主题:  怎样快速去除或避免锯齿?

数码龙三

职务:普通成员
等级:1
金币:2.0
发贴:211
#12001/12/13 14:21:01
在ps中,如果你填充一个(圆形或曲线)色块后,边缘会出现锯齿(特别是印出来后)这个现象与分辨率dpi没有多大关系,不管你使用多大的dpi。我估计是因为每一个像素点都是矩形(栅格),组成圆形或曲线后导致边缘出现锯齿。我采用的方法是:调出选区/执行高斯模糊(设置具情况而定,一般不要太高)/在通道中存储选区/然后ctrl+a全选去掉原色(全选是防止无法去处干净原色)/调出选区并填充。啊牙牙!好麻烦,请问谁有更好的方法?谢了!(在il或cd中没有,但如果转到ps中还是。。。。。)



暗暗

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:7
#22001/12/13 17:08:08
ps中点选消除锯齿选项



数码龙三

职务:普通成员
等级:1
金币:2.0
发贴:211
#32001/12/17 11:30:35
补充一下:上面我说的方法应该还加上一步,即用色阶调整一下再填充。另:用预置/取消锯齿是可以,但好象没我这种办法效果好。再说ps6中没有取消锯齿这个选项了。



jeff771117

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:51
#42001/12/20 14:06:46
没有吧?你用的是什么版本的PS6呢?上面有去除锯齿的选项(anti-aliased)啦
觉得我用那么长时间也没碰到你所说的问题



数码龙三

职务:普通成员
等级:1
金币:2.0
发贴:211
#52001/12/20 20:33:18
冤枉啊!我用的可是正版的ps.我所说的锯齿是印刷出成品后所产生的极细微的锯齿.



JEFI

职务:普通成员
等级:2
金币:10.0
发贴:714
#62002/1/6 15:18:44
把带有锯齿的东东转为选区,新建一层然后你可以根据精度的高低做很小的feathur比如2-4然后再在新建的图层上填充,若锯齿对象是复杂的图片的话就是在对象转化成选区后先反选再做很小的feathur,然后进行DEL多次!!!