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主题: 高质量场景绘图交流广场(请场景高手点评)
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AlicetheMad
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#462008/3/31 20:52:24
用透明度很低的笔刷刷两下就行了呗?
We have voided all but freedom, all but our own joy.
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BassJiang
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#472008/4/11 18:25:01
我觉得透气最好的办法就是少用黑。。。自然界里面很少有东西是完全白和完全黑的。。。可以参考印象派的色彩理论。。
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ak1750
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#482008/4/14 14:30:39
少用黑也不完全一定 暗部处理好了自然就透气了 但是饱和度是一定要在某些地方到位的 冷暖和饱和度有时候完全就可以把空间拉开 根本不需要很重的明度关系
MSN:Rajalla@msn.cn Blog:http://rajalla7.spaces.live.com/
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大便鱼flatfish
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#492008/4/21 23:56:20
这是鸡毛的回答: “我觉得控制画面的透气感其实就是控制场景景深的灰度~制造虚实感. 控制画面上不同地方的色彩灰度. 当画面太灰的时候可以加入一些补色让画面好看点. CC的贴里说了很多,我都从他那里慢慢学习来的,你可以多看他的贴。”
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kitteys
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大便鱼flatfish
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#512008/4/22 19:27:46
画得不错,有些Ryan Church的感觉,原创很厉害。 有三点要说: 1. 注意景深:远景模糊色浅,近景清析色深。你的近景清晰度不够,第二图右边远近没有对比; 2. 透视没有吸引力,你这两图一仰一俯,用3点透视更好看。我用变形工具搞了一下,你再看看。 图片如下: 图片如下: 3. 最后,横版图放的大一点,不然显得空间局促,不爽。 请继续呀~我还想看。
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kitteys
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#522008/4/24 9:03:51
HOHO。多谢大便~~鱼的点评,确实有这些问题,以后的画会注意了,2点透视是比较好,但是在手写板上不好画直线的东西,不如在纸上画好线条再用软件渲染好了,THX,AGAIN 今天的一张: 图片如下:
编辑历史:[此帖最近一次被 kitteys 编辑过(编辑时间:2008-4-24 16:07:26)]
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大便鱼flatfish
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#532008/4/26 11:46:12
不知道你用干什么方式画直直的东西,直线工具的话本帖第一页我画的图就是示范。多变型选区工具的效果第三页36号楼就是。这些都可以帮你画直直的东西。 我说的是三点透视,不是两点。你的图已经是两点了。 你可以用3D进行粗略的建模来帮你构图。 图片如下: PS:图咋越来越小咧?
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kitteys
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#542008/4/28 14:02:36
[脏话,已过滤]fish在上个帖子中说 - 引用:
- 不知道你用干什么方式画直直的东西,直线工具的话本帖第一页我画的图就是示范。多变型选区工具的效果第三页36号楼就是。这些都可以帮你画直直的东西。
我说的是三点透视,不是两点。你的图已经是两点了。
你可以用3D进行粗略的建模来帮你构图。
图片如下:
PS:图咋越来越小咧? 直直的东西,我是用PAINTER里面的V画的,“多变型选区工具”是什么东西,还是不大懂啊?图片不小了吧?宽度再大的话论坛也不能显示的吧? 3点透视~~~我总是画从很高的地方看下面,或者从很低的地方看上面才会用,总感觉上面和下面的VP点很少出现 不过5D上面画场景的人还真是少,全是画人头的,大家水平也不低呀,真希望看到更多人跟这个帖子,场景画起来很过瘾的,特别是原创
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