主题:  这应该是个BUG(拖动)

UndeadCraft

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#162001/11/10 23:10:24
handmade在上个帖子中说
引用:
检测是否与另外一个要拖动的目标相碰撞,是,则停拖
窗口的问题也可以这样解决,设定一个拖动的范围就可以

hittest?



手工感情

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#172001/11/11 1:05:17
可以,也可以考虑直接用坐标界定


黑色的风略过我的翅膀,我却无法落下来梳理你的羽毛
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UndeadCraft

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#182001/11/11 9:05:59
坐标是肯定不行地



janlay

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#192001/11/11 9:55:16
为什么不行?

如果范围是动态的,坐标也可以用表达式



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#202001/11/11 12:48:14
事情是这样的,我的意思是做一个象棋游戏,其中炮的走法的限制。这其中就有这个问题,如果自己有一个棋子在要走的路线中间,那么就不能走,我就是想要怎么叛断这个问题,怎么判断有没有呢?



暗黑菜鸟

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#212001/11/12 1:07:54
地狱天堂在上个帖子中说
引用:
事情是这样的,我的意思是做一个象棋游戏,其中炮的走法的限制。这其中就有这个问题,如果自己有一个棋子在要走的路线中间,那么就不能走,我就是想要怎么叛断这个问题,怎么判断有没有呢?


你原来想的应该怎么做???



vital

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#222001/11/12 9:07:04
试试开始拖动mc时加上this.swapDepths(0);



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#232001/11/12 12:58:58
TO quiteblack
就是最笨的方法,每个棋都判断一下。但太麻烦了。所以想找个简单点的。
TO vital
这是什么意思?



vital

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#242001/11/12 13:02:32
交换depth,同一个层里面,depth值越小,越靠上



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#252001/11/12 13:21:31
vital在上个帖子中说
引用:
交换depth,同一个层里面,depth值越小,越靠上

明了,不过在这里没什么用?



vital

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#262001/11/12 14:12:35



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#272001/11/12 20:44:41
非常感谢,这效果已经做好的了,不过不是用的按钮,是用的MC,我下次把我的传上来看一下应该能明白。
研究一下这个按钮 thank u



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#282001/11/12 21:38:06
看这里
现在只有红帅和红兵才做了。
ftp://01world@ftp1.go.163.com/chess.swf
TMD网易用HTTP访问不到SWF



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#292001/11/13 13:06:57
拖动的时候限制坐标一样有上次我说的哪个问题