主题:  [2D]倾倒核废料

Poroksy

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#12006/2/22 13:04:54
作品名:倾倒核废料(The Nuclear Source)
作者:Poroksy
使用工具:Photoshop

这是临摹某本画册中的《泉》,为了学习一些形体比例之类的问题。头部我有意画成接近动漫人物的比例,意在增加一点乐趣,当然瓶子上的标志也是出于此目的加上去的。整个形体也画得比原作瘦了一些。欢迎大家批评指正。


图片如下:



aszhuzhu_5d

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#22006/2/22 13:21:01
流出来的是什么?



考拉

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#32006/2/22 14:27:57
身体画的很好!不过不足的是在脸部!同写实风格的画面不太符合!。。。。

名字取得很有创意!



Poroksy

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#42006/2/22 14:35:56
脸部的处理是故意的,详见说明……主要是想看看古典写实的身体和动漫比例的人脸和起来会造成什么扭曲的效果-_-



虫子

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#52006/2/22 14:43:45
脚Y子画得太马虎了

手臂结构没画准~~



苍原飞雪

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#62006/2/22 15:03:23
身体好!



Poroksy

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#72006/2/22 15:19:04
artc在上个帖子中说
引用:
脚Y子画得太马虎了

手臂结构没画准~~


多谢指正~~手脚还有背景等许多原作中的细节最后都懒得画了-_-人体解剖问题现在我基本是无法避免的,将原作中的人体变瘦之后很多地方我就处理不好了,手臂就是改了很多遍还觉得别扭的地方……



考拉

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#82006/2/22 17:24:35
哦~原来是故意的!不好意思没看到!不过觉得这样扭曲的效果也不好看



Poroksy

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#92006/2/22 18:04:27
恩,非常之不协调……不过既然恶搞就一定要进行到底



饼干

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#102006/2/22 19:57:04
想法不错~
一些毛病:
从腿部的肌肉来看,手臂就显得有些发育不良了。这一点也可以从三角肌和肱二肱三头肌的穿插看出来。

关键还是在于缺少 对比。这一点很重要。



Poroksy

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#112006/2/22 20:33:03
当时的矛盾就在于一方面去临摹安格尔的画,另一方面还要兼顾自己的想法,野心果然是不能太大的。手臂大概是因为离头比较近,总是zoom了看着上半身画,所以相比原作改得较多,造成上下身脱节。

缺少对比我不是很理解,是说整幅画面中各元素的对比么?色彩、空间、形体之类?

现在我画技还是很烂,不过一肚子坏水绝对不会少的……



饼干

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#122006/2/22 21:47:29
我所说的对比,就这幅画来说是说的形体。

看得出来还是有相当的功底,要客观的评价自己。



Poroksy

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#132006/2/23 12:16:38
可能是因为放松了很多细节导致形体比较虚吧,不过原作对比也不是很强烈,整体比较柔和微妙。估计就是关系太微妙了很难捕捉到……



无敌精英流氓【罗刹】

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#142006/2/26 10:43:19
我觉得这张图不错~~~首先戏拟的初衷就挺有意思的。我也临摹过这张油画,做到形似已经不错了,大师的修为不是一下子能够学会的。大家的要求可能稍微苛刻了一些,我还是比较支持楼主的,一些解剖上的问题以后再慢慢解决吧,其实很多大师的人体画中也存在不少解剖问题,主要是画的立意和整体感觉掩盖了这些瑕疵。



唏哩哗啦

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#152006/3/15 12:48:35
水都分岔啦………………