LAL:谢谢。墙上一些钢筋结构是图片上扣下来的,地板自己搞的。多尝试就好了,我就是这么过来的,哈哈
小蜗牛妹妹:


丢丢:夹杂了些真实的图片,并不都是画的
寒草瓦舍我的家:自己琢磨的,看样子效果不错
biohazard765:我之前也是这么觉得,原因只是不敢尝试,多画画就会好起来了
jiezhou:哈哈,是阿
flwflw2:多谢~~
月下彩虹:一般透视就3种,画的时候可以添加一层参考线,再就是多画画,多想想,自然就好了
慧慧:哈哈,这个是为了画地板时又能偷懒又能有不错的效果,我就琢磨出可这个解决办法,说出来了就很简单了,请看下面的正解
coolers:过奖过奖~
粗制滥造:多谢兄弟
风:互勉,共同进步

这个是我画的地板的简单过程(也算不上是画的吧。。。)做的快了些,效果可能不是太理想
1我是先拉两条线,然后复制变成4条,再复制,8条。。。。。。差不多复制到需要的数量
图片如下:

2复制一层,自由变化,旋转90度,合并2层(也可以按住alt拖动复制,省去合并的麻烦)
图片如下:

3去掉边角,复制到旁边合适位置,自由变换,选择扭曲,根据透视的需要,调整到正确的透视关系
图片如下:

4接着复制一层,利用曲线工具将这层的明度根据需要调到合适的亮度,再将这层垂直往上稍稍移动,大致的立体感就出来了
图片如下:

5新建一层,图层属性调整为叠加,用白色的喷枪笔刷画出高光(前提是选中这层的这些个正方形,还有个方法是在两层之间按住alt,点左键)
图片如下:

6其实5已经可以了,但是我为了复杂些,合并了之前的图层,再复制一层,水平和垂直方向上再移动一下,就是最终的效果了。为了真实可以叠加些铁锈的素材
图片如下:

547待续
图片如下: