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主题: ...如果你多这个不感兴趣...我说你感兴趣的是什么~?
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风中藏泪
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#162004/10/15 9:24:57
photoshop交付印刷前需做工作 1、确定图片精度为300dpi/像素/英寸 2、确定图片模式为CMYK模式
3、确定实底(如纯黄色、纯黑色等)无其它杂色
4、文件最好为未合并层的PSD文件格式
5、图片内的文字说明最好不要在Photoshop内完成,因为一旦转为图片格式以后,字会变毛。
Photoshop作业,一般只包含图象范畴。 如果是做一个印刷页面,最好将图象、图形、文字分别使用不同的软件进行处理。
对于交付印刷的图象,最主要的是要注意图象的分辨率和图象尺寸的问题;一般计算公式为:分辨率= 加网线数*(1.5-2)。 其次是色彩模式的问题;彩色图象的色彩模式,要使用CMYK形式。
黑白图象,如不是特殊要求, 一般为灰度模式。对于象条形码这种一定要表现成点阵图象形式的线条稿图象,则一般分辨率不低1200dpi,色彩模式为二值(Bitmap)。 再则,网点搭配也是很重要的影响图象质量的问题。
对于反差、网点大小及灰色的平衡数据的CMYK网点搭配情况,一定要与后序印刷工艺相匹配。
例如:如果使用胶版纸印刷, 一般网点反差为5%-85%之间;如果是铜版纸印刷,网点反差在2%-98%之间。
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风中藏泪
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#172004/10/15 9:26:26
转-----印刷问题解答汇总 我要做一个2米*1米的需近观的宣传板,应如何设计尺寸及DPI?
你需要做原大,即200cm*100cm,像素为72dpi/inch即可。像素再高也没有用,因为写真机的像素就那么回事。如果你的机器慢,可以将分辨率设为50--70DPI/INCH,虽然小了点,会有点锯齿,但喷画的精度不高是无所谓的。
说来惭愧,本人干广告这行已两年多了,可对印刷的过程一窍不通,在这方面我就是个菜鸟了,请各位大侠帮帮忙告诉我印刷的过程……,还有什么叫“非林”?
菲林!就是胶片,是印刷中不可缺少的一环。使把电脑的数字信息转化成物理信息的关键步辏。 不过现在数码印刷蠢蠢欲动,相信过不了多久菲林这东西就要功成身退了
我正在做杂志的封面,但我做完了印刷场说不能印,说分辨率太低 我用的是默认的72DPI,后来知道不行 但实际需要的DPI是多少呢?
扫描分辨率(dpi)=加网线数(lpi)*放大倍数 报纸:85lpi 彩色杂志:133,150或是175lpi 美术画册:200lpi 一般书的封面设为300-350dpi就足够了~~
在PS中,一个图象尺寸大小是103MM*103MM(包括出血) 那么储存为TIFF后,导入到AI后,页面设置多少? 角线是用专色,对吗?
103mm, 角线为套版色(即4色)
什么叫做反转片?
也就是正片,而一般照相机胶卷的照片是负片, 反转片就像幻灯片一样,能在胶片上看到原本的色彩。
把RGB转成CMYK时在photoshop和acdsee里看颜色差异大,印刷后以哪里的颜色为主呢?
接近photoshop多一些,但是也不是完全吻合。
单色印刷的图片需要多少DPI?
单色的若是BITMAP格式的话建议最少1000DPI,若是灰度的话300就够了!!!150dpi做报刊印刷还差多,铜版的也要300dpi!!
套印、 叠印、陷印如何区分?
叠印:就是先印一种颜色,再在上面印另外一种吧 陷印:两种颜色交接的地方在不做陷印的时候可能会在印刷中有偏移,产生白边或颜色混叠,陷印就是在交接的地方用这交接的两种颜色互相渗透一点,就不会产生白边。
C:100 M:0 Y:0 K:0 打印出来的颜色好浅,还发绿,改成什么样的值才能好些呢?
打印机的是“墨水”,是水性的,印刷用的是“油墨”,是油性的,正确的颜色是打印不出来的(相对于印刷颜色),可以比较接近,但因为是水性墨水,所以无法达到油性油墨的光泽和饱和,而且因为纸张的不同而颜色不同。所以千万不要看打印稿来定颜色,这个你要对客户解释清楚,如果客户要知道准确的颜色,可以拿色标书给他看,指出是哪一个颜色,正确的颜色是在输出非林打样后的打样稿。印刷厂也是根据打样稿调色印刷的。
以下下是数字印刷流程的图解,比较清晰易懂。
這好像只是數字印刷的一種方式,因該稱為數字介入印刷. 還有兩種較常見的數字印刷方式: 電腦直接制版和電腦直接印刷 它們在工藝流程上的主要區別見下表 --------------------- 數字介入印刷 圖片和文字 -> 電腦排版 -> 電腦拼大版 -> 出菲林 -> 晒ps版 ->印刷 電腦直接制版 圖片和文字 -> 電腦排版 -> 電腦拼大版 -> 出ps版 ->印刷 電腦直接印刷 圖片和文字 -> 電腦排版 -> 電腦拼大版 -> 數字式輸出(印刷) ------------------------- 以上可以看出三者的區別只在於輸出至印刷的部份,由於數字介入式印刷的后期設備與傳統印刷是一樣的,相對的投資較小,技術較成熟,所以被廣泛應用. 后兩者雖然有很多優點,但從電腦到印刷之間的工序越少,需要修改時的成本就越高(不管哪種印刷制版方式,要修改時都是越到后期,改錯的花費越大) 以上如有遺漏,還請眾网友及時指出
对于不同的印刷机是有不同的转印介质的,不过好象是比较新出的印刷机使用的介质比较先进。 由于后两种我没有接触过,所以没有介绍,只介绍了使用最多的第一种,其实第一种是浪费最多的,但普遍使用第一种,所以还是先介绍第一种吧,第二和第三种请ZENIC兄介绍,因为这个我没接触过,好象只接触过一次数码打样。 根据朋友的介绍,第一种在印刷中会浪费30%以上的印刷纸张,就是说印出来的有30%以上是无法装订成成品的,这种比较传统的印刷流程、方法一定会被更先进的印刷流程、方法所代替的。
如果设计出的图片是用打印机打印出来或通过网上传播当然是问题不大的,但拿去印刷却是另外一回事,可能做出来的图片看上去很不错,但却可能无法印刷出来,或印刷出来的色彩与屏幕上看到的大相径庭...
当然,我说的前提是我们都有是用MAC做(PC.....NO..NO),成品图片足够大(色彩才不会损失)只要做好自己设计的本职工作后面的事交给他们去做,不然他们吃什么....
1。注意图片要280DPI以上,具体还要看纸张,一般报纸150DPI,杂志为300DPI,纸张好点的杂志可以用350-400DPI 2。图片用CMYK,这个我就不用在说了吧 3。注意补露白 4。刀线用专色 5。交给输出中心要把文件给全,不要漏了连接的文件 6。如果有特殊的字体,最好转成图形 自己能做的就多做一点吧,自己做了总放心一点,因为有的输出中心是不检查的。
露白就是由于印刷时没有套准或说套的不够准而再色块拼接的地方露出一条没有油墨的白线。由于很多印刷厂是手工套准的,露白很难避免。 还有就是颜色的关系,如果C,M这两个颜色的色块在一起,印刷的时候产生的露白就特别的明显。一般在相邻色块用不同的色版,就象左边一个用M,Y两个色版组成一个红色,而右边只有C色版而没有一点的M,Y的成份的兰色,这种情况才出现露白。 所谓补露白,就是在两个色块间加上一条有两边色彩的极细边缘,如果拿上面的来举例,那就是用C,M,Y来做这个边缘了。 还有一般黑色的文字可以做陷印(叠印),还有在PHOTOSHOP中是不做也不能做补露白的(特殊要求除外)。 我所能说的也只有这些了,如果还补明白我可以去问问我在输出中心的朋友,呵呵。
我对露白和补露白的概念还是不太清楚!请你解释的详细一点!谢谢!:
露白: 首先,印刷是用CMYK4个颜色一个一个色版打的 因为这4个颜色都是人工套出来的 所以难免有些不准的 如果两个相邻的色块,用了不同的色版 那可能会有一丝没有对齐,而造成没有油墨 这个做的很夸张,基本就是这个意思了
高档印刷对漏白很讲究,但是一般设计作品并没有太多的限制,尽管按你的思路去设计好了。
矢量软件,还有PAGEMAKER QUARK等排版软件有补露白的功能 但也要自己去选的,因为有些时候选了会有其他影响的
还有一点就是:在送盘到输出中心去前,可将用到的图片一起拷贝到盘里,这样即使原稿在输出中心打开时发现图片有撕裂现象,输出中心也可调整,这样你也不用再来回奔波了.
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红茶
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#182004/10/15 9:28:48
不错~` 希望继续努力,加分鼓励先~`
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风中藏泪
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#192004/10/15 9:31:32
... 以后看到好的东东第一个告诉大家. ..嘎嘎..
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风中藏泪
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#202004/10/15 9:35:21
平面设计输出十大陷阱 很多做平面设计的朋友问我,在设计制作时都用了正确的方法,但到最后出片时总会出错。有些错误费劲也找不到原因所在。其实这些问题的根本原因还是出在制作的时候。由于这些问题都是平常我们很难遇到容易忽视,所以一旦发生错误我们也就很难发现问题根本所在了。总结出来可分为十大容易出错的地方,以此献给那些奋斗在设计制作第一线和即将奔赴第一线的朋友。
一,RGB图未转CMYK 后果:大部分的软件(FreeHand,Pagemaker等)不会将RGB图分色,如果误用了RGB图,出来的分色软片或是只在黑版上有图,其他色版图像的部分空空如也,或是在四个色版上有等值的灰度图。
解决:如果你用的扫描机支持直扫CYMK,最好能够直接扫描为四色文件;如果你只能得到RGB,那一定不要忘记在输出之前将RGB转为CYMK。
秘诀:从文件名或是文件图标上很难看出是RGB还是CYMK,逐一打开又太麻烦。对于TIFF图来说,可以从排版或拼版软件中观察图像的预视颜色来做出判断:CYMK的TIFF图预视比较鲜艳且不自然,RGB的则是比较自然的颜色。至于EPS图,从预视上就很难区分了,在不放心的情况下只能逐一检查。
二,FreeHand中字体用Heavy(加重),PageMaker中字体用Bold(粗体) 后果:如果FreeHand中的中文字体用了Heavy,大多数情况一定会糊字;而在PageMaker中的中文字体用了Bold,则一定会是带齿的重叠字,同样PageMaker中的其他字体效果也会出问题。
解决:尽量避免用以上的效果。如果字体需要加粗,应选用相应的粗体中文字,如选粗宋体或大黑体。如实在没有相应的粗体字,则可在FreeHand中利用Fill and Stroke来做,但有一个经验公式,即所加的字边不能超过原字号大小的3%。如字体本身就是粗体字,则这个比例还应更小。
三,FreeHand中用错Fill and Stroke(填充预字边) 后果:利用Fill and Stroke 可以使字体加粗,也可以使字有不同颜色的字边。但使用不当会造成糊字,或是字边太粗,将字本身的颜色都挤没了。 解决:字边不能超过原字号大小的3%。
四,黑色压印时有灰网 后果:告诉输出中心黑版要压印前需要注意文件中是否有灰网存在。因为如果有灰网,则灰网之下的物体会透过来。其他在文件中指定的压印也要注意,因为现在版本的软件看不出哪些物体是做过压印的。 解决:做活时小心,千万不要掉进陷阱。 秘诀:在定义灰色时,加入1%的黄色!
