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主题: 搞平面设计有必要学习三维软件吗?
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追风少年
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#12002/1/23 17:00:09
小弟最近在学习3DSMAX,对平面的进一步学习或多或少受到些影响,如果我今后的发展方向是平面设计师,我还有必要去学3D吗?每当看到那数不尽的英文菜单,我真的很头痛. 不过我个人认为学一门三维软件在平面广告中还是尚有用武之地的,比如说在3D中建立好的模型放到平面广告中,效果决对会与众不同,如果单纯靠扫描和数码相机获得的东西毕竟是二维空间,旋转一个角度就玩不灵了,可在3D中这只是靠旋转一下摄像机就可以得到任意的一个视角效果,而且存成带通道的TGA格式后无需抠图就可以插入PS中,方便得很,尤其是对于建模复杂程序不高的物体来说,大家能说说自己的看法吗?
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亦歌
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#22002/1/24 23:04:56
只要你有能力学得越多越好?但你可以安排好学习的顺序!什么叫“书到用时方恨少”,而且很多软件的思维是相通的
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星月海
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#32002/2/6 14:36:05
有时候三维做出来的效果可以应用到平面的!! 多学下没坏处,如果你只搞平面的话,学好建模和材质和灯光就差不多了!
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reflex
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#42002/2/6 20:00:17
当然有用啦,我很多素材都是自己造,还可以产品设计、分解,做产品说明书都容易啦,难道要 一个个图勾吗,3D转成矢量就OK了,而且摄影费都可以省了
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hexart
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#52002/2/14 11:44:45
我的专业就是平面设计,但现在不但要用印前技术,三维动画技术,网业制作技术,甚至还有非线编辑、字幕技术等等。
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追风少年
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#62002/2/14 17:45:21
你会的真多啊^^^,可我没那么多精力去学,学好平面和三维动画足矣
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hexart
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追风少年
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#82002/2/16 12:06:32
说的是!hexart兄在哪工作啊~~~
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hexart
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#92002/2/17 22:18:48
曾经在天津做过这一行,现在在济南的山东电视台。你呢? (我想咱们还是从E邮件里谈这种事情好。)
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追风少年
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#102002/2/17 23:13:19
好~~
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hexart
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#112002/2/18 17:04:15
学习三维建模技术,建议学习NURBS建模,我个人认为这才是最科学的建模原理。3d是很容易上手,但学精也很不易,还是多学学其他的三维软件。像softimage3d,maya,rhino等都是nurbs建模,而且各有优劣,多会几种软件可以弥补他们之间的不足,甚至做的作品不比只学精一种软件做的差。还有一些其他的学三维的思想上的问题,关键就是为了学三维思想而做三维,不要为了学三维软件而做三维。 (总觉得自己表达的不够确切,不知你能不能理解我的意思)
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hexart
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#122002/2/18 17:09:27
再有,好的三维软件都是英文软件,所以千万不能回避英文,要弄懂每个单词的意思,别只记他们的位置,否则同一个软件换了版本你都不会用了.这些理念也适用与其他想学好英文软件的人.
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追风少年
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#132002/2/18 21:16:59
hexart在上个帖子中说 引用: 再有,好的三维软件都是英文软件,所以千万不能回避英文,要弄懂每个单词的意思,别只记他们的位置,否则同一个软件换了版本你都不会用了.这些理念也适用与其他想学好英文软件的人.
其实无论学什么,兴趣都是最重要的……) NURBS建模产生的面难以计数,配置不高还不要用,SUREFACES不错,但需有空间感,所以最近在写透视和素描。老师在上课时还一再强调网格体建模的重要性,虽然简单但也没有什么做不到的。 三维软件我只接触了MAX,大概也是因为地域的原因,大陆用的最多的是MAX,MAYA,港台日本则用LIGTHWARE,SOFTIMAGE,不过我认为这些软件大多是一通百通的,差别也只是局部的,当然,有时间多学一些是没坏处的。 我赞同你对英文软件的说法,如果说平面软件你还可以用中文或汉化版,那三维软件除非你决定一辈子用汉化,否则用英文版是势在必行,开始可能会不适应,但掌握后你再用其他任何一种英文软件都会有种如鱼得水的感觉,你就会觉得过去的一切都是值得的,曾经流传过这样一句话,"掌握了MAX中的英文单词就能过国家英语四级",这句话虽夸张了点,但也说明了MAX中的英语涵盖了各个领域。
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eding
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#142002/3/1 18:03:10
SB,只要专新攻一方面就够了,当然要精!!!
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redmoon2008
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#152002/3/1 22:38:18
max ?不会 2d做好了,再说吧!!
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