主题:  【自定义笔刷教程】by(Linda Bergkvist)

无敌精英流氓【罗刹】

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#12005/6/3 21:10:22
Linda Bergkvist是来自瑞典的一位年轻的2D艺术家,相信大家对于她的作品早已耳熟能详。这里正好找到她的一个关于自定义笔刷的教程,转载于cgtalk,希望对大家有用。

Linda Bergkvist的近作:



图片如下:

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#22005/6/3 21:13:08

图片如下:


【译文】

在Photoshop 7中新建一个空白文件,用标准的圆头硬边笔刷进行随意的涂鸦,开始构建基本的纹理笔触形态。

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#32005/6/3 21:14:12

图片如下:


【译文】

用白色的画笔修整笔触形态。

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#42005/6/3 21:15:34

图片如下:


【译文】

寻找一张纹理素材照片,在PS中打开,执行【去色】的指令。

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#52005/6/3 21:17:24

图片如下:


【译文】

执行【色阶】的指令,加大黑白的对比度。

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#62005/6/3 21:19:05

图片如下:


【译文】

全选图像,CTRL+C拷贝。然后到通道面板,CTRL+V复制形成一个新通道。根据通道载入选区(CTRL键点击,或者通道面板上的按钮……),然后CTRL+C,CTRL+V或者直接拖拽到定义笔刷的文件上,形成一个图层。

这里选择了黑色部分,其实选择白色部分作为纹理也相当不错。

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#72005/6/3 21:20:58

图片如下:


【译文】

把纹理层的混合模式改为【Hard Light】,用橡皮擦减弱一些过头的纹理。可以再复制一层,改为【Soft Light】的混合模式。这样的复合纹理叠加,可以给定义的纹理笔刷以更多的活力。

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#82005/6/3 21:22:24

图片如下:


【译文】

如果你喜欢,可以在Painter中绘制纹理笔触,并把这些不同的笔触和纹理效果分层绘制,最后用【Multiply】的混合模式混合在一起,形成更加有趣的纹理效果。

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#92005/6/3 21:23:43

图片如下:


【译文】

用一个没有羽化值的矩形选区或者全选画面,来确定定义笔刷的具体范围。然后执行编辑菜单中的定义笔刷的指令,给笔刷起一个名字,看个人喜欢吧。

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#102005/6/3 21:24:53

图片如下:


【译文】

先测试一下笔刷的形态是否满意,如果形状还有偏差,可以再次修改笔刷头的形态,再定义。

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#112005/6/3 21:26:16

图片如下:


【译文】

经过修改再定义的笔刷头形态好看很多,但是由于没有设置更多的属性选项,这个笔刷头目前看起来还有些机械、呆板。不着急,马上进入笔刷的高级设定!

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#122005/6/3 21:27:54

图片如下:


【译文】

首先是笔刷不透明度的设定,把【不透明度】和【流量】的动态属性都设置为【压感】,这样设定可以得到更好的运笔效果。如果你希望得到更加平滑的笔触,可以把笔刷的【间距】值调小。

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#132005/6/3 21:29:41

图片如下:


【译文】

【扩散】的动态属性也非常有效,把相应的选项也调节为【压感】。【扩散】的选项对于纹理笔刷更加有用,可以获得更多随机性的效果。

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#142005/6/3 21:31:27

图片如下:


【译文】

设置【形状动态】属性,根据个人喜好……

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#152005/6/3 21:34:46

图片如下:


最终的自定义纹理笔刷的效果。

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