五,错用EPS带网 后果:175线的输出,但有些图线数不对。 解决:在将图像存为EPS格式时,小心不要选择带加网信息。同时还要注意其他的选项在某些情况下,利用EPS带网的功能可以实现一些特别的要求,如线条网效果或是在同一版面内有意采用不同网线以达到特殊的效果。 秘诀:图像存储为EPS分色格式,可大大提高输出速度。
六,错用DCS格式 后果:1,黑白打印稿有图,但输出上没有图 2,彩色打印时打黑白的图 3,彩色打印时虽然时彩图,但很粗糙。 解决:1的原因是输出时只有主文件却没有分色文件: 2的原因是主文件只包含了低解象的灰度图: 3的原因是主文件包含的是低解象的彩色图。
七,错用JPEG压缩格式 后果:在屏幕上有图像存在,输出后缺图 解决:在PHOTOSHOP中,重新存储TIFF或EPS格式,回PAGEMAKER重新链接。
八,大图缩为小图及段头中使用空格、表格中用空格。 后果:在屏幕上看很齐的文字或表格输出后就变的不弃了。 解决:排版软件里缩放图很方便,但代价是成倍或几倍的输出时间,所以务必在图像处理软件(PHOTOSHOP)中把尺寸及分辨率设定好,然后再置入排版软件;而表格用PAGEMAKER或QuarkXPree, 这些软件本身就有很好的缩排定位功能,可以做出很专业而且很整齐的表格。至于段头,应该再排式里设定。
九,未带英文字体 后果:输出的字体被系统字体代替,回去再取一趟 解决:计算机所用的英文字体现在超过一万种,所以不要指望输出中心一定会有你所用到的英文字。所以打电话与输出中心确认,如输出中心没有,那便要带上字体去输出中心了。
十,错用“图案—PATTERN” 后果:FREEHAND中有一种图案填充,可以在某个图形范围内填满规则的图案。此类图案是点阵的,早期配备的LEVEII RIP的照排机不支持这种填充的输出,LEVEII II的照排机则可以输出。但有一点要注意的是你不可以为它设置实地以外的颜色。如果你试图设定一个c10%y10%的浅色,虽然在屏幕上都有显示,但输出一定是cy各100%的深绿色! 解决:除非不用 秘诀:用打印机打出来,扫描为二值TIFF,再到FREEHAND中着色。
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红茶
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#212004/10/15 9:44:42
Linrally2001在上个帖子中说 引用:
... 以后看到好的东东第一个告诉大家. ..嘎嘎..
嗯,支持,不过尽量不要发重复的贴子,也就是在此版块已经发过的贴子,比如,你刚才的“平面设计输出十大陷阱"...
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风中藏泪
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#222004/10/15 9:54:32
.... 我在其他论坛上看到了不少好东动....有时间就一定转给大家...把我们这个版本搞的那是红红火火...当然我们也要搞出我们的特色...意思就是说版主 你可要辛苦了啊.. ..当然大家的努力是不可或却滴... ... ....嗯,支持,不过尽量不要发重复的贴子,也就是在此版块已经发过的贴子,比如,你刚才的“平面设计输出十大陷阱"... ...这样啊 ... 下次一定注意...嘎嘎 .. .. ..
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红茶
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#232004/10/15 9:59:11
期待着能拿出自己的原创~`把自己的经验拿出来与大家一起分享~`` ;)
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风中藏泪
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#242004/10/15 10:10:37
. ...我想所谓的经验即便是在工作中积累的...嘎嘎..小弟我还未出师啊...嘎嘎.. .. .. ...等我工作的时候..要是探索个什么...发现个什么...第一个和大家交流.. ...我也是学设计的..但老师叫我在网站上多看点印刷方面的知识...以便以后工作...所以我是天天看啊0.. 一看什么好的文章我就把它传上来和大家分享...anhong姐你等着吧...原创即在不久后... ..努力.. ..
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虫虫
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#252004/11/20 21:31:51
看了!觉得能总结得这么多还是很不容易的! 里面有些东西还是很值得看看的
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wookdiy
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#262005/1/7 11:21:40
顶!!! 多谢!!全收下...
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