|
主题: 【MSW】001《Anthony J.Ryder》
|
 wangyeman王野蛮
职务:普通成员
等级:3
金币:9.0
发贴:534
|
#162006/4/24 10:17:19
交作业 呵呵 图片如下:  熄灯前一个小时 又画个 不知道该叫它什么 素描么? 图片如下:
|
 无敌精英流氓【罗刹】
职务:管理员
等级:9
金币:66.3
发贴:18999
|
#172006/4/24 12:04:46
basketcase:整体效果不错,就是鼻子似乎不够挺,耳朵小了点,局部头发的边缘线可以再柔和一些。 HALOOO:能够临下来已经不容易了,关注一下眼睛的位置比例,还有颧骨和耳朵的比例结构。 comkxj:感觉用色有点浑浊,素描关系没有拉开。 fjyachen:基本的形状感有了,但是暗部有点轻浮,不够稳重,耳朵部分似乎没有这么亮吧? quanquan83:呵呵,其实色块造型或者线条造型的本质目的都是一样的,看个人习惯吧。我觉得你的画面中,头发的暗部笔触有点突兀,没有整体融合再一起,衣服的处理有点花了,可以再简单一些。 molybdenum:耳朵小了,后脑部分好像没了~~~这些基本的特征问题还是需要关注一下的。 bingqingxulei:临摹得不错~!我觉得一些边界的处理可以再区分一些虚实,要软硬结合。 bingbangqishu:感觉不错,耳朵的结构画得很准确~! kiba228:面部的感觉很好,不过耳朵的结构有些马虎,一些边线处理有些雷同。 pocyan:整体感不错~!耳朵似乎小了点。 wangyeman:喜欢第一张,形体画得很准确,不过耳朵部分亮了点。 —————————————————————————————————————————— Finish:图片如下:
|
 牙
职务:普通成员
等级:1
金币:1.5
发贴:113
|
#182006/4/24 15:32:10
zu老大涂得好光滑啊,像用木乃伊涂过一样,衣服质感好棒,人物型也很准。觉得眼睛太黑了,留点余光好
PS。是不是服务器有问题啊。打开5D论坛速度好慢了啊。。就只有5D这样哦
|
 龙卷轰
职务:普通成员
等级:2
金币:4.8
发贴:485
|
|
 无敌精英流氓【罗刹】
职务:管理员
等级:9
金币:66.3
发贴:18999
|
#202006/4/25 0:34:38
workshop的玩法看来大家还不熟悉,直接一下子发完成图就没劲了,各位有空参观借鉴一下以下的帖子链接。 forums.cgsociety.org/showthread.php?t=349580
|
 ★
职务:普通成员
等级:3
金币:24.1
发贴:1010
|
#212006/4/25 6:56:07
roger that
|
 Liu Yang
职务:普通成员
等级:2
金币:29.2
发贴:345
|
#222006/4/25 10:20:01
我也来玩  大概1个半小时
|
 Liu Yang
职务:普通成员
等级:2
金币:29.2
发贴:345
|
#232006/4/25 10:31:10
- -'' 忘记存过程图了, 唉
|
 龙卷轰
职务:普通成员
等级:2
金币:4.8
发贴:485
|
#242006/4/25 11:03:34
是要贴过程吗?斗胆贴出来 图片如下:
|
 牛头人酋长
职务:普通成员
等级:1
金币:7.5
发贴:236
|
#252006/4/25 18:18:13
终于能发图了.. 昨天画完的,用了两个滤镜想表达油画的色感和皮肤的质感 但近看有点糊,效果不好,过程中也忘了新建图层而且还存了,只能这样子了.. 对细节的表现也很不到位,远看还好点 图片如下:  图片如下:
|
 阿达·反
职务:普通成员
等级:3
金币:21.5
发贴:695
|
#262006/4/25 18:21:39
这张很强,厉害
嗨~你好啊!
