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主题: 【Speedpainting】《百图斩》
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 qiushui
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#59262005/9/13 19:45:04
原来楼上的是科班出身,比不了哈。 知道你画得不错。那就不要惜字如金啦。给俺们这些业余滴多点意见和建议吧!~ 这里本着交流和学习的态度,没人会T你哈!~
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#59272005/9/13 19:53:23
lawn01:给这些自学的朋友们一些建议吧~
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 希索加
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#59282005/9/13 19:55:43
lawn01在上个帖子中说 引用: HESOKA
希索加 金币:0 银币:1 经验:14 发贴:9 注册:2005-08-30 来自:神域 发表于 2005-09-13 18:45:12 -------------------------------------------------------------------------------- 蛇畫得很好 TheDarkLord:是國王嗎? lawn01第一張像照片 basketcase是飛魚嗎 qiushui畫得很像挖
[~3~]
不是照片。。。。是PS的。手绘。
哦哦......我是說畫得很像一張照片,  我想問在紙上起稿還是電腦起稿的
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 高天-Mars
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#59292005/9/13 20:00:01
HESOKA在上个帖子中说 引用: 哦哦......我是說畫得很像一張照片, 我想問在紙上起稿還是電腦起稿的
是电脑起稿,没有样本。因为需要个虚拟的人。所以靠想象打形不过嘿嘿我画的时候是想着桥本立香的。呵呵
编辑历史:[此帖最近一次被 zuzu 编辑过(编辑时间:2005-09-13 20:30:44)]
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 Kila
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#59302005/9/13 20:01:47
lingy在上个帖子中说 引用: killerkila:我觉得sp的范围有点大,简单和复杂的问题,以前在sijun看到john wallin说过画画时多思考,可以更快的画得更准,这样就可以画更多的东西进去。就是简洁的表达出单个元素,让画面快速充实起来……我是这样理解的。成品的问题,zhu哥在教程区的书摘说的很有道理:作品只是过程的副产品,我觉得sp就是一种理念,更注重绘画过程的乐趣和交流的乐趣,而不是什么方法,任何方法都可以sp。语无伦次了,见谅,呵呵。
谢谢你的回覆,我认为我们一众人一起画有一种理念下便可说是一种文化了,但会否有其他人在SP风格有不同的见解呢,如有一次我问TheDarkLord会否刻划细致下去,他是以SP为由否定的,是否因为有看不见的规条在规很了大家呢?希望大家在上一贴的问题可给回覆^^ LINGY如有时间可否对 SP将来有甚麽的大发展作为呢? SP和传统速写的分别是甚麽呢? SP吸引大家的地方在何处? 你认为SP为电脑绘图,数码艺术帯来了甚麽影响呢? 作一些你独特见解呢?? THX ALL
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 希索加
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#59312005/9/13 20:18:02
lawn01在上个帖子中说 引用: 哦哦......我是說畫得很像一張照片, 我想問在紙上起稿還是電腦起稿的
是电脑起稿,没有样本。因为需要个虚拟的人。所以靠想象打形不过嘿嘿我画的时候是想着桥本立香的。呵呵 [/quote] 哦哦,是這樣子阿,畫得好呀
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 无敌精英流氓【罗刹】
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#59322005/9/13 20:19:19
killerkila在上个帖子中说 引用:
1.大家認為SP和傳統速寫的分別是甚麼呢? 2.大家如何確認圖片為SP,是因風格,是因誰畫的,是因在SP貼中回的,或是其他理由? 3.ZUZU在手繪一書中說"簡單的複杂化"和"複杂的簡單化"也是SP風格,SP應是簡單還是複杂,有需要刻畫細緻? 4.ZUZU在手繪一書中說"SP這名詞是為CRAIGMULINS誕生",何解? 5.大家在作SP時是以甚麼目標畫,是否SP圖只會是你的練習,你不會認為是成品呢? 6.SP是否都應色塊造型不用綫條定稿? 7.大家在畫SP時在思想上如何規限(如不刻劃細緻),還是十分任意? 8.SP在電腦繪圖的興的原因,你認為是為何? 9.SP吸引大家的地方在何處? 10.你認為SP為電腦繪圖,數碼藝術帯來了甚麼影響呢? 11.你認為SP有甚麼的大發展作為呢,會否將來大家會以SP為主流繪圖風格留名藝術史如印像派? 12.你認為在傳統畫紙上可以作到電腦上的SP風格嗎?
大家在這兒的都是SP的先驅者,希望大家可以一起回覆參與這次研究,為大家可以更加了解何為SP 我真誠希望能以大家的意見說服老師給我研究這主題,希望大家幫忙,小弟感激....
p.s.小弟在以上言論中如有何理解不對請更正
(1)SP就是用电脑画速写,因为软件可以提供更加丰富的绘画创作形式。
(2)至于SP的定义或者区分,并没有很刻板的规定。就好像一些大师的素描习作,可以看作是草稿式的速写,也能够理解为完整的作品。
(3)【简单的复杂化】:比如画面构成的元素比较简单,好像单个的肖像练习,可以把一些转折面和关系表达得丰富一些。【复杂的简单化】:比如画复杂的场景,局部元素需要画得更简洁一些。
(4)因为Craig Mullins的电脑速写风格影响了很多人,可以说是SP的鼻祖。
(5)当画面所呈现的信息和想法足够了,就可以停笔,并作为完成作品。所以优秀的SP并不是单纯的草稿或者构思设定,可以作为完整的作品来看待。
(6)电脑绘画因为受到屏幕分辨率的限制,用色块造型比线条造型简单一些,也更加直观。
(7)SP并不是不去仔细刻画,而是画得更简洁,更概括。
(8)没有看明白问题……
(9)SP的魅力在本主题内找~~~ 
(10)很多优秀的SP直接可以作为完成图,同时作为更加高效的创作手段,符合商业的需求。比如可以用在电影画面或者广告的场景快速设定。
(11)其实SP并不是新鲜事物,或者完全不同的画风。只不过是用电脑画速写,SP的基本技法就来自于传统绘画中的水彩、粉笔、油画技巧,只不过用来创作的媒体是电脑软件。
(12)古典大师的纸上素描和速写就是最优秀的SP。
不是在写论文吧?……一下子这么多问题的,好在我还能够应付~~~
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 无敌精英流氓【罗刹】
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#59332005/9/13 20:38:01
一个下午没来,就多了3页…… 看来其中有我自己种下的【苦果】~~~ 很多图,也不知道从何开始回复,等一下需要整理个头绪。
在我点评各位之前,还是老生常谈,规范~!规范~~!!!特别是lawn01同学,下次我就不是直接删贴,而是直接删你ID了~!我反复强调,规范、专业的交流氛围,很困难做到?看看别人怎么回帖的?连基本的人与人之间的交流都不会,以后在社会上怎么混?再重申一遍,本主题内,再看到只贴图不交流的,第一次删贴扣分警告,第二次直接封ID~!我们更看重专业的交流态度,水平和个人能力其次。
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 guanzhen
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#59342005/9/13 20:50:41
我的显示器好象色彩不好,画的图到了别人机子,老是变色,通常都会变的偏暖. 而且偏差还蛮大的,请问有办法调吗? 该是显示器不行了?该换了?(还是显示器不行了,我的显示器算旧的了,第3次问了) 拜托ZUZU回答一下
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 Kila
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#59352005/9/13 20:54:18
ZUZU谢谢你的细心回覆 小弟的老师叫我们做一个宣言,所以正在找寻题目和收集数据 希望可以多点人回覆^^
ZUZU你知不知SP这名词在那时开始出呢?
