢慢改過來! 我想補充一下,用色塊表現對造型,明暗,色彩的掌握要求比較高,畫的時要多思考!我也要多學習... Lingd進步很大,最近的都喜歡! zuzu:回歸自然,很好的!手上的挑戰更大.素描最重要我也很認同,我就缺這個! 向兩位學習! 小宝:不要理會畫得像不像,先放開來畫,但也不容易,如果是肖像画要先理解結構,畫的時候要立體的思維去畫(SUP以前經常提醒我,但還不能完全改過來:P),就是要想著面部並不是一個平面,而是有很多形狀的的立體!找點結構晝看會有幫助! wolf00shi:先集中精畫一部肌肉,理解“他”的高低起伏,試把立體感表達出來! orrywen:漫畫不錯,我是不會畫的:P Clain:多面手 自己的畫畫法,感覺有點打不開局面,向大師學習,臨得很表面.... 图片如下:  图片如下:
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#55282005/9/3 10:49:00
yongfang在上个帖子中说 引用:
谢谢zhuzhu的点拨,我目前这个阶段是不是不太适合sp? 其实是根本快不起来,感觉抓不住根本的要素 比如看你的过程,三五笔下来基本就有个雏形了 我通常会在开始画的时候感觉无从下笔 呵呵,这组过程图是zhuzhu给这期电脑报做的教程 后面还有没有继续供稿啊
大家都存在一个小小的误区,SP并不是一味地追求speed(速度),而是简约。这样的简约需要一定的基础。
初学阶段,可以先画得慢一些,下笔不要一味追求笔趣,用最朴实的方法作画。开始绘画的阶段关键是找一下感觉,不用画得很精确,主要画出对于形状特征的最大感受,包括形体的姿势。然后根据这个基础逐步来修饰完善。我上面的过程截图可以说明这些观点和思路。
电脑报要求我每个星期介绍一个绘画软件,现在到Acrylic了,差不多尾声了。
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#55292005/9/3 10:54:46
gecko的图不错,画得很简约~~~  目前这个主题的点击次数和页数已经很具有成就感了~~~  大家继续加油,看看能否创造国内NO.1的SP巨贴的奇迹。目前我们这个主题在国内排名第二,第一的那个已经累积400页了。 图片如下:
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#55302005/9/3 11:02:24
zuzu何不再开一周一期的命题SP呢 小建议~ 或许可以让大家更有目的的练习
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#55312005/9/3 11:06:44
basketcase在上个帖子中说 引用: zuzu何不再开一个命题的SP呢,就像cgtalk的那种,一周一期 小建议~
谢谢你的建议,我们有【创意沙龙】的活动主题,不过在玩创意之前,先要把基础打好。一周一期的频率不太现实,目前这个大的SP主题挺好的,分散了帖子交流,容易分散大家的精力,还是集中轰炸一个帖子比较合适。
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 蛇
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#55322005/9/3 11:11:49
謝ZUZU! 我想只要大家保持對繪畫的熱誠和氣氛,數字就不用担心! ;)
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#55332005/9/3 11:15:56
gecko在上个帖子中说 引用: 謝ZUZU! 我想只要大家保持對繪畫的熱誠和氣氛,數字就不用担心! 
其实数据只是一个方面,更重要的是,大家通过参与这个主题,能够在真正地学到东西,能够逐步提高,这些比漂亮的数据更有意义。 我提到那些数据,只是给大家一些自豪感和学习动力。能够在这样的帖子中回复交流,本身就是一种快乐和幸福~~~
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#55342005/9/3 11:17:12
zuzu:也对,哈,把这个炸到500页再说吧,那时候大家就都进步了 再来 No.002 图片如下:  No.003 图片如下:
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 假迷
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#55352005/9/3 12:27:12
看到大家一直都在不断的努力,我心里有的只是惭愧! zhuzhu的新作越来越“反普归真”了。还有那个范例也非常棒,正好用来琢磨  basketcase 是角色设定?很喜欢这类型的东东 gecko的临摹非常的棒,感觉兄台下笔还有点拘谨,下笔缺少节奏感。当然,这只是我感觉的,如果说的不对,希望GECKO兄不要在意。。  yangfang的进步也是跨越性的,至少现在已经有“面”的感觉了,调子也不象以前那样“碎”,相应的造型能力和体积感提高了,恭喜! 还有大家的画都很棒,我相信这样的气氛能使大家快速的进步。 NO.1用鼠标涂的 图片如下:
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