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主题: 我想录制网上播发的RM格式音乐!请问有这的软件么?
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Bratwa S
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#12001/11/7 15:07:54
如题~谢谢!
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困龙在天
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#22001/11/8 2:10:03
[url]http://sintian.chinaccd.net[/url]
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流浪的牧师
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#32001/11/8 22:32:54
如果你的机器装有Cooledit Pro的话也可以插上MIC和耳机直接录音。
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Rush
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#42001/11/25 19:55:11
告诉你一个好办法,不用录音 直接下载! 查看网页的源程序,在里面找到*.rm 的网址。 在网络蚂蚁里添加任务就搞定了!
编辑历史:[这消息被Rush编辑过(编辑时间2001-11-25 19:55:55)]
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Bratwa S
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#52001/11/26 3:28:25
Rush在上个帖子中说 引用: 告诉你一个好办法,不用录音 直接下载!
查看网页的源程序,在里面找到*.rm 的网址。 在网络蚂蚁里添加任务就搞定了!
楼上的朋友,可能有一点不知,.rm格式的文件,你用网络蚂蚁下载!也知能下载 这首音乐的地址。也既是说,你下载啦,要听这首曲子,(的确存在你的目录里。) 可是你听的时候,有个条件!(就是你的机子,必须连接到网络上!)
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蓝岭飞鸟
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#62001/11/26 5:00:50
到底是下载rm还是录制rm阿?下载的话,现在有很多软件可以下载流式媒体的。做的话用cooledit也确实很方便,自己还能加工加工的……
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流浪的牧师
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#72001/11/26 21:06:50
Cooledit并不支持直接编辑RM格式,需要进行转换格式。
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Bratwa S
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#82001/11/27 10:58:41
蓝岭飞鸟在上个帖子中说 引用: 到底是下载rm还是录制rm阿?下载的话,现在有很多软件可以下载流式媒体的。做的话用cooledit也确实很方便,自己还能加工加工的……
那么,要是我想下载的话,请问,用什么软件? 网络蚂蚁那肯定是不行啦!
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Hem
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#92001/11/27 13:02:38
谁说不可以,是可以下载的!
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Bratwa S
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#102001/11/27 15:24:12
Hem在上个帖子中说 引用: 谁说不可以,是可以下载的!
你试一下,就知啦!蚂蚁下不了流式文件的! 我试的时候,也只能下个网址!谁成功了,告诉我一声哦!
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流浪的牧师
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#112001/11/27 18:30:56
浅谈流媒体技术和流媒体下载
随着Internet的发展,流式媒体(Streaming Media)越来越普及,什么是流式媒体呢?我们先给它下一个定义:流媒体就是指在网络上(不局限于internet,也可以是intarnet等网络)上使用流式传输技术的连续时基媒体,是通过网络传输的音频、视频或多媒体文件。 随着带宽的增加,越来越多的人可以通过宽带网和ADSL等不同的方式高速接入,这使得在Internet上制作、发布和观看高品质影片并将其传送到千家万户的梦想变成了现实。我们可以在网上实时看电影电视及收听广播,就是得益于最近发展得特别迅猛的流媒体技术,流媒体技术可以使用户无须等到整个文件都下载完毕后才开始欣赏,它在播放前并不下载整个文件,流式媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。当流式媒体文件传输到您的计算机时,在播放之前该文件的部分内容(缓冲区)已存入内存。 那么,流媒体是怎么工作的呢?我们先来看看它的工作原理: 一.流式传输的实现途径 (1) 对多媒体文件的预处理。尽管多媒体的采用了先进的、非常高的压缩算法,带宽也在不断的增大,但是,对于多媒体的来说现有的带宽还是远远不够的,所以必须对多媒体做一些必要的处理,这就需要降低媒体文件的质量,减小文件的体积,使得多媒体文件在现有网络的状态下能在适当的时间内传输完毕。 (2) 选择合适的传输协议。Internet是建立在TCP/IP协议之上的,然而由于TCP往往需要较多的系统资源开销,所以在流式传输的解决办法之中,一般采用TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP(UDP具有传输速度快消耗系统资源小的特点,但是数据包容易丢失),来传输实时声音数据。 (3) 选择合适的缓冲区。前面所说因为网络状态的不可,适当的缓冲区是必要,至于缓冲的大小,就要根据网络状态,文件大小等实际情况而决定。 二.流媒体的传输过程 (1) 首先,浏览器必须安装有特定的流媒体播放插件,用来启动和播放流媒体文件。 (2) 当客户机对服务器发出get命令之后,服务器就与浏览器进行TCP连接,确定传输控制信息,然后客户机上启动A/V Helper程序(也就是流媒体播放器),通过TCP之间的连接,让A/V Helper程序取得一些必要的文件信息(文件名称,大小,版权等等)。 (3) 得到必要的文件信息之后A/V Helper程序变会与服务器运行流控制协议,以及文件传输控制信息。其中流控制协议提供了一些多媒体常用的播放,暂停,快进等命令。 (4) 在流控制协议的控制下通过UDP传输方式把媒体分件分割打包传输到客户机上,然后在重新组合,缓冲,播放。 现在网络上流式媒体的格式主要是APPLE公司的QUICK TIME 的*.MOV格式、美国RealNetwork公司的RealPlay的*.RM格式,和微软公司近年来推出的Windows Media的*.ASF格式。这几种格式各有自己的优缺点。早在1995年RealNetwork的RealAudio 1.0发布以来,RealAudio和RealVideo产品已经成为Internet网上最受欢迎的解决方案。RealMedia其中包含RealAudio(声音文件),RealVideo(视频文件)和RealFlash(矢量动画)三类文件。在这三种文件中,他们都有RealNetworks公司最具代表性的自适应流(SureStream)技术,他是根据用户的带宽来自动适应文件传输的速率的,从而保证在用户得到流畅的音质和画面的情况下,尽可能的提高声音和图象的质量。QuickTime是Apple公司在1991年推出产品,当时的QuickTime是建立在个人计算机平台之上的,随着网络的发展,quiketime才逐步转向了网络数据流的研究。quiketme作为专业的视频编辑、Web网站创建和CD-ROM内容制作领域开发的多媒体技术平台,几乎所有的操作系统都支持QuickTime的MOV格式,这也是使的它成为数字媒体领域事实上的工业标准。Windows Media的前身是微软公司的Netshow,也是为数众多WINDOWS操作系统使用者最为熟悉的,windows Medmia的核心技术是ASF,ASF技术比较MPEG之类的压缩标准增加了控制命令脚本的功能,他在网络数据包的形式传输,实现流式多媒体内容发布,Windows Media产品的一大特点是其制作、发布和播放软件与Windows NT/2000/9x集成在一起,在相同的网络速度、文件大小的情况下,QUICK TIME的MOV的声像品质是最好的,windows media的效果差一些,RealPlay的文件就更差了。当然,高清晰、高质量的画面往往就意味着更大的文件,需要占用更多的传输时间,也正因为如此,在网络上quiketme只能用做一些需要高清晰表现画面的视频节目上。windows media文件比起RealNetworks公司的RealMedia文件是较大一些,但是画面质量也要比RealMedia好一些、强一些,而与quiketme比较起来在在线播放状态下可以获得更快更流畅的效果。 因为目前绝大多数的浏览器通常均不能直接支持用于播放流信息的协议,如Microsoft 的Media Server protocol (MMS) or Microsoft, NetShow,Theater Server protocol。它们通常支持的协议是HTTP,FTP等协议,如果我们需要一个Media Server建立连接以播放流信息,就必须用MMS协议,象mms://61.139.25.41/quake等,但由于目前通用的浏览器通常均不能直接支持MMS协议,所以浏览器不能与Media Server建立连接。为了解决这个问题,必须采用将ASX文件的信息送给Media Player,当浏览器发现一个连接与ASX有关时,需要调用Media Player来播放流信息,于是它会自动启动Media Player,并将ASX文件的信息送给Media Player,Media Player就可以用如MMS之类的协议来播放流信息了。 我们在网络上看到精彩的节目,想保存下来的时候却发现只能在线观看,我们传统的下载软件、目标另存等并不能保存media的ASF流媒体文件,单独下载流媒体文件就需要专门的软件来完成,下面给大家介绍一款使用简单、方便的软件ASFRecorder,(如图1)支持格式*.ASF、*.WMA、*.WMV以及ASF文件的索引格式ASX文件,最新版本是 ASFRecorder1.1 ,大家可以在http://asfrecorder.tripod.com下载这个软件。运行这个软件,界面很是简洁,对于我们想要下载的流媒体文件,只要在菜单项选择open URL,然后输入目标的绝对地址(也就是http://... ...或是mms://... ...这样的地址),再点击开始那个三角符号就可以开始下载了,后面那几个按钮分别是(Pause)暂停,(Stop)停止,眼睛的符号是预览媒体文件,“×”是放弃下载。再看看SettingS(设置)项,Proxy server选项是设置代理服务器下载,在里面添上代理服务器的地址和PROT(端口)就可以了。在主菜单Help项目下的Program Argumnets里面,可以看到ASFRecorder的一些在控制台下使用的参数,(如图2)新版本的ASFRECORDER更是增加了多线程下载、ASF修补等功能,可以修补数据有错的ASF,使其可以在Virtual-Dub中进行编辑,我们就可以对喜爱的节目进行再加工并保存了。 随着网络带宽不断的增加,流式媒体技术将对Internet的应用和发展产生重要影响,Internt/Intranet将不再是单纯的文本和图像,声音和视频将成为今后网络普及的重点,网络上的明天将会更加丰富多彩! 5D多媒体 MACROMEDIA
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rone
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#122001/11/28 15:49:03
用Realplayer Plus 在收听的过程中,选择“录音”即可。
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流浪的牧师
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#132001/11/28 19:11:27
推荐大家还是一边播放一边录音,操作上也不复杂,效果也可以,比转换软件要好。
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Bratwa S
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#142001/11/30 1:34:37
macromedia在上个帖子中说 引用: 推荐大家还是一边播放一边录音,操作上也不复杂,效果也可以,比转换软件要好。
兄弟?怎么录?
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5D荣誉斑竹
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#152001/11/30 9:31:01
那就是首先打开COOLEDIT的录音功能
然后播放你要录制的音乐
此时所有的信号都是在声卡内部完成转换的
因此声卡的质素决定了录音的质量
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