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主题: 也说GCR和UCR.温故而知新嘛~
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风中藏泪
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#12004/10/12 9:24:03
GCR→(灰成份替代),UCR→(底色去除),从黑墨对彩墨的替代作用来讲,二者具有相 似 性,但其本质是不同的。 1、虽然GCR与UCR都是黑墨对彩墨的替代,但替代方式不同。UCR是对图像的深暗调部分,形成中性灰的彩色—“底色”给予适量去除,用黑墨替代,而GCR不仅是底色,而且对复色整个彩色区都有替代。 2、替代作用范围不同。UCR只局限于深暗调中性灰区域,而GCR可扩展到整个图像亮、中、暗调所有含中性灰的彩色区域。 3、黑版作用不同。UCR黑版用于加强图像深暗调的密度与反差,增加层次、稳定深暗调的色调,而GCR同时参与复色的色彩再现,具有组色作用。 4、替代量不同。与UCR相比,GCR产生的图像,其中间调CMY的数值要小些。说明UCR的替代量要小于GCR,GCR的替代量为0~100%。 从GCR与UCR的区别可以看出GCR一般适用于暗调面积较大,以灰色为主,彩色为辅的原稿,而UCR适用于彩色为主、灰成份较少的原稿。 UCA(底色增益)是指增加图像深暗调处的基本色量(C、M、Y),提高图像密度的一种工艺。 大家在学习新的知识的同时不要忘记多交流以前的宝贵东东和经验~
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陆之浅海
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#22004/10/12 9:45:34
说得蛮有理,不过能结合实例就好了。
做最坏的打算,放最宽的心,尽最大的努力,做最好的成绩!
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风中藏泪
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#32004/10/12 9:56:04
你睬我有时候想什么:如果5D的人一起开一家公司就好了 我想在论坛里我们大家主要的是交流经验~至于你所说的结合实例 我想我们应该在实际工作中积累经验 这不就是我们这些人讨论来 讨论去的问题吗~
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芥末杨
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#42004/10/12 10:37:59
在Photoshop中,可以通过对分色参数的控制,以解决在不增加油墨总量的前提下保持图象的细节、色彩度、及对比度的不同要求。在Photoshop5.5中,这个命令在:File-Color Settings-CMYK Setup。在Photoshop的早些版本中,则在:File-Preferences-Separation Setup。分色参数的主要方式有三种,即GCR、UCA、UCR。下面我们分别介绍。
GCR:灰色成分替代(用黑色油墨替代由CMY组成的中性灰)
GCR的含义是这样的:在CMY颜色中,往往是两种颜色起主导的作用,决定了色调的性质,而第三种色被称为灰色成分,它仅起到增加黑色的作用。例如,红色主要是由品色和黄色组成的,如果你添加一定量的青色,红色将会变暗,青色太多时,红色就脏了。在此,红色是主色,青色是灰色成分。当然,灰色成分也指在一个颜色中的大致等量的CMY三色组合,这三种颜色组成中性灰。使用黑色,可以安全地替换掉某个颜色中的非彩色或灰色成分。请参考http://www.5d.cn/bbs/NewsDetail.asp?GroupName=%D3%A1%C7%B0%BC%BC%CA%F5&dp=10&lp=1&id=1288015进行GCR分色,将用适当的黑色替换掉多余的颜色(中性灰成分)。这种方法可以有效降低油墨总量,并有利于减少色偏,特别是对于皮肤色、新鲜的水果蔬菜、金属及天空为主的图象。
大多数情况下,进行GCR分色时,不使用UCA底色增益。黑色有助于保持主要的颜色变化区域(最重要的是图象的轮廓区)的颜色清晰。黑墨将在暗调区急剧增加,因为眼睛很难分辨暗调区的色彩变化。要在图象的全部色调范围内保持丰富而生动的色彩,使用GCR分色方式是最佳的。
UCA:底色增益(在暗调区保持颜色的饱和度)
GCR是目前彩色分色中大家较爱使用的主要方法。但它的缺点是:暗调区缺乏细节,并且黑色显得比较单调。尤其是暗色调为主的图象如夜景。使用UCA分色技术,可以弥补其不足。UCA分色在较暗的颜色中去除一些黑,同时加入CMY三色,它与GCR的处理方式恰好相反,但只在较暗的颜色区中发生作用,并且,加入三色的程度是由你控制的。在GCR分色中指定的UCA量越高,用CMY替代阴影黑的程度就越高。
对于夜景一类的以低调为主的图象,它们的中间调接近于阴影区域,但中间调色彩又非常丰富生动,这类图象应该加入UCA,这样可以保持中间调的一定量的CMY成分,即保持中间调的细节。这时,你也要注意油墨总量的设定,增加三色值必定会增加油墨总量,而不同的印刷方法,不同的纸张,对油墨总量的限制是不同的。
UCR:底色去除(加重阴影)
GCR是用黑色替换任何色调范围内的CMY中性灰,而UCR则是替换在阴暗区域中的黑色。它用于在阴影区降低总油墨覆盖量,同时又增强了细节。它非常适于高速印刷,因为快速印刷的油墨干燥时间很短,容易造成暗调细节模糊。UCR的主要缺点是暗调显得较为单调,并缺乏对比度,这就是以中性灰为主的暗调图象无法获得最佳效果的原因。因此,当图象包含有丰富的中间调和暗调时,最好还是使用GCR和UCA的组合。
其它几项设定
以上是三种分色方式的介绍。在Separation Setup中设定分色参数时,还有几个参数,这里也讲一下。第一个是Black Genaration(黑版生成)。选中GCR后此项才有效,弹出菜单指定Photoshop生成黑版的程度。Light(轻微)的黑版用量较少,而Heavy(重)的黑版用量较多,选None(没有)则不会产生黑版,Maximum(最大)以黑版为主调。如果你选了Heavy或Maximum,可以通过UCA来增加CMY的成分。
Black Ink Limit(黑色油墨限制):印刷纸张所能承受的最大黑版墨量。缺省值为100%。如果你增加了UCA的值,你也应该适量减少黑版墨量。
Total Ink Limit(油墨总量限制):印刷纸张所能表现的最大四色油墨总和。用它减去黑色油墨限制的量,即得到CMY三色油墨总量的限制值。
下一个目标:吴哥窟
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风中藏泪
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#52004/10/12 10:47:36
还是jamyang 兄说的够详细啊~我顶一下... 嘎嘎 我说大家要向我学习~多抛抛砖头啊 ..呵呵.. 在熟悉软件工具的同时 ,对自己周围环境的仔细观察和思考是不是我们进步的一种途径呢~
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芥末杨
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#62004/10/12 10:49:52
这个…… 转贴!转贴!
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风中藏泪
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#72004/10/12 10:55:23
俺们说的还不是一个话题..有什么好转的..嘎嘎 jiayang 兄有什么好的东东要尽量贴啊 呵呵..好象进来的人不多哈..怎么 都知道了啊 我说我们是白贴了啊 ..嘎嘎~
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