|
主题: 用sound forge 5如何处理声音溢出部分,
|
flashhand
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:20
|
#12002/1/8 13:27:31
就是用话筒说话带的彭彭的声音
|
5D荣誉版主
职务:普通成员
等级:2
金币:10.0
发贴:408
|
#22002/1/8 14:02:08
这个要注意录音的时候就不能出现过载,如果过载了后期怎么处理都还是会失真的,注意嘴巴和话筒的位置,降低输入电平大小。
|
apher
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:82
|
#32002/1/16 15:42:34
蓬蓬的声音是气流冲击话筒声膜的声音,解决办法实在话筒上蒙一层纱,这样的话会好得多。 那样的蓬蓬声在sf里面不好处理掉。。。最好是重录。。或者使用eq来调低那个频段的声音。。
|
76
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:16
|
#42002/1/17 19:08:21
后期处理的话试试这样 选中有彭彭音的那段,process/EQ/Graphic.. 然后把最左边的几个按钮拉到最下面,具体拉多少可以预览听效果
|
malisa
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:14
|
#52002/1/18 19:34:50
另一种方法
用放大镜放大放大再放大 然后对着 噪音的那段作fade in和fade out
不一定适用
|