rambolin:谢谢,其实不算什么新的画法,只是对自己的要求更高一些罢了。简洁、准确是这组头像的主要练习目的。023的光影效果不错,就是阴影部分的胸肌没有表达好。024很棒~!灰度层次很丰富。025的手臂结构简单了些,一些基本的肌肉结构和体块穿插没有表现出来。
bengou:谢谢指正,head 20的确画得【紧】了些,追求转折面的关系而忽略了整体。009的问题是对比度的运用稍微平均了点,特别是前景和中景的关系,应该把主要的对比度放在中景的大树上,画面左下的小树的对比不用那么强烈。010的CICI,似乎略微仰视的透视关系没有表现出来,导致现在画面中有五官距离过短的错觉。
niyappjia:谢谢,过奖了。014的画面感觉有点版画的味道,这类风格的图,最好再能够突出一下重点,现在的画面效果有些平均。
molybdenum:谢谢,其实面对一张空白画布,第一笔是最难的,有了参照后,接下去的笔触就容易画准。154的效果不错,很shinning,155的画面有点紧,局部还可以处理得松弛一些。后面那些线稿都在sketchbook看过,不错滴~
sea0401:谢谢回复,其实色彩不是绘画最主要的东西,241的临摹不错~242的色调笔触很干脆~!
月彩铅华:谢谢,12的感觉不错,就是局部的人体肌肉和结构表达上还薄弱了些,一些结构的穿插包括衣裙下面的人体体积感没有表现充分。
bingbangqishu:谢谢,074的感觉不错,只是觉得画面左边的头发还没有处理妥当,脖子的边线可以处理得更厚一些,强调一下脖子是转过去的圆柱体,而不是平面的剪纸。075的感觉平了一些,这样平光的参考图临摹需要调动你的【触觉】感官,去理解那些实体的存在。
taochanggong:谢谢回复,180的人物眼睛之间的距离大了些。181脖子一下的结构值得商榷~182不错,就需要这么认真地去画。
matsuo:谢谢,对于灰度色阶的控制需要多感受、多实践,相信你也可以做到。058的局部的确是黑过头了,可以适当摆脱固有色的干扰,着重表现一些基本的体积关系。059的整体效果不错,就是局部的一些透明笔触叠加多了些。
kuku1:002的背景元素复杂了点,可以更加单纯一些。
labixc:哈哈,最近的头像练习差不多就是追求简洁明快。009的感觉不错,笔触很有透明感。010的感觉很好,我觉得已经很完整了,不用再画了~
zzbear:欢迎回来,06的整体感觉不错,动态和透视的表达很棒,不过对于人体结构的一些关节的表现还不是最充分,比如手臂的肘关节,手掌的指关节。07也是骨点和关节的表现,手的结构太粗糙了点。
qihongzhou:看了46-52的组图,我觉得简洁有了,但是相应的准确性还不够,所以省略的部分还不具备充分的说服力。既然是简化形状的画法,那么就一定要把形状关系画准确了。
xihuan:谢谢,10-14的大笔触画法不错的,就是一些笔触没有和形体、形状结合好。
zhltt82:哈哈,难办漏掉了,sorry~~~11是游戏中的人物吧,感觉人体的塑造稍微单薄了一些。
wxfy0055:谢谢,其实那些排线的走向基本是顺结构和转折面的。039的面部结构有点糊,最好明确一下相关的形状感。绘画过程中有点起伏很正常,越是瓶颈的时候,越是要坚持画下去,因为绘画的问题只有在绘画中解决。
still128:33装甲车的透视需要再调整一下。
维儿:欢迎回来~!020的线条粗细和虚实可以有更多的变化。
clown001:新图中,手部的指关节还需要表达一下,头发似乎高了点,显得头有些大。
maomaoq:033的胡子处理有点平了,其他部分还不错。
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【NO.815】openCanvas 1.1《 head 021 》
最近几天都在纸上找感觉,所以这里的功课拉下了~~~

图片如下: