友基温暖插画教程《青蛙王子》
作者:张鱼儿 策划:肖寅爽 助理:万芳
软件:PHOTOSHOP CS2 使用设备:友基绘影ⅡPF1209数位板
作者简介:张鱼儿
1997年开始学习绘画,先后就读中等师范学校美术班,省教育学院美术教育班,2003年初中任教一年,2004年就读西
北大学动画专业,2008年毕业,现任教于四川音乐学院绵阳艺术学院传媒艺术系。
大家好!
这张图是这半学期来画的其中一幅作品,先给大家看看完成图:
1.先在纸上绘制草稿,然后深入修改画出素描稿,我感觉在纸上绘制线稿更好把握形体一些,所以通常我喜欢先
在纸上画好。当然做好充分的准备是非常必要的,比如构图,比如作品完成后大致的效果等都是事先应该考虑的
因素。这幅图由于前期的准备不是很充分,所以后来我做了很多的修改。纸张我采用了A3的大小,并且重新画了
方框以规定比例。
图1
2.将素描稿扫描到电脑里,在纸上看起来挺细致的图,到电脑里却显得很粗糙。接下来开始用电脑来修改这张图
,调整它的整体明暗、虚实、人物动态以及每一个物体的明暗,如叶子亮面和暗面的素描关系等,尽量将素描稿
绘出心中所想的状态。调整完后稿子就成了下面这个样子:
图2
3.关于调整素描关系时笔刷的设置。这幅图我没有用什么特殊的笔刷,基本都是用以下这两个PS里自带的笔刷来
刻画的。
图3
4.开始调整整体的关系,并且注意刻画一些细节的部分,比如那些树叶。这里很多叶子我都是一个一个画出来的
,因为我希望那些叶子能尽可能的柔和,尽可能的亲近读者。我们来看看细节图:
图4
5.开始添加大体颜色。这里我们可以运用一些图层模式来添加颜色,而且图层模式可以通过多种不同的尝试来尽
量选择能实现自己需求的画面效果模式。这里我用了几个图层来添加颜色(如图)。
图5-1
图5-2
6.深入刻画。刻画需要耐心,这幅图中有很多叶子,画的时候要照顾到明暗和色彩的变化,就需要特别仔细。这
里叶子的刻画大概分为两部分,一个是背景树叶,一个是前景的树叶。绘制的时候我们按照从后向前的过程,一
层盖一层的画下来,这样前后层次不仅不会乱,而且也比较好处理。用到的笔刷还是前面说的那两种,选择了“
形状动态”的笔刷稍微多一点,它可以将树枝从粗到细的变化很轻松地勾画出来。
图6
7.选择“其他动态”的时候,在“其他动态”的附属面板里将“不透明度抖动”下的“控制”按钮选择为“钢笔
压力”,这样笔刷就有了一个不透明度的抖动。同样,选择“形状动态”的时候,在它附属面板里将“大小抖动
”下的“控制”按钮选择为“钢笔压力”,这样笔刷就有了大小抖动。
图7
8.画出最后面的背景树枝,这里开始关键就要看数位板的表现了,我用的是友基的绘影二PF1209,12*9英寸的大
面板,用起来非常自如,而且笔触由粗到细,由重到轻变化的还是挺自然的,下面就来两张树枝绘制前后的对比
图:
图8-1
图8-2
9.接下来就是树叶了,这是一个非常占用时间的过程,大部分叶子都需要一片片地去刻画,因为我希望每一片都
和其它的不重复。不过在我绘制了很多很多叶子后,终于受不了那样的折磨,于是就在一些比较阴暗的角落用了
仿制图章工具复制了一些叶子,下面两张就是叶子绘制前后的对比图:
图9-1
图9-2
我们一起来看那些叶子放大后的形状:
图9-3
10.接下来开始对叶子与叶子之间的颜色进行绘制,我用了效果比较朦胧的笔刷。把背景的感觉做得虚一点,毕竟
它们都是在后面,画得太实空间感就会受影响了。
图10
11.绘制前面的叶子,顺便调整了一下颜色,让画面的色彩丰富起来。至于用色,我选用了对比色和互补色来绘制
,使色彩鲜亮一点。前面的叶子也很多,同样需要耐心绘制。
叶子特写两张,刻画时要注意叶子的明暗过度和颜色过度:
图11-1
调整前景颜色时用的图层模式为叠加,刻画叶子的时候用的图层模式为正常:
图11-2
这时整幅画的效果就是下面这张图的样子了:
图11-3
12.调整画面的虚实关系,将主体和背景分开,让画面有实有虚。在画虚实的时候,用了另一种笔刷,毛茸茸的画
笔绘制的时候颜色融合会好一些。
图12
13.绘制角色和她周围的一些地方,比如地面的层次、人物的体积感,还有青蛙王子脚的透明感等。
图13
14.关于青蛙王子,绘制时没用其他特殊的工具,基本都是采用正常模式的图层,选择比较亮的颜色在亮面和反光
的地方进行绘制。
图14
15.草地的绘制。这里特别要注意分层,先一层一层地分清楚再从亮到暗来绘制。笔刷还是用前面提到的那个,颜
色的把握方面我选择了近似色来层层刻画。
图15-1
图15-2
只要把颜色选好,层次分清楚就能画出下面的效果了:
图15-3
16.为了绘制草从上到下的明暗过度,我调出了草的选区,并对它进行了加深和减淡处理,以调整它们的明暗过度
和色彩。具体操作是这样的:按住ctrl点击要调整的草的图层,选区就会像下图显示的一样:
图16-1
调出选区后我们给草的根部和草尖绘制出不同的颜色,为了更直观一点,我们可以用ctrl+h建隐藏选区,然后再
继续绘制或者进行加深减淡处理,调出选区后绘制不会影响到其它地方。
图16-2
17.绘制人物。针对人物身体的亮面和反光分别绘制出比较亮的环境色,然后找素材参考了一下公主裙的样子,为
主人公的裙子添加了花朵,让主角变得厚重起来。
图17
18.给草地加上一些星星点点渲染了一下气氛:
图18-1
完成后,这一块的整体效果就是下面的样子:
图18-2
19.给这幅图加上前景,丰富一下层次感。笔刷还是用前面说过的两个笔刷,当然前景要分层绘制,以便之后调整
的时候方便一些。
图19
20.这时整幅画大体就差不多了,接下来的事情就是最后的调整了,比如青蛙王子的绘制还不到位。我们给青蛙王
子身上加上斑点,再用PS里面的“变形”工具对斑点的形状进行调整并调出选区,调整斑点的颜色和明暗,像前
面绘制草地的方法一样,使斑点比较合理地添加到青蛙王子的身上。
图20-1
图20-2
21.最后加上自己的签名,这幅图我们就完成了。
完成图
这个简单小教程送给需要它的人,水平有限,讲解不到的地方请谅解,希望我们在数字艺术世界里都能过的开心
快乐!
附:本教程源自:http://www.ugee.com.cn/application_tutorial_ps_view.asp?id=368