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主题: 场景(恶魔离开都灵的城堡)
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#12005/12/6 2:38:35
图片如下:
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 十二楼
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#22005/12/6 3:33:29
作品:《恶魔离开都灵的城堡》 工具:3DMX / PS 时间:一星期
原作是参考大友克洋的动画《MEMORIES》(她的回忆)其中一张场景设定线稿。我先使用3D建立了建筑物的模型,之后附上材质贴图并安置了灯光位置,我把灯光的投影设置成了偏蓝的色调,最后渲染出了一张初步的成品。接着将图片在PS中处理,修缮了一些原图中不满意的和有缺陷的地方,这时我发觉左侧画面比较乏味,我想放个人进去或者做些特殊的效果,但“恶魔离开都灵的城堡”这句话却莫名其妙的跳了出来,于是我就制作了几片“恶魔”掉下来的羽毛作为最后的妆点,这张作品便完成了:)
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#32005/12/6 10:43:29
我看呆了!!厉害厉害。造型、透视、质感、构图、灯位。。。就是厉害!学习学习!! 还不够阴森,灯光太暖,反而很温馨了!
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#42005/12/6 20:47:37
本人认为一般.....呵呵....菜鸟的看法....楼主的模型不错....灯光和材质就.....楼主从新调整灯光和材质吧.....嘎嘎....别生气喔...个人看法
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 十二楼
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#52005/12/6 22:44:52
感谢dalanchong的建议,暖色灯光确实显得温馨了点,不够古旧阴森哦:)下次应该在气氛的营造上下点工夫.还有ak289137君的建议也很好,确实我用了很有限的4张纹理来表现建筑的质感,原则够用就成了,呵呵(机子跑不动啊):)光线是来源于主室顶和走廊通道,这个位置是变不了了,也许给你的印象灯光有点"走火"的味道,我给了整个建筑的大理石都设了不同程度的跟踪(这可能是很愚蠢的主意-.-|||这也是机子跑的慢的主要原因.)但最后出来的效果基本达到我预期的目的了.我会继续努力的:)谢谢
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 十二楼
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#62005/12/6 22:51:24
dalanchong ------------------- 哦,我想起来了,上次在你帖子里唧唧歪歪乱说话哪,你千万不要在意啊,哈哈!交个朋友吧:)
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 懒虫
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#72005/12/7 9:05:28
哪哪呀?我怎么不记得有人在我贴子里乱讲! 哈哈,你的建模太厉害,学习学习!我搞平面的很羡慕会3D的人。。。强
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#82005/12/8 10:46:42
渲染了多长时间?
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