thx u ZUZU thx all
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 无敌精英流氓【罗刹】
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#59362005/9/13 21:15:00
kurtlzh:【272】的构图有些散,构图的原则还是根据画面的主次需要来决定。【271-A】的上色感觉不错,看来你也偏好紫色~~~ lingy:【202】的视角构思不错,虽然Vaig的涂看起来杂乱无章,但还是有一些学问的,不能光学他的乱。他喜欢用粗糙的对比来建立虚实和质感的对比关系,应该学习他的这种控制能力。【203】很有生活情趣,喜欢这样的图~!阴影部分不一定就是明度变化的墨绿色,应该适当有些色彩变化和冷暖小对比。 basketcase:【No.021】的临摹来源应该是Craig Mullins的一个教程,希望你也看了那些附带文字。这种剪影状的全逆光画面并不好处理,很容易画单薄。你首要需要解决的是形状的特征的准确性,随后是空间和体积关系。【No.022】的怪鱼可以画得实一些,和背景产生虚实对比。 gecko:【NO.44】画得很不错,特别是人物的塑造,用笔非常简洁明快。不过这个画面来说,背景的处理有些画得过多,可以省略掉更多的次要元素。比如红色地毯和大理石,包括绿色的窗框,这些对于烘托主人公的气质没有很大的帮助。绘画的取舍是一门学问,特别是参考照片的绘画,不用画出全部才叫整体。【NO.45】的头像画得很棒~!色彩很舒服,唯一的遗憾是衣服刻画得有些抢眼,还是那句话,不用画那么多~ jacqu:用色很华丽,形体塑造还可以进一步加强。 fishwalker:呵呵,还是画得很抽象啊,不过大关系的把握真的是没说的~! lvyouyou:【024】的鹰不错,但是在画正面物体的时候,一定要注意前后的距离空间感。比如鹰的嘴巴在最前面,嘴巴的阴影在脖子上,嘴巴在脖子的前面,那么嘴巴和阴影的处理也应该通过虚实变化来体现这种距离感。 TheDarkLord:最新3张速涂都不错,喜欢第一张的光感和笔触透明感。 qiushui:你的基础还是不错的,虽然学院派的那套东西当离开的静物和石膏像之后就会让人不知所措,但是也是绘画基础,可以尝试更轻松地绘画。 HESOKA:首先注意画准基本的形状关系,其次在色彩搭配选择上注意和谐和整体。 guanzhen:显示器的问题别问我,我不懂,该换的东西就换。 killerkila:sijun的SP帖子应该是最早出现的一个,可能在2002年左右,甚至更早。我知道speedpainting也是从sijun开始的。如果还要刨根问底,我就回答不上来了,我不太研究历史性和学科理论性的东西。 终于全面回复了一遍,还事先在记事本文件上打字准备,看来以后如果几天错过SP帖子,我会回复得更加辛苦~~~  —————————————————————————————————————————— 【NO.533】openCanvas 3算是花费时间较长的一张素描习作,大约4个小时左右。长期作业也有一定的好处,理解和学习可以更充分,作为短期速涂的补充。 图片如下:
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#59372005/9/13 21:16:32
Kila,你论文附上sijun上那些“怪物”们的画就可以震惊老师们了,开个玩笑~对于SP,很多人都接触不太久,当然这里那些老家伙们除外喽,召唤他们 zuzu:谢谢指点,021是找的一张图,教程没看过  请问哪里可以找到呢?022得到的收获多一些,大家的指点起了很大的帮助。533的脚部处理……awesome 总也不敢自己想着画,可永远不去画永远也就永远画不出来,所以就画了,使劲儿P,好让我以后画的更好!(不要脸无所谓) No.023 图片如下:
编辑历史:[此帖最近一次被 basketcase 编辑过(编辑时间:2005-09-13 21:23:22)]
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 无敌精英流氓【罗刹】
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#59382005/9/13 21:33:34
basketcase在上个帖子中说 引用: Kila,zuzu:谢谢指点,021是找的一张图,教程没看过 请问哪里可以找到呢?
www.gfxartist.com/features/tutorials
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#59392005/9/13 21:39:16
thank you so much
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 无语
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#59402005/9/13 21:39:30
个人说明:以后大家发图的时候能不能把作图工具软件说清楚一点,最好是能把作图思路\想法\目地都讲好。这样更方便别人学习交流。。谢谢!!
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