主题:  用sound forge 5如何处理声音溢出部分,

flashhand

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:20
#12002/1/8 13:27:31
就是用话筒说话带的彭彭的声音



5D荣誉版主

职务:普通成员
等级:2
金币:10.0
发贴:408
#22002/1/8 14:02:08
这个要注意录音的时候就不能出现过载,如果过载了后期怎么处理都还是会失真的,注意嘴巴和话筒的位置,降低输入电平大小。



apher

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:82
#32002/1/16 15:42:34
蓬蓬的声音是气流冲击话筒声膜的声音,解决办法实在话筒上蒙一层纱,这样的话会好得多。
那样的蓬蓬声在sf里面不好处理掉。。。最好是重录。。或者使用eq来调低那个频段的声音。。



76

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:16
#42002/1/17 19:08:21
后期处理的话试试这样
选中有彭彭音的那段,process/EQ/Graphic..
然后把最左边的几个按钮拉到最下面,具体拉多少可以预览听效果



malisa

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:14
#52002/1/18 19:34:50
另一种方法

用放大镜放大放大再放大
然后对着 噪音的那段作fade in和fade out

不一定适用