主题:  从林战士的绘画过程

花花牛

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#12004/11/15 20:22:26
最近刚画的一张练习,一时兴起,过程中截了几个屏,发上来给大家看看,也算是个粗糙的小教程吧,大家不许笑我。先看最后的效果,一共用了大约3个小时吧。

图片如下:


打开Painter IX,新建一个文件,尺寸1200*1200,画布用默认的就好。
第一步当然是起线稿啦。ZUZU等一众高手可以直接用色块开始塑造,可惜目前我还没有练到那个层次。线稿起的很随意,菜鸟本色,自然流露,嘿嘿.....我觉得把大关系画准确就行了,不象纸上作品,要求精度要高些,电脑绘画随意性大,不担心画坏了,偶有闪失只要按Ctrl+Z就可以啦。大致画好后,把压感笔掉个头,用橡皮擦把不用的线擦掉,整理一下

图片如下:


第二步:用深色笔触塑造基本形体,把体积和最基本的结构画出来,我个人以为,这一步感觉是最爽的,眼看着对象从平面向立体转化,实在是一大快事。对于局部精致的细节都应该视而不见,只注重最基本的形态的关系就很好了。我对笔刷没有什么研究,我的练习从头到尾只用到两种笔刷,Cover Pencil和 Oil Pastels。前者用来起线稿和画一些边缘线条,后者用来画调子,我想等基本功练到火候以后,自然就会用更多的变体来丰富画面的效果,在基础没有打好之前,追求变体的繁复是舍本逐末

图片如下:


第三步:当然要加色彩啦。这位帅哥把脸画的象个难民,脏兮兮的迷彩服也挺难调颜色的,不过这也有个好处:颜色画的不准也不要紧,那种又脏又花的感觉画出来就好。画大色块时要注意整体。不要急于进入细节,只是把对象的结构和转折面画的更丰富和肯定。都是老生长谈,但好多人一画起来就会忘了,包括我自己有时候也是一样

图片如下:



花花牛

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#22004/11/15 20:35:54
第四步:总算可以画些细节了,早就等不及了....那高高的颧骨,闪亮的钢枪,还有.....嘿嘿,细节总是能吸引人的,无论的作画的还是看画的都一样。不过不要陷进去拔不出来,不要沉溺于局部,要一遍一遍逐步深入的进行,随时回到整体看一下大关系是否协调。绘画不是复制,不用画的100%的准确,只要把对象的特点抓住、表达出你最感兴趣的东西就OK了

图片如下:


继续深入的刻画细节。坚毅的眼神,粗糙的衣领,还有警惕的手指...在画衣服的时候,可以把画布的对比度调大些,画出些颗粒感来模拟布料的质感,在画脸和皮肤时则要调小些。这一步只要你有精力和时间,就可以无限深入下去,深入到每一个象素....不过最好还是在保证整体效果的情况下,适可而止。最后,调到PS里进行一些后期加工。我只做个微调就完工啦。这个步骤严格来说只是个小结,不算教程的,至于具体的绘画手法,我觉得没法讲的,那东西当你天天练天天想的时候,自然会有所领悟,看别人的画时也自然能看出名堂。告一段落,高手不要笑我

图片如下:



无敌精英流氓【罗刹】

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#32004/11/15 20:53:03
作为教程有些勉强,不过是一篇不错的学习笔记。



小新

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#42004/11/16 0:34:01
手和头要是加些细节会更好的


我的主页:www.tonebrush.com.cn

3minutes

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#52005/3/12 8:43:56
我觉得人物结构不够肯定



3minutes

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#62005/3/12 8:51:40
我是新来报到的,想问问要怎样才能捡到一枚金币???

有个教程【5D手绘工场优秀教程盘点】第2期电子书下载就需要有一枚金币,郁闷哪



瓶子

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#72005/3/13 19:20:59
别把纯真的我教坏了!!~