主题:  【OC宝典】《无敌手绘工场》(在线支持版)

无敌精英流氓【罗刹】

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#312005/6/9 22:09:59
Zoom Blur可以移动放射点来调节模糊外观,可惜没有预览效果。


图片如下:



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#322005/6/9 22:11:06
Gauss Blur的功能还要我说吗?~~~:)


图片如下:



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#332005/6/9 22:12:31
Sharp也有一组子滤镜:

【Sharpen】(锐化)

【Sharpen More】(进一步锐化)

【Sharp】(锐化)



图片如下:



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#342005/6/9 22:14:05
Sharp的锐化调节也非常简单,通常我用这个滤镜来强化笔触效果。


图片如下:



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#352005/6/9 22:15:49
Twirl的效果非常有趣,可以作为恶搞使用~~~:)


图片如下:



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#362005/6/9 22:16:54
Wave的调节也非常直观。


图片如下:



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#372005/6/9 22:18:53
Lighting的调节框似乎有些复杂,右边的大矩形框中可以调节光源的焦距,左边的预视框中可以移动光源作用点。Color的色块部分可以重新定义光源的色彩。Type的下拉里面有3种光源类型可以选择。


图片如下:



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#382005/6/9 22:20:24
Emboos的滤镜可以产生浮雕的效果,可以用来做一些立体的肌理效果。


图片如下:



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#392005/6/9 22:21:55
Floor的滤镜产生的效果非常奇特,可以把当前的图像作为一个透视拼贴。


图片如下:



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#402005/6/9 22:23:09
Tile滤镜可以产生均匀的平铺格状效果,Color部分取决于当前设定的前景色和背景色,当然也可以调节后面的RGB数值来重新定义色彩。Form部分有2种拼贴的选择。Width of Tile可以调节单个拼贴的大小。


图片如下:



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#412005/6/9 22:24:29
Clouds滤镜可以产生随机的云彩效果,云彩的色彩分布取决于当前前景色和背景色的设定。Size部分可以控制局部云彩范围。


图片如下:



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#422005/6/9 22:25:56
Rock滤镜的效果和Clouds滤镜差不多。


图片如下:



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#432005/6/9 22:27:31
Noise滤镜可以产生均匀的杂点效果。


图片如下:



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#442005/6/9 22:28:42
Mosaic滤镜可以处理一些敏感的局部~~~:)


图片如下:



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#452005/6/9 22:29:52
Posterize滤镜可以把图像变成色调分离的色块组合效果。Levels选项决定了色调分离的程度。


图片如下: