我是一个Java程序员,
现在关于模式[ Pattern ]的概念正越来越流行
做一个软件
需求分析时要用到分析模式[ Analysis Patterns ]
框架设计时要用到框架模式[ Architecture Patterns ]
程序设计时要用到设计模式[ Design Patterns ]
国内已经出现不少介绍这方面知识的论坛
如
www.umlchina.comwww.javaunion.com等
而这些模式最早是从建筑大师的理论过渡到计算机理论上来的
比如Design Patterns 最常出现的例子就是有关人机界面的软件结构的
我不知道 现在国内外的多媒体技术 里有没有应用到 模式设计
如果有,为什么我在5D没有看到相关的主题,特别是“设计理念”里也没有?
如果没有,涉及多媒体软件框架设计的方法,到底有没有应用模式的必要?
因为我不懂多媒体,因为我希望在5D里有一个专门介绍模式的板块
所以才问这个问题