主题:  【Sketchbook of LAL】

LAL

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#4812009/4/22 13:03:22
obo:多谢老兄的鼓励,每次你们大家一鼓励我就有了信心,你说的很对,我也有这样的欲望喔,自己的进步我也看的出来,但是觉得心有余力不足,看来还是不能着急,一步一个脚印扎扎实实的画才会进步更快!一起加油!这些天发现论坛很火,大家都充满的激情那!在这个氛围里想不画画都觉得困难那!一起加油!



活脱脱

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#4822009/4/22 18:50:39
0bo说道我心眼里了 一起进步吧 最后的怪物整体感挺不错的 不过我觉得犄角和胸锁乳突肌没有拉开距离好像



LAL

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#4832009/4/22 19:22:43
活脱脱:最后的怪物是随便画的,基本上没有怎么费力气,费脑筋的却是龙的那张。犄角和胸锁乳突肌那里确实没有怎么考虑,以后会注意的,认真对待自己的每一张画。一起加油喔!



LAL

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#4842009/4/22 19:35:38
【214】
图片如下:



粗制滥造

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#4852009/4/22 19:53:06
怪物的比例不对喔~
不过整个画面的氛围还不错...



LAL

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#4862009/4/22 20:51:07
怪物比例确实有些毛病,这幅画是中午突然间冒出来的的想法,画怪物的时候确实很不顺,觉得怎么弄怎么别扭,看来还要在人体上下功夫啊!多谢老兄的鼓励,一起加油!



LAL

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#4872009/4/22 22:11:34
【215】
图片如下:



0BO

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#4882009/4/22 22:23:38
214最好再在纵深感上努力下,这个可以通过降低远景中景和近景之间的色彩明度和纯度实现,这样可以更好的突出怪物的气势,同时使画面更具冲击力

编辑历史:0BO 在 2009-4-22 22:24:25 编辑过


彡奘

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#4892009/4/22 23:29:05

引用: 0BO在 #488 中说
引用:
214最好再在纵深感上努力下,这个可以通过降低远景中景和近景之间的色彩明度和纯度实现,这样可以更好的突出怪物的气势,同时使画面更具冲击力




这句我不怎么懂,可以详细的解释一下么?呵呵,大哥包涵一下赛


生死有人给你证明,活着只有自己证明自己!

coolers

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#4902009/4/23 0:18:11
素描那张不错···



LAL

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#4912009/4/23 0:30:01
0BO:多谢老兄的指导,这幅画真的画不下去了,一画完就有种想扔掉的感觉,下一次再画类似这样的画的话,我会仔细想一想你说的话,把理论用上去的,其实自己也想过这个问题,被老兄说中了,过几天专门抽时间研究一下。再次多谢老兄啦!



LAL

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#4922009/4/23 0:31:09
鸣人:僧僧都跑来我这里问问题啦?哈哈,僧僧这几天很有激情那!一起努力!

coolers:多谢老兄鼓励,一起加油!



LAN

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#4932009/4/23 1:01:47
遇到问题可以多看参考图,看大师的是怎么处理的



LAL

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#4942009/4/23 1:03:03
【216】虽然不喜欢临摹,但是临摹的作用还是比较大的,临的着一张是ca里面一个人的作品,学到了好多的东西,也算是为自己将来积累些素材,尤其是服饰上面。
图片如下:



LAL

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#4952009/4/23 1:38:45
LAN:多谢lan老兄的提醒,以后我会多注意的,过几天我准备多临摹一些大师的画,感受一下他们的思维。老兄这么晚都是不睡觉,早点休息吧!