主题:  《着陆》【2D】

无敌精英流氓【罗刹】

职务:管理员
等级:9
金币:66.3
发贴:18999
#12005/10/12 9:49:28
作品名:《着陆》

作者:zhuzhu

使用软件:Photoshop 7


——————————————————————————————————————————

经过了一些修改,这是最后的效果。总体感觉不错,达到了预期的设想和创作目的,在机械 表现上也有了更多的心得和体会。


编辑历史:[此帖最近一次被 zuzu 编辑过(编辑时间:2005-10-12 11:43:50)]


cjvvv

职务:普通成员
等级:1
金币:0.1
发贴:13
#22005/10/12 11:12:15
很佩服你呀,在PS里也做的那么好,可见你对PS是熟透了!!!!



zpp410

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:38
#32005/10/12 15:52:36
震撼。想起了《珍珠港》电影场景。佩服与羡慕。
请问zhuzhu 左机翼是折断了的吗?看上去怪怪的。
有些地方画得应该再肯定些,毕竟画的是机械的东西。
虽然画的很“整体”,但是看上去并不是十分整体(机头、机身、机尾不在一个透视上,主要是明暗、虚实的作用)
看得出来,起稿形体很准,但是在后面用色时,就简单理解成面的塑造吧,有的地方破坏了造型。
画机械类物体时,夸大透视气势更强,飞机这种庞然大物更应该这样。

看过zhuzhu很多作品,深感羡慕。
请原谅哈,以上纯是个人愚见,不妥之处还请zhuzhu斧正。

zhuzhu的笔刷用得太好了。还请多指教。



无敌精英流氓【罗刹】

职务:管理员
等级:9
金币:66.3
发贴:18999
#42005/10/12 18:53:36
zpp410:

谢谢你的建议和意见,其实我画机械还刚刚开始尝试,对于F15的构造熟悉肯定不如女人体~~~ 我可能更多地考虑绘画性,而会忽略一些常识性和专业性的元素,绘画和产品效果图还是有点区别的吧~~~透视的问题是起稿不够精准,以后会注意的。



酷酷的猫

职务:普通成员
等级:1
金币:1.2
发贴:15
#52005/10/14 12:49:10
我还以为是要起飞



DADA

职务:普通成员
等级:2
金币:1.5
发贴:380
#62005/10/27 21:38:10
透视的不太好哦!

右翼看起来有点怪!

背景和地面也不太好!

看来楼主的飞机还上上张在天上的比较好哦!