|
 无敌精英流氓【罗刹】
职务:管理员
等级:9
金币:66.3
发贴:18999
|
#272006/4/25 19:08:08
kiba228:谢谢,原图的眼睛应该出于阴影中,你看到的【反光】应该是睫毛。最近5D的论坛速度的确有些问题,我已经向管理员反映了。 TheDarkLord:嘿嘿,玩得不错~~~! 感觉鼻子部分似乎可以再坚挺一些,现在的感觉有点圆。 yongfang:以后的绘画进程可以随时画、随时贴。我觉得你在把握剪影形状的时候,忽视了后脑的头发形状特征,最后也没有调整过来。 bingbangqishu:最后完成图很棒~!五官的感觉画得很扎实,我想通过这次的长期练习,你应该在耳朵的结构表达上学到了东西~~~  头发的边线的虚实变化还不够,一些边线可以处理得更加丰富一些。
|
 苍术
职务:版主
等级:3
金币:9.0
发贴:935
|
#282006/4/25 19:48:45
wangyeman王野蛮:我觉得有点灰,还不够亮。 zuzu:老大的,我觉得表情有点严肃了  yongfang:额头略显短了一点。 TheDarkLord:我觉得也是额头靠后了一点,没有挺出来。 牛头人酋长:  牛头很厉害啊!五官很扎实,头发黑的地方还可以再黑些。 我的149,磨了很久...感觉可以了  我觉得脸的暗部没有处理好,颜色灰暗了一些,没有黄的那种感觉了... 图片如下:
我已经全身心投入中医之中,回首往事,皆为雾也,此时才见山~~
|
 牛头人酋长
职务:普通成员
等级:1
金币:7.5
发贴:236
|
#292006/4/25 20:29:47
谢谢几位的鼓励! 我的体会就是对于抱着学习的态度在绘画的人(比如我)来说,画画真的是很费脑子的。 画完总觉得很累,但这样每次都能学到些东西。 现在感觉画头部就象在画一个坚硬的骨头,外面包了一层皮,有些地方被骨头支撑得很硬,有些地方则是覆盖着肌肉,稍微柔软一些,还有就是脂肪的地方更软,更柔和,画的时候一定要用脑去思考这些东西,努力排除掉从前对于五官的概念化的看法,在画面上去塑造而不是单纯的描绘。 所以这次对耳朵的刻画比以前好多了,就是因为我没把它当作是自己以前思维当中的那个耳朵,而是当作一个第一次看到的有点复杂的奇怪结构来画,反倒比以前画的好了;但另一方面,如果我对耳朵的基本结构比如耳轮耳廓等结构有更深刻了解的话,会画的更好!对事物了解的越多,画的也会越好,这是肯定的,但这种了解不是概念化的了解,而是深入的了解。 但对于整个画面的虚实控制,我一直做的不好,我想可能是某种取舍关系上自己还没有清醒的认识吧..象老大说我在头发的边缘上处理的不够丰富的问题,我就不太清楚哪里安排的虚一点会更好,为什么要让这里虚下去...是在脑后呢还是脖颈处的头发?以前在百涂的帖子里看到一些关于虚实的处理的说法的时候,我就有类似的迷惑了,但我想可能过了这个阶段,我也许就会有一天恍然大悟吧.. 就想到这些,说的很乱,就当是整理自己的思绪,当然也希望能对一起学习的朋友有所帮助,交流才能进步嘛!  说的不对的地方也欢迎大家批评!
编辑历史:[此帖最近一次被 bingbangqishu 编辑过(编辑时间:2006-04-25 20:36:15)]
|
 无敌精英流氓【罗刹】
职务:管理员
等级:9
金币:66.3
发贴:18999
|
#302006/4/25 20:46:49
bingbangqishu在上个帖子中说 引用: 但对于整个画面的虚实控制,我一直做的不好,我想可能是某种取舍关系上自己还没有清醒的认识吧..象老大说我在头发的边缘上处理的不够丰富的问题,我就不太清楚哪里安排的虚一点会更好,为什么要让这里虚下去...是在脑后呢还是脖颈处的头发?以前在百涂的帖子里看到一些关于虚实的处理的说法的时候,我就有类似的迷惑了,但我想可能过了这个阶段,我也许就会有一天恍然大悟吧..
其实还是【软边缘】和【硬边缘】的区别,包括对于一些形体结构的理解。图片如下:
|