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主题: [转贴]《新的传说》创作过程
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小虎
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#12005/4/19 9:42:58
《新的传说》创作过程 作者:口袋巧克力 这是《游戏机实用技术》第120期封面的用图。 创作:painter6.1 后期调整:photoshop7.0.1为主 wacom intuos2 6x8 这里要写的不只是绘画技巧,可能更多的是怎么和杂志方互动的。 首先,要画一个概念草稿确定思路。 这是一个我喜欢的题材,确定的思路是一名剑士和一名贵族淑女。 我在photoshop里比较快地完成了心中的画面。 图片如下:
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#22005/4/19 9:44:06
编辑提出了意见:后面的女性会被封面上的文字所掩盖,所以这样的构图不适合。 因此我就开始考虑将女孩和男主角画在一起,同样要考虑封面上大量的文字,所以两个人不能离的太开,于是就确定了这样的构图。 图片如下:
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#32005/4/19 9:44:49
意见:剑会被文字遮掉。 换了个姿势,并且细化草稿。此时开始已经在painter里进行了 图片如下:
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#42005/4/19 9:46:07
用2B pencil描画线稿。 (注:这张线稿是后来补的,当时地线稿其实还存在一些结构上的问题。) 这里要说一下,在决定描画线稿前的草稿一定要把结构画准,不然会对描画线稿造成很大麻烦。同理,线稿也要反复水平翻转来观察错误,不然等上色后发现结构问题,再修改起来也很麻烦,因为这个画法的线条是和色彩分层的。不过我也没能做到线稿准确无误………… 图片如下:
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#52005/4/19 9:46:33
着色,先大胆地铺大色块。人物和背景是分层的。 为了让画面看上去丰富一些,我刻意用了一些笔触感较强的大号画笔。 现在重要的是大的色彩感觉,并且确定光源。 图片如下:
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#62005/4/19 9:47:05
开始细入着色,脸部是刻画重点,可以用自己习惯的小画笔细心描绘。 图片如下:
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#72005/4/19 9:47:30
发一张截屏。 画面刻画顺序是从主到次,刻画女孩的脸部。 图片如下:
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#82005/4/19 9:48:06
这些过程就看作者对形体的理解了,并且需要一定的耐心。 这一步之前结构又有所改动,比如男剑士的胳膊改细了一些。 因为封面要求色彩明艳,所以即使是暗部我也没有用太多深色,而是用了很多冷色。 基本着色完毕。 图片如下:
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#92005/4/19 9:48:29
然后将线条层“保护透明区域”后,用喷枪喷上和当前人物色彩同色系的颜色,让线条和人物色融合。并且将背景画的细腻一些。 图片如下:
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#102005/4/19 9:48:54
杂志方觉得此背景过于杂乱,于是用photoshop调整如此。 完毕。 (和最终成书还是有区别) 图片如下:
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