主题:  数位板绘画教程——《梦回诛仙》下篇

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#12011/9/10 0:18:23
作者:邓永昭(东方朔) 策划:友基科技 助理:万芳
软件:Adobe Photoshop 使用设备:友基漫影1000L数位板


作者简介:邓永昭(东方朔)
游戏原画师、插画家,曾接受火星时代专访,获得2008北部湾比赛虫链银奖、2010ACA动漫插画优秀奖,其作品《狮鹫之战》等入选登载《幻想艺术》、《中国插画年鉴3》。
请在阅读此教程前先阅读:友基数位板绘画教程——《梦回诛仙》上篇
http://www.ugee.com.cn/application_tutorial_ps_view.asp?id=487
完成图:

1.大家好,在上篇教程中我们完成了单色稿,这篇我们就要开始准备上色了。首先回顾一下上篇教程中最后的单色稿。


图1

2.调出【色阶】工具,调整画面的明暗对比度:


图2-1

调整明暗后的效果对比:


图2-2

3.选择柔边笔刷:


图3-1

新建图层,在画面上铺一个大概的调子,不用很精细,最重要是看大感觉、大效果。


图3-2

把图层样式选择为叠加:


图3-3

最基本最简单的色稿第一步就完成了:


图3-4

4.到这里,我喜欢把之前的所有图层都合并起来,这样比较容易整体调整色调,否则太多图层的话找都找不到,会非常郁闷的。(个人对多图层调整不太感冒,除非客户要求...咔咔)


图4

5.选择黄色为主调子:


图5-1

新建图层,以黄色填充,并选择图层模式为正片叠底:


图5-2

看看这个调子的效果:


图5-3

6.在这个图层定下光源的角度,然后把图层的透明度调整为50%。


图6

7.新建一个叠加模式的图层,绘制刚才定下来的光源形状。


图7-1

效果如下图,有点像发黄的胶片:


图7-2

8.接下来,要把男主角披风边缘的毛毛纹理绘制出来。


图8-1

选择涂抹工具:


图8-2

经过涂抹的披风边缘看起来会有毛茸茸的水墨风效果:


图8-3

9.接着对下图中打红圈的地方进行类似上述处理披风的操作。


图9-1

前后效果对比:


图9-2

10.为画面增加几种辅助暖色,让画面的色调更丰富。


图10

11.新建一图层,模式选为叠加:


图11

12.把刚才那几种辅助色加上去,用压感笔轻轻地涂抹就好,不要太过用力。


图12

13.现在画面里都是暖色,缺少了点冷色,于是我为画面选择了藏绿色。


图13-1

把冷色调叠加在暖色调上:


图13-2

14.冷暖结合效果如下图,感觉冷暖之间稍微缺少了点联系。


图14-1

调出【曲线】,调整画面的整体色调:


图14-2

再调出【色彩平衡】,调整颜色的饱和度:


图14-3

调整后的效果对比:


图14-4

15.显示碧瑶的图层,这层最好单独处理,因为一旦合层,后景会很难改动(她有透明的过渡不好修改)。


图15

16.用之前的原理调整碧瑶头像的色彩平衡。


图16

17.选择锐化工具:


图17-1

对画面里的人物和前景进行锐化,提高前景的精度:


图17-2

18.让画面的前景更加精细,拉开与后景的距离,形成纵深感。


图18

19.选择制作雪花的笔刷:


图19-1

制作出不规则、大小不一、角度各异的雪花形状:


图19-2

20.把雪花图层的模式选为颜色减淡,让雪花呈现出半透明状漫天飘零的感觉,以增加画面的凄美感。


图20

21.最后签上名字,一幅以诛仙为题材的《梦回诛仙》就完成了,谢谢~


图21
教程源自http://www.ugee.com.cn/application_tutorial_ps_view.asp?